デジモンカード 相場一覧表 スタートデッキ編 2021年5月

注意事項

①フリマアプリ・サイトで取引成立が期待される価格を表示しています(専門店の買取価格ではありません)。
②専門店の買取価格は表示価格から30-40%程度割引いた価格になります。また、10円以下のカードには価格がつかない場合もあります。
③カードの状態によっては表示価格より大幅に減額される恐れがあります。
④記事執筆時点での価格です。

ST-8 アルフォースブイドラモン

コード レアリティ 名称 価格(円)
ST8-04 SR ブイモン 290
ST8-10 SR アルフォースブイドラモン 10
ST8-05 R ブイドラモン 40
ST8-02 C  ガブモン 10

ST-7 デュークモン

コード レアリティ 名称 価格(円)
ST7-03 SR ギルモン 140
ST7-09 SR デュークモン 10
ST7-05 R グラウモン 40
ST7-11 U ロイヤルセーバー 40

ST-6 ヴェノムヴァイオレット

コード レアリティ 名称 価格(円)
ST6-13 SR クーレスガルルモン 10
ST6-08 U デビモン 140
ST6-03 C ガブモン 10

ST-5 ムゲンブラック

コード レアリティ 名称 価格(円)
ST5-13 SR ブリッツグレイモン 10
ST5-08 U ダークティラノモン 290
ST5-05 C コマンドラモン 10

ST-4 ギガグリーン

コード レアリティ 名称 価格(円)
ST4-13 SR ヘラクルカブテリモン 10

ST-3 ヘブンズイエロー

コード レアリティ 名称 価格(円)
ST3-11 SR セラフィモン 10
ST3-05 U/アパレル商品付属 エンジェモン 10
ST3-09 U/テイマーバトルパック1 エンジェウーモン 290
PB01/ST3-13 C/プレバン限定 ヘブンズゲート 290
PB01/ST3-14 C/プレバン限定 ヘブンズチャーム 690

ST-2 コキュートスブルー

コード レアリティ 名称 価格(円)
ST2-11 SR メタルガルルモン 10
ST2-08 R/テイマーバトル優勝記念 ワーガルルモン R 2,000
ST2-03 U ガブモン 10
ST2-06 U/アパレル商品付属 ガルルモン 2,860
ST2-06 U ガルルモン 10
ST2-09 U/テイマーバトルパック1 ズドモン 40
ST2-16 U/プレバン限定 コキュートスブレス 710
ST2-16 U コキュートスブレス 100
PB01/ST2-13 C/プレバン限定 ハンマースパーク 1,860
ST2-13 C ハンマースパーク 100
ST2-15 C カイザーネイル 710

ST-1 ガイアレッド

コード レアリティ 名称 価格(円)
ST1-11 SR ウォーグレイモン 10
ST1-09 R/テイマーバトル優勝記念 メタルグレイモン 6,860
ST1-10 R ホウオウモン 10
ST1-12 R 八神太一 10
ST1-03 U アグモン 30
ST1-07 U/アパレル商品付属 グレイモン 2,570
ST1-07 U グレイモン 210
PB01/ST1-16 U/プレバン限定 ガイアフォース 2,290
ST1-16 U ガイアフォース 40
ST1-02 C ピヨモン 10
ST1-06 C コアドラモン 10
PB01/ST1-13 C/プレバン限定 シャドーウィング 290

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遊戯王カード 相場一覧表 PRISMATIC ART COLLECTION 編 2021年5月

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③カードの状態によっては表示価格より大幅に減額される恐れがあります。
④記事執筆時点での価格です。

PRISMATIC ART COLLECTION

コード レアリティ 名称 価格(円)
PAC1-JP001 プリズマティックシークレットレア オシリスの天空竜 18,570
PAC1-JP002 プリズマティックシークレットレア オベリスクの巨神兵 8,290
PAC1-JP003 プリズマティックシークレットレア ラーの翼神竜 11,430
PAC1-JP004 プリズマティックシークレットレア ブラック・マジシャン 3,290
PAC1-JP004 プリズマティックシークレットレア ブラック・マジシャン(イラスト違い) 2,860
PAC1-JP005 プリズマティックシークレットレア E・HERO ネオス 1,860
PAC1-JP005 プリズマティックシークレットレア E・HERO ネオス(イラスト違い) 1,140
PAC1-JP006 プリズマティックシークレットレア スターダスト・ドラゴン 12,140
PAC1-JP006 プリズマティックシークレットレア スターダスト・ドラゴン(イラスト違い) 3,290
PAC1-JP007 プリズマティックシークレットレア No.39 希望皇ホープ 1,140
PAC1-JP007 プリズマティックシークレットレア No.39 希望皇ホープ(イラスト違い) 1,000
PAC1-JP008 プリズマティックシークレットレア オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン 1,000
PAC1-JP008 プリズマティックシークレットレア オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(イラスト違い) 1,000
PAC1-JP009 プリズマティックシークレットレア デコード・トーカー 1,000
PAC1-JP009 プリズマティックシークレットレア デコード・トーカー(イラスト違い) 1,000
PAC1-JP010 プリズマティックシークレットレア クリボー 4,000
PAC1-JP010 プリズマティックシークレットレア クリボー(イラスト違い) 4,290
PAC1-JP011 プリズマティックシークレットレア ハネクリボー 2,000
PAC1-JP011 プリズマティックシークレットレア ハネクリボー(イラスト違い) 4,290
PAC1-JP012 プリズマティックシークレットレア サイバー・ドラゴン 4,570
PAC1-JP012 プリズマティックシークレットレア サイバー・ドラゴン(イラスト違い) 4,570
PAC1-JP013 プリズマティックシークレットレア サイバー・エンド・ドラゴン 2,000
PAC1-JP013 プリズマティックシークレットレア サイバー・エンド・ドラゴン(イラスト違い) 2,000
PAC1-JP014 プリズマティックシークレットレア 幽鬼うさぎ 4,290
PAC1-JP014 プリズマティックシークレットレア 幽鬼うさぎ(イラスト違い) 7,430
PAC1-JP015 プリズマティックシークレットレア 浮幽さくら 2,290
PAC1-JP015 プリズマティックシークレットレア 浮幽さくら(イラスト違い) 3,290
PAC1-JP016 プリズマティックシークレットレア 灰流うらら 24,290
PAC1-JP016 プリズマティックシークレットレア 灰流うらら(イラスト違い) 45,710
PAC1-JP017 プリズマティックシークレットレア 屋敷わらし 5,140
PAC1-JP017 プリズマティックシークレットレア 屋敷わらし(イラスト違い) 6,860
PAC1-JP018 プリズマティックシークレットレア 儚無みずき 4,000
PAC1-JP018 プリズマティックシークレットレア 儚無みずき(イラスト違い) 5,140
PAC1-JP019 プリズマティックシークレットレア 魔界発現世行きデスガイド 1,860
PAC1-JP019 プリズマティックシークレットレア 魔界発現世行きデスガイド(イラスト違い) 1,710
PAC1-JP020 プリズマティックシークレットレア 混源龍レヴィオニア 1,000
PAC1-JP020 プリズマティックシークレットレア 混源龍レヴィオニア(イラスト違い) 1,000
PAC1-JP021 プリズマティックシークレットレア サイバー・ドラゴン・インフィニティ 2,140
PAC1-JP021 プリズマティックシークレットレア サイバー・ドラゴン・インフィニティ(イラスト違い) 1,430
PAC1-JP022 プリズマティックシークレットレア 閃刀姫-カガリ 2,860
PAC1-JP022 プリズマティックシークレットレア 閃刀姫-カガリ(イラスト違い) 8,000
PAC1-JP023 プリズマティックシークレットレア 竜騎士ブラック・マジシャン・ガール 22,860
PAC1-JP023 プリズマティックシークレットレア 竜騎士ブラック・マジシャン・ガール(イラスト違い) 25,710
PAC1-JP024 プリズマティックシークレットレア ファイアウォール・ドラゴン 2,000
PAC1-JP024 プリズマティックシークレットレア ファイアウォール・ドラゴン(イラスト違い) 1,000
PAC1-JP025 プリズマティックシークレットレア 幻創龍ファンタズメイ 1,000
PAC1-JP025 プリズマティックシークレットレア 幻創龍ファンタズメイ(イラスト違い) 1,000
PAC1-JP026 プリズマティックシークレットレア ドロール&ロックバード 1,860
PAC1-JP026 プリズマティックシークレットレア ドロール&ロックバード(イラスト違い) 1,860
PAC1-JP027 プリズマティックシークレットレア E・HERO エアーマン 1,710
PAC1-JP027 プリズマティックシークレットレア  E・HERO エアーマン(イラスト違い) 1,710
PAC1-JP028 プリズマティックシークレットレア 召命の神弓-アポロウーサ 4,570
PAC1-JP028 プリズマティックシークレットレア 召命の神弓-アポロウーサ(イラスト違い) 11,430
PAC1-JP029 プリズマティックシークレットレア ヴァレルソード・ドラゴン 2,570
PAC1-JP029 プリズマティックシークレットレア ヴァレルソード・ドラゴン(イラスト違い) 1,430
PAC1-JP030 プリズマティックシークレットレア 召喚師アレイスター 2,570
PAC1-JP030 プリズマティックシークレットレア 召喚師アレイスター(イラスト違い) 2,000
PAC1-JP031 プリズマティックシークレットレア 真紅眼の黒竜 10,710
PAC1-JP031 プリズマティックシークレットレア 真紅眼の黒竜(イラスト違い) 42,860
PAC1-JP032 プリズマティックシークレットレア D-HERO Bloo-D 1,430
PAC1-JP032 プリズマティックシークレットレア  D-HERO Bloo-D(イラスト違い) 3,430
PAC1-JP033 プリズマティックシークレットレア 憑依装着-ライナ 6,570
PAC1-JP033 プリズマティックシークレットレア 憑依装着-ライナ(イラスト違い) 24,290
PAC1-JP034 プリズマティックシークレットレア I : P マスカレーナ 21,430
PAC1-JP034 プリズマティックシークレットレア  I : P マスカレーナ(イラスト違い) 92,860
PAC1-JP035 プリズマティックシークレットレア 朔夜しぐれ 3,290
PAC1-JP035 プリズマティックシークレットレア 朔夜しぐれ(イラスト違い) 8,000
PAC1-JP036 プリズマティックシークレットレア テラ・フォーミング 3,290
PAC1-JP037 プリズマティックシークレットレア E-エマージェンシーコール 2,000
PAC1-JP038 プリズマティックシークレットレア トレード・イン 3,860
PAC1-JP039 プリズマティックシークレットレア 緊急テレポート 1,860
PAC1-JP040 プリズマティックシークレットレア 調律 1,860
PAC1-JP041 プリズマティックシークレットレア エクシーズ・チェンジ・タクティクス 1,000
PAC1-JP042 プリズマティックシークレットレア 真紅眼融合 1,710
PAC1-JP043 プリズマティックシークレットレア 召喚魔術 3,290
PAC1-JP044 プリズマティックシークレットレア デュエリスト・アドベント 1,430
PAC1-JP045 プリズマティックシークレットレア 閃刀機-ウィドウアンカー 2,860
PAC1-JP046 プリズマティックシークレットレア ビンゴマシーンGO!GO! 1,000
PAC1-JP047 プリズマティックシークレットレア サイバネット・マイニング 1,710
PAC1-JP048 プリズマティックシークレットレア フュージョン・デステニー 1,430
PAC1-JP049 プリズマティックシークレットレア スターライト・ロード 1,000
PAC1-JP050 プリズマティックシークレットレア マジシャンズ・ナビゲート 2,000
PAC1-JP016 シークレットレア 灰流うらら 570
PAC1-JP016 シークレットレア 灰流うらら(イラスト違い) 1,000
PAC1-JP023 シークレットレア 竜騎士ブラック・マジシャン・ガール 70
PAC1-JP023 シークレットレア 竜騎士ブラック・マジシャン・ガール(イラスト違い) 40
PAC1-JP028 シークレットレア 召命の神弓-アポロウーサ(イラスト違い) 290
PAC1-JP031 シークレットレア 真紅眼の黒竜(イラスト違い) 500
PAC1-JP034 シークレットレア I : P マスカレーナ(イラスト違い) 1,290
PAC1-JP034 ウルトラレア I : P マスカレーナ 10
PAC1-JP016 スーパーレア 灰流うらら 290
PAC1-JP023 スーパーレア 竜騎士ブラック・マジシャン・ガール 10
PAC1-JP038 スーパーレア トレード・イン 10
PAC1-JP047 スーパーレア サイバネット・マイニング 10

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インチ?オンス?ガロン?むずかしい単位表記に関するまとめ

本記事では、in.(インチ)、oz(オンス)、gal(ガロン)など、普段の生活ではふれる機会の少ない、めずらしい単位表記に関してお伝えします。

長さをあらわす単位

cm(センチ)

1 cm = 10 mm
100 cm = 1 m
100,000 cm = 1 km

in.(インチ)

1in. = 2.54 cm
「″」と表記されることもあります。
1インチ = 1/12フィート = 1/36ヤードです。
インチは、テレビの型やピッツアの大きさなど、比較的短い長さをあらわすときに用いられます。

ft.(フィート / フット)

1ft. = 30.48 cm
「’」と表記されることもあります。
フットは、身長や高度(高さ)をあらわすときに用いられます。

yd(ヤード)

1 yd = 0.9144 m
1ヤード = 91.44センチ = 3フィートです。
ヤードは、ゴルフやアメリカンフットボールなどで距離をあらわすときに用いられます。

ml(マイル)

1 ml = 1.60 km
距離や時速をあらわすときに用いられます。
※「mph」は◯マイル毎時、時速◯マイルをあらわす単位です。

重さをあらわす単位

g(グラム)

1 g = 1000 mg
1000 g = 1 kg

lb(ポンド)

1 lb = 0.45 359 237 g
1ポンド = 16オンスです。
ポンドは、バターやステーキなど、食品の重さをあらわすときに多く用いられます。

oz(オンス)

1oz = 28.349 523 125 g
1オンス = 1/16ポンドです。
常用オンスとよばれることもあります。

oz tr(トロイオンス)

oz tr = 31.103 4768 g
「oz t / ozt」と表記されることもあります。
日本の計量法では、「金貨の質量の計量」においてのみ使用が認められている単位です。

体積をあらわす単位

L(リットル)

1L = 1000ml

gal(ガロン)

1gal = 3.785 411 784 L
ガロンには国や用途により複数の定義がありますが、日本の計量法では、米国液量ガロン3.785 411 784 Lを小数点6桁に丸めた3.785 411 784 Lをガロンとして規定しています。
1ガロン = 128液量オンスです。
ガロンは、ガソリンやソースなどの体積をあらわすときに用いられます。

U.S. gal(米液量ガロン)

1 U.S.gal = 3.785 411 784 L
「gal」や「GAL」と表記されることもあります。
1米国液量ガロン = 128液量オンスです。

Imp. gal(英液量ガロン)

1 Imp. gal = 4.546 09 L
1英国液量ガロン = 160英液量オンスです。

fl oz(米液量オンス)

1 fl oz = 29.573 5 mL

fl oz(英液量オンス)

1 fl oz = 28.413 4 mL

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「パルミジャーノレジャーノ」と「パルメザンチーズ」,「グラナパダーノ」の違いについて

イタリアチーズの王様「パルミジャーノレジャーノ」

イタリア産のチーズには,「D.O.P」という3文字のアルファベットが表記されていることがあります.
「D.O.P」とは,Denominazione di Origine Protetta(デノミナツィオーネ・ディ・オリージネ・プロテッタ)の略称であり,チーズ,生ハム,ワインなど,昔ながらの製法で作られている伝統的な食品に対し,生産地域を指定した上で基準をみたしていることをEU(欧州連合)が証明するものです.「D.O.P」は,その地域に根ざした伝統的な食品の品質認証を行うことで消費者に正しい情報を提供することを目的に1992年に制定されました.
「パルミジャーノレジャーノ」は,エミリア・ロマーニヤ州の一部地域で「D.O.P」により定められた製法で作られ,1年の熟成期間を経て,形や色・艶・空洞がないかなど,厳しい審査を潜り抜けたチーズのみが名乗ることを許される特別な名称です.
「パルミジャーノレジャーノ」を加えるだけで料理の味が格段に増すことから,「イタリアチーズの王様」とも呼ばれています.

「パルミジャーノレジャーノ」と「パルメザンチーズ」の違い

「パルメザンチーズ」は,「パルミジャーノレジャーノ」と同じような製法で作られたチーズです.しかし,「パルメザンチーズ」は,「パルミジャーノレジャーノ」ではありません.
その理由は,前述したように,「パルミジャーノレジャーノ」を名乗るためには,イタリアの特定の地域で定められた製法により作られ,それを「D.O.P」により証明される必要があるためです.
したがって,たとえ「パルメザンチーズ」がアメリカで「パルミジャーノレジャーノ」と全く同じ製法で作られたとしても,それは「パルミジャーノレジャーノ」ではありません.
生産地や熟成期間についても厳密な規定がなく,「パルミジャーノレジャーノ」よりも製造が容易であることから,「パルメザンチーズ」は,「パルミジャーノレジャーノ」よりも比較的安価で,手に入りやすい傾向にあります.

「パルミジャーノレジャーノ」と「グラナパダーノ」の違い

「パルミジャーノレジャーノ」と「グラナパダーノ」の大きな違いは,製法にあります.
「パルミジャーノレジャーノ」は,前日に搾乳した牛乳を一晩おいて分離した乳脂肪を抜いたものと,朝搾乳した牛乳を混合させて原料とし,1日に1回だけ製造され,熟成期間も1年と長いです.
一方,「グラナパダーノ」は,朝夕搾乳した牛乳を使用し,9ヶ月以上熟成されたものををいいます.

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まだ間に合う!? Nintendo Switchソフト「遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!」を予約して限定「ガールたん」をゲットしよう!

遊戯王OCGで絶大な人気を誇るあの「ブラック・マジシャン・ガール」がついにラッシュデュエルに登場!

4月21日(水)より予約受付を開始したNintendo Switchソフト『遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!』(8月12日発売)。
ななななんと!
こちらのパッケージ版初回限定生産特典に、あの「ブラック・マジシャン・ガール」が同梱されることが明らかになりました。

しかもシークレットレア仕様!
さらに「最強戦旗エースブレイカー」「強欲な壺」まで付いてきちゃいます。
これは熱い(;゚Д゚)!
熱すぎます。
もう買うしかないでしょう。
ということで、早速予約しようとしたところ、

売り切れ(泣)!

売り切れ(泣)!

あばばばば(;゚Д゚)!
ガーールたーーーん!!
予約開始からわずか1週間程度しか経っていないにもかかわらず、すでに予約不可の状態に…orz。

…。
えっ、なぜすぐに予約しなかったのか?ですって?
フフフ…。
正直に言いましょう。
今知りました(泣)。
だって、普通思わなくないですか、まさかゲームソフトにあの「ガールたん」が付いてくるなんて。
KONAMIさん、大盤振る舞いしすぎです(;゚Д゚)!
あれ、目から雨が…。

が、しかーし。
ここで諦めるひらぐしではありません!!!

で、どうしたかといいますと…。
プレ値で2本(amiiboカード1枚付と【Amazon.co.jp限定】オリジナルPC&スマホ壁紙配信)を購入いたしました。
な、泣いてなんかいないんだからね!
ガーールたーーーん!!

圧倒的大敗(;゚Д゚)!
が、しかーし。
過去の「Blu-ray&DVD初回生産特典カード ブラックマジシャンガール 20th シークレットレアカード」のように、こちらのカードも数年後に高騰する可能性が高いとひらぐしは予測しています。
まぁ、家宝にするので売らないんですが。

ということで、プレ値でもいいという方は購入をぜひ検討してみてくださいΣ(・ω・ノ)ノ!
ガーールたーーーん!!(もう、言いたいだけ)
ではでは。

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業務用コーヒーマシン「KW-25」の使い方

準備するもの

①業務用コーヒーマシン「KW-25」
②ファンネル
③デカンタ
④濾紙
⑤コーヒー粉

設置

①「KW-25」を安定した水平な場所に設置する。
②背面のドレーンが閉まっているかを確認する。

準備

①ファンネルを本体に差し込む。
②デカンタの蓋を外してウォーマーの上にのせる。
③注水蓋を開け、注水タンクに3.5Lの水を入れる。
④満水になると水が溢れてくるため、溜まった水を捨てる。
⑤プラグをコンセントに差し込む。
⑥電源スイッチを押す。
⑦お湯が沸き、適温ランプが点灯するまで待つ(約15分)。

ホットコーヒーの淹れ方

①ファンネルに濾紙を引き、コーヒー粉を入れる。
②軽く振って平らに奥までしっかりとセットする。
③必要な分の水を用意し、注水タンクに注ぐ。
④シャワー(湯口)よりお湯が注がれ、コーヒーが抽出される。

コーヒー粉 注水量 抽出コーヒー量
50g 700ml 600ml
75g 1200ml 1050ml
100g 1800ml 1600ml

⑤使用する方のウォーマー(上部もしくは下部)のスイッチを入れ、温度スイッチを高にすると適温約80℃に保温される。保温中はデカンタの蓋を閉める。

※連続して使用する場合は上記の手順を繰り返し行う。なお、約10分の間隔で繰り返し抽出をおこなうことができる。

アイスコーヒーの淹れ方

①ファンネルに濾紙を引き、コーヒー粉を入れる。
②軽く振って平らに奥までしっかりとセットする。
③必要な分の水を用意し、注水タンクに注ぐ。
④シャワー(湯口)よりお湯が注がれ、コーヒーが抽出される。

コーヒー粉 注水量 出来上がり
50g 330ml 100g 330ml
70g 490ml 160g 550ml
100g 700ml 300g 830ml
130g 900ml 400g 1100ml
150g 1100ml 570g 1300ml

⑤抽出が終わったらデキャンタに氷を入れて急激に冷やす。
⑥冷蔵庫で冷やし保管する。
※アイスコーヒーは抽出後24時間以内に消費すること。
※提供するさいは、グラスに氷を入れて注ぐ。

業務を終了する場合

①電源スイッチをOFFにする。
②プラグをコンセントから抜く。

排水の方法

※やけどの恐れがあるため、必ず湯が冷めてから排水を行う。
①電源スイッチをOFFにする。
②保温スイッチをOFFにする。
③差し込みプラグをコンセントから抜く。
④流し台(排水を行ってもよい場所)に排水口を向け、ドレーンコックを回して排水する。
⑤排水が完了したら、ドレーンコックを閉める。

メンテナンスの方法

本体外部の清掃

①中性洗剤を浸した布を固く絞って拭く。
②洗剤が残らないよう乾いた布で拭き取る。
※本体に水をかけたり、ベンジン・シンナー・化学洗剤などを使用しないこと。

器体内部(貯水タンク)の清掃

①ドレンコックを閉め、注水口より注水する。
②流し台(排水を行ってもよい場所)に排水口を向け、ドレーンコックを回して排水する。
③①と②を複数回繰り返す。

シャワー(湯口)の清掃

①シャワー接続部のネジを外し、シャワーヘッドを取り外す。
②中性洗剤で洗浄する。
③シャワーヘッドを接続する。

ファンネル・デカンタの洗浄

①中性洗剤を入れた水、もしくはぬるま湯を使いやわらかいスポンジなどで洗う。
②洗剤が残らないようよく濯ぐ。

クエン酸による湯アカの除去

①クエン酸(30g)を1200mlの水に溶かす。
②ファンネルを本体に差し込む。
③デカンタの蓋を外してウォーマーの上にのせる。
④溶かした水溶液をコーヒーマシンのタンクに注ぎ、電源スイッチを入れる。
⑤お湯が沸き、適温ランプが点灯するまで待つ。
⑥注水タンクに300ml程度の水を注ぎ、抽出する。
⑦一時スイッチを切り、約10分間放置する。
⑧注水タンクに900ml程度の水を注ぎ、再度抽出を行う。
⑨デカンタの水(お湯)を捨てる。
⑩電源スイッチを切る。
⑪クエン酸(洗浄剤)を洗い流すため、注水口に1.5Lの水を注ぎ、デカンタの水を捨てる。これを2回繰り返す。

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BCG攻略 Crypto Derby ニューイヤー杯出走回数部門4位入賞の結果から入賞条件を探る

2週間毎に開催され、上位入賞者には限定競走馬が付与されるイベントレース。
本記事では、2020年12月23日から2021年1月6日にかけて開催されたニューイヤーカップについて、ひらぐしの結果を踏まえながら入賞条件について考察します。
初心者の方や無課金の方でも十分に入賞が狙えるイベントとなっておりますので、興味のある方は是非どうぞ。

各賞の詳細

まずは各賞の詳細から。
ニューイヤーカップで限定競走馬を手に入れるためには、以下のいずれかの賞に入賞する必要があります。

①獲得DCZ部門 : 期間内で合計獲得賞金額が多いユーザー(5名)
②出走回数部門 : 期間内に合計出走回数が多いユーザー(5名)
③幸運賞 : 上記の入賞者以外イベントに10回以上参加したユーザー様の中から抽選で1名

Σ(・ω・ノ)ノ!
①獲得DCZ部門はむずかしいかもしれませんが、②出走回数部門、③幸運賞に関しては、プレイ数や運の要素で決定するため、誰でも入賞が狙えそうですね。

報酬の限定競走馬

入賞者に付与される限定競走馬の詳細がこちら。

かっこよす!
そして、Bが4つと優秀なステータス!
このようにイベントレースでは、ビジュアル、ステータスに優れた特別な競走馬が配布されます。

ひらぐしの結果

次に、ひらぐしの結果についてお伝えします。

ひらぐし(わわ)の結果は、獲得DCZ部門4位、出走回数部門4位でした。
見事入賞!やたー!!

ってあれ?
ナニカワスレテイルヨウナ?
……(;゚Д゚)

ニューイヤーカップで入賞するために必要な出走回数について

失礼いたしました。
本題の入賞条件について探るということを忘れていました(;゚Д゚)

集計してみたところ、ひらぐしのニューイヤーカップにおける出走回数と獲得DCZは下記の通りでした。

出走回数 : 23回
獲得DCZ : 5,396.9

すなわち、出走回数23回以上、もしくは、獲得DCZ5,400以上であれば、入賞圏内に入れるということです。
イベントレースの開催期間は2週間。レースは、奇数時(1時、3時、5時…)、それぞれの時間の30分、39分、49分に開催されるため、1日に最大で36回出走が可能であることを考えると、出走回数部門への入賞は決して難しくないことがわかります。
また、はじめたばかりの方には5頭の競走馬が配布されるため、そちらの配布馬のみで入賞を狙うことも十分に可能です。
イベントレースは2週間ごとにタイトルを変え、常に開催されておりますので、興味をもったという方は、この機会にぜひ参加してみてください。
ではでは。

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BCG攻略 クリプトスペルズ おすすめのブロンズデッキ2021年4月

ブロンズ環境が大きく変化するたびご紹介するおすすめのブロンズデッキ。今回は2021年1月時点におけるおすすめのブロンズデッキについてお伝えします。

赤文明(フェルトゴルト)

0コスト : ロック鳥の卵×2
1コスト : ゴブリン×2 / フェンサー×2 / ユナとベビードラゴン×2
2コスト : イグニス×1 / ライフルドワーフ×2 / 大魔術師×2
3コスト : パンダの釣り師×2 / 業火の崇拝者×2 / 溶岩の魔神×1
4コスト : ホルスの門番×2 / 援軍×2
5コスト : 不死身のゴーレム×2 / 魔炎×2
6コスト : 火焔術~煉獄~×2 / 疾走の竜騎士バロン×2

除去カードを豊富に採用したコントロールタイプのデッキです。赤文明の弱点である手札不足に関しては、「大魔術師」や「パンダの釣り師」「不死身のゴーレム」でケアしています。赤文明には「フェルトゴルトの火球」。青、緑文明には「フェルトゴルトの掃討」。白、黒文明には「フェルトゴルトの烈火」と、相手に応じてクリプトスペルを使い分けましょう。

青文明(シーラ)

1コスト : ゴブリン×2 / スノーマン×2 / フェンサー×2 / レッドゴブリン×2 / 新緑のドルイド×2
2コスト : グラシエス×2 / サンダーフィッシュ×2 / ホルス×2 / 宝石槌のパンダ×2
3コスト : 業火の崇拝者×2 / 溶岩の魔神×2
4コスト : ホルスの門番×2
6コスト : 氾濫する魔力×2
7コスト : アーケロン×2
11コスト : 大地の精霊×2

「大地の精霊」を採用したコントロールタイプのデッキです。緑、白文明対策に除去カードを豊富に投入した赤文明が台頭している現在、赤文明に強い青文明(シーラ)も注目されています。推奨クリプトスペルは「シーラの激流」。

緑文明(リュラ)

0コスト : スケルトン×2 / ティンカーベル×2 / ベビードラゴン×2 / マーフォークの治療師×2 / ロック鳥の卵×2 / 熱風兵×2 / 魔封石×2
2コスト : ツタの精霊×2 / ミノタウロスの案内人×2 / ライフルドワーフ×2 / 大魔術師×2 / 宝石槌のパンダ×2 / 時還に縛られしもの×2 / 竜騎士バロン×2

4、5ターン目に0コストの小型ユニットを複数展開し、「リュラの竜化」を使用。一気に盤面を制圧するデッキです。運の要素はありますが、高スタッツのドラゴンを複数場に出すことができれば、ほぼ勝ちは確定したといえるでしょう。

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BCG攻略 クリプトスペルズ おすすめのシルバーデッキ2021年4月

シルバー環境が大きく変化するたびご紹介するおすすめのシルバーデッキ。今回は2021年4月時点におけるおすすめのシルバーデッキについてお伝えします。

赤文明(フェルトゴルト)

0コスト : ロック鳥の卵×2
1コスト : ゴブリン×2 / フェンサー×2 / ユナとベビードラゴン×2
2コスト : イグニス×1 / ライフルドワーフ×2 / 大魔術師×2
3コスト : パンダの釣り師×2 / 業火の崇拝者×2 / 溶岩の魔神×1
4コスト : ホルスの門番×2 / 援軍×2
5コスト : 不死身のゴーレム×2 / 魔炎×1
6コスト : 火焔術~煉獄~×2 / 疾走の竜騎士バロン×2
7コスト : 超竜の炎球×1

除去カードを豊富に採用したコントロールタイプのデッキです。赤文明の弱点である手札不足に関しては、「大魔術師」や「パンダの釣り師」「不死身のゴーレム」でケアしています。赤文明には「フェルトゴルトの火球」。青、緑文明には「フェルトゴルトの掃討」。白、黒文明には「フェルトゴルトの烈火」と、相手に応じてクリプトスペルを使い分けましょう。

青文明(サイラス)

0コスト : ともいのハイレバロング×2 / ティンカーベル×2 / ロック鳥の卵×2
1コスト : スノーマン×2 / ハンプティ・ダンプティ×2 / フェンサー×2
2コスト : ドライブリコール×2 /ミノタウロスの案内人×2 / 光輪の従者×2 / 懲罰×2 / 石舌のバジリスク×2
3コスト : シーサーペント×2 / 業火の崇拝者×2
5コスト : 闇を駆けるグリフォン×2 / EMPブラスト×2
6コスト : 洪水×2

推奨クリプトスペルは「サイラスの経時」。「ハンプティ・ダンプティ」「石舌のバジリスク」「シーサーペント」など、高スタッツながら相手にカードを引かせてしまうデメリットを逆手に取り、相手のライブラリアウトを狙うデッキです。ポイントは、キーカードである「ハンプティ・ダンプティ」を相手に破壊されないようにすること。場に出した「ハンプティ・ダンプティ」は、「ドライブリコール」や「洪水」を使用して手札に戻し、再利用するように心がけましょう。構築、プレイングともに難易度の高い上級者向けのデッキです。

緑文明(リュラ)

0コスト : スケルトン×2 / ティンカーベル×2 / ベビードラゴン×2 / マーフォークの治療師×2 / リーフ×2 / ロック鳥の卵×2 / 熱風兵×2 / 魔封石×2
2コスト : ツタの精霊×2 / ミノタウロスの案内人×2 / ライフルドワーフ×2 / 大魔術師×2 / 宝石槌のパンダ×2 / 時還に縛られしもの×2 / 竜騎士バロン×2

4、5ターン目に0コストの小型ユニットを複数展開し、「リュラの竜化」を使用。一気に盤面を制圧するデッキです。「リーフ」を採用することで、ブロンズデッキよりも、より展開を容易に行うことが可能になっています。

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BCG攻略 クリプトスペルズ 第6回公式大会優勝!ハンプティ次郎さんのデッキについて解説

3ヶ月に1度開催され、優勝者には「シルバーカード発行権」が付与される公式大会。
今回は第6回公式大会で見事優勝を果たされたハンプティ次郎#012668さんのデッキについて解説します。

ハンプティ次郎さんの主な実績

2020 Challenge Cup August No.1
4th Official Tournament 優勝
5th Official Tournament 優勝
6th Official Tournament 優勝

ささささ三連覇(;゚Д゚)!

ハンプティ次郎さんのデッキ

青文明1(シーラ)

1コスト : ゴブリン×2 / 王宮機械魔道 フレイア×2
2コスト : アクア・クロノス×2 / スノウドラゴン×2 / 時還に縛られしもの×2 / 次元の旅人アリス×2
3コスト : クロノス×2 / 七海の覇王 トリトン×1 / 業火の崇拝者×2
4コスト : キャスコ・フレープ×2 / 大釜の魔女×1 / 食餌×2
5コスト : キラー・スウィート×2 / EMPブラスト×2
6コスト : 海皇神 ポセイドン×2 / 雷帝 ガイン×1

除去カードを多めに投入したコントロールタイプのデッキです。「王宮機械魔道 フレイア」「時還に縛られしもの」「クロノス」など、魔法使い族が大量に採用されている点もポイント。「アクア・クロノス」の能力を安定して発動させることができます。クリプトスペルは「シーラの激流」。

青文明2(サイラス)

0コスト : ともいのハイレバロング×1 / ロック鳥の卵×2
1コスト : ゴブリン×2 / ハンプティ・ダンプティ×2 / 王宮機械魔道 フレイア×2
2コスト : アクア・クロノス×2 / ドライブリコール×2 / ミノタウロスの案内人×2 / 光輪の従者×1 / 次元の旅人アリス×2 / 石舌のバジリスク×2
3コスト : 業火の崇拝者×1
4コスト : 食餌×2
5コスト : キラー・スウィート×2 / EMPブラスト×2
6コスト : 洪水×2 / 雷帝 ガイン×1

クリプトスペルは「サイラスの経時」。「ハンプティ・ダンプティ」や「石舌のバジリスク」など、高スタッツながら相手にカードを引かせてしまうデメリットを逆手に取り、相手のデッキを0にして勝利することを狙ったデッキです。

緑文明(アルベリッヒ)

0コスト : ロック鳥の×2
1コスト : ケサランパサラン×1 / ゴブリン×2 / フェンサー×2 / 弓姫 ティア・レトリエラ×2 / 聖域のエルフ×2
2コスト : ショパート×2 / ホルス×2 / 大魔術師×2
3コスト : アイス・ストーム×2 /世界樹の霊獣 シマリスク×2
4コスト : ホルスの門番×2
5コスト : フェニックス×2 / モーショボー×2
6コスト : 善産ファウヌス×2
7コスト : 獅子族 シュモン×1

クリプトスペルは「アルベリッヒの強化」。「ショパート」や「世界樹の霊獣 シマリスク」「モーショボー」など、強化能力もちのユニットを多数採用したコンボタイプのデッキです。2ターン目に「ショパート」の能力をフェアリー族に当てることができれば、高確率で盤面を制圧することが可能です。

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フォロー&リツイート、リプライで「BANXA」がもらえる?「Banxa Token」さんのエアドロップキャンペーン

ぱんぱかぱーん。
やってまいりました。ひらぐしのエアドロップ情報コーナー。
今回ご紹介するのは、「Banxa Token」さんの「BANXA」です。
「Banxa」は、法定通貨から暗号通貨へのゲートウェイソリューションを提供するプロジェクト。
このプロジェクトで使用されるのが「BANXA」と呼ばれる暗号通貨です。
なんとこの「BANXA」が抽選で配布されるキャンペーンが開催中。

応募方法は、
①@banxa_tokenのフォロー
②上記ツイートのリツイート
③イーサリアムアドレスのリプライ

たったこれだけなので、興味のある方はどうぞ。イーサリアムアドレスに関しては公開しても問題ないので安心してください。
ではでは。

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BCG攻略 クリプトスペルズ おすすめのブロンズデッキ2021年1月

ブロンズ環境が大きく変化するたびご紹介するおすすめのブロンズデッキ。今回は2021年1月時点におけるおすすめのブロンズデッキについてお伝えします。

白文明(ジークフリート)

0コスト : ロック鳥の卵×2
1コスト : キャロットの精×2 / ゴブリン×2 / フェンサー×2 / 光の妖精×2 / 騎士の誇り×2
2コスト : ホーリーボルト×2 / 生のアルコン×2 / 稲妻の爪×2
3コスト : オーガのロケット砲士×2 / 巨漢の伝令×2 / 業火の崇拝者×2 / 白き竜グウィバー×2
4コスト : ホルスの門番×2
6コスト : 疾走の竜騎士バロン×2

ナーフされてもなお環境トップに君臨するジークフリート。デッキは反逆もちの小型ユニットを多数採用したアグロデッキです。“攻撃こそ最大の防御なり”と説いたのは古代中国の軍略家・孫子ですが、クリスぺの世界において、もっともその言葉を体現したデッキの一つといっても過言ではないでしょう。このデッキは、「キャロットの精」「稲妻の爪」など、低コスト高スタッツのユニットで相手に反撃の暇を与えず一気に押し切る戦術が有効です。「生のアルコン」と「騎士の誇り」を組み合わせたコンボも強力。

黒文明(アミル)

0コスト : ティンカーベル×2
1コスト : ゴブリン×2 / フェンサー×2 / リリス×2
2コスト : 生命吸収×2 / ホルス×2 / 大魔術師×2 / 屍の魔術師×2 / 竜騎士バロン×2
3コスト : パンダの釣り師×2 / 業火の崇拝者×2
4コスト : ホルスの門番×2
5コスト : 不死身のゴーレム×2
6コスト : 疾走の竜騎士バロン×2 / 隠れる者 ヴァレン×2

0コストの「ティンカーベル」にアミルのクリプトスペル「アミルの怪物」を使用して5/5のグレンデルを召喚。序盤から相手LPをガンガン削るアグロタイプのデッキです。「生命吸収」「業火の崇拝者」「隠れる者 ヴァレン」など、使いどころは難しいですが、決まれば優位にトレードできるカードを多数採用している点もポイント。黒文明の弱点である手札不足に関しては「不死身のゴーレム」でケアしています。

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BCG攻略 クリプトスペルズ「2021 ギルドバトル February」優勝!GuinnessYuuさんのデッキについて解説

月に一度開催され、優勝ギルドのメンバーには限定称号が付与されるギルドバトル。
今回は「2021 ギルドバトル February 」において、見事入賞を果たされたGuinnessYuu#004117さんのデッキについて解説します。

GuinnessYuuさんのデッキ 白文明(ジークフリート)

0コスト : ロック鳥の卵×2 / 盾乙女 アイギス×2
1コスト : キャロットの精×2 / 死のアルコン×2
2コスト : アマテラスの眼光×2 / ゼノビア×2 / マリーゴールド×2 / 光の道標 アマテラス×2 / 叱責×2 / 生のアルコン×2 / 稲妻の爪×2
3コスト : 巨漢の伝令×2
4コスト : 白霧の踊り子 モヤ=オルフィカ×2
5コスト : スカイガルドの巨神兵×2
6コスト : 疾走の竜騎士バロン×2

推奨クリプトスペルは「ジークフリートの護法」。自LP10以下という制限はあるものの、低コスト高スタッツの反逆ユニットで序盤から盤面を制圧。相手に反撃の暇を与えず一気にLPを削りきるアグロタイプのデッキです。「叱責」や「疾走の竜騎士バロン」を採用することにより、より攻撃性に特化されています。

まとめ

「2021 ギルドバトル February」は、サファイアの優勝で幕を閉じました(ルビー30、サファイア145、エメラルド42、ダイヤモンド41、オニキス114)。
なんと、2連覇です!流石最多優勝のサファイアといったところでしょうか。
しかし、3月は、これまでチャレンジカップレジェンド級の上位25名までに付与されていた出場権が上位10名までになるなど、大幅なルール改正が行われます。
果たして次回優勝を勝ち取るのはどのギルドになるのでしょうか。今後も目が離せません。

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フォロー&リツイート、リプライで「STN」がもらえる?「Stint Token」さんのエアドロップキャンペーン

ぱんぱかぱーん。
やってまいりました。ひらぐしのエアドロップ情報コーナー。
今回ご紹介するのは、「Stint Token」さんの「STN」です。
「Stint」は、流動性プールと結合曲線を利用して、高効率の安定したコイン取引を提供するプロジェクト。そして、このプロジェクトで使用されるのが「STN」と呼ばれる暗号通貨です。
なんとこの「STN」が10000名に配布されるキャンペーンが開催中。

応募方法は、
①@StintTokenのフォロー
②上記ツイートのリツイート
③①固定ツイートのリツイート
④イーサリアムアドレスのリプライ

たったこれだけなので、興味のある方はどうぞ。イーサリアムアドレスに関しては公開しても問題ないので安心してください。
ではでは。

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BCG攻略 Knight Story 装備一覧

武器-剣(23種)

名称
レアリティ
攻撃
体力 防御
幸運
セット
素材
木の短剣 ノーマル 22-26 木2
グラディウス ノーマル 27-33 ブロンズ2 木1
ロングソード ノーマル 41-51 鉄1 木1
銅剣 ノーマル 52-64 0-11 銅3 製錬石2
ナイトの剣 ノーマル 65-79 0-12 鉄3 製錬石1
上級ロングソード レア 126-154 鋼鉄2 上級製錬石1
ブランベールジェ レア 216-264 鋼鉄1 マグネシウム1 上級製錬石1
ブロードソード レア 234-286 鋼鉄2 マグネシウム2
正宗 レア 243-297 0-40 マグネシウム2 黄鉄鉱1
略奪者の大剣 レア 270-330 0-72 黄鉄鉱2 スミロドンの牙1 上級製錬石1
チタンソード ユニーク 267-333 チタンセット(攻撃+60) チタン3 鋼鉄1 上級製錬石1
ソードブレーカー ユニーク 288-352 チタン3 上級製錬石2
レイピア ユニーク 342-418 チタン3 キャッツアイ1
亡き王女のファルカタ ユニーク 387-473 0-96 夜光月見草1 ダイヤモンド2 上級製錬石1
新月の大剣 ユニーク 540-660 0-144 ミスリル1 ペリドット1 上級製錬石1
三日月 レジェンド 720-880 0-180 0-280 アダマンティウム1 ムーンストーン1
神の一撃 レジェンド 792-968 0-286 0-129 神セット(攻撃+140) アダマンティウム2 夜光月見草3
ラファエルの剣 レジェンド 900-1100 0-430 0-220 ラファエルセット(攻撃+150) アダマンティウム2 ラピスラズリ1 ペリドット1
死にあらがう大剣 レジェンド 990-1210 0-380 0-480 死にあらがうセット(攻撃+170) ブラッディニウム1 スケルトンキングの頭蓋骨1 ペリドット1
アンリアの剣 古代種 1310-1590 0-560 0-220 アンリアセット(攻撃+175) 影のクリスタル1
血の剣 古代種 1440-1760 0-360 0-540 巨人の血1 女神の花1 魔女の心臓2 ブラッディニウム1
死の黙示録 古代種 2205-2695 女神の花1 悪魔の角1
エクスカリバー 古代種 1780-2220 0-520 0-720 女神の花1 強化ミスリル1 悪魔の角1 古代竜の黄金革1

武器-斧(23種)

名称
レアリティ
攻撃
体力 防御
幸運
セット
素材
ハンドアックス ノーマル 40-48 鉄1 木1
ツルハシ ノーマル 63-77 0-12 鋼鉄1
両刃斧 ノーマル 67-83 鉄2 木1
ノーマル 61-75 0-9 鉄2 牛革1
ブロードアックス ノーマル 73-89 0-11 鉄2 牛革2
バトルアックス ノーマル 79-97 0-12 0-12 鋼鉄1 牛革1 パピルス1
トマホーク レア 135-165 鋼鉄2 上級製錬石1
ボーントマホーク レア 162-198 虎の骨1 イヌの骨1
きらめくツルハシ レア 225-275 0-60 マグネシウム2
ピエロのハンドアックス レア 216-264 0-45 鋼鉄2 ベルベット1
屠殺者の斧 レア 261-319 0-90 マグネシウム1 鋼鉄1 カエルの毒1
ドワーフアックス レア 270-330 0-52 0-62 マグネシウム2 黄鉄鉱2 上級製錬石1
チタンアックス ユニーク 379-471 チタンセット(攻撃+60) チタン3 マグネシウム1 上級製錬石1
上級ドワーフアックス ユニーク 405-495 チタン3 マグネシウム1 虎革1
ハリケーンハルバード ユニーク 378-462 0-56 チタン3 マグネシウム2 キャッツアイ1
亡き王女のアックス ユニーク 427-523 0-39 夜光月見草1 ダイヤモンド2 上級製錬石1
燃えるツルハシ ユニーク 540-660 0-180 翼竜の爪2
冷気を帯びた斧 ユニーク 495-605 0-132 0-132 ミスリル1 ペリドット1 上級製錬石1
ミスリルハンマー ユニーク 600-740 0-132 0-264 ミスリルセット(攻撃+90) ミスリル2 上級製錬石2 虎革1
満月 レジェンド 765-935 0-280 0-290 アダマンティウム1 ムーンストーン1
神の罰 レジェンド 810-990 0-280 0-190 神セット(攻撃+140) アダマンティウム2 夜光月見草3
死にあらがうバトルアックス レジェンド 1080-1320 0-490 0-490 死にあらがうセット(攻撃+170) ブラッディニウム1 スケルトンキングの頭蓋骨1 翼竜の革1
キングズアックス 古代種 1520-1880 0-456 0-578 キングセット(攻撃+180) 強化ミスリル1 悪魔の角1 古代竜の黄金革1

武器-弓(23種)

名称
レアリティ
攻撃
体力 防御
幸運
セット
素材
木の弓 ノーマル 40-48 木1 パピルス1
リカーブボウ ノーマル 45-55 イヌの骨2 パピルス1
暗殺者の弓 ノーマル 57-69 0-7 イノシシの牙1 パピルス2
クロスボウ ノーマル 62-76 0-12 鉄1 イノシシの牙2
上等な木の弓 ノーマル 85-103 0-17 0-17 クマの爪1 パピルス1
国弓 レア 117-143 バイソンの角1 パピルス1
銀骨の弓 レア 207-253 0-54 マグネシウム1 パピルス1
バトルボウ レア 171-209 鋼鉄1 クジャクの羽1
上級クロスボウ レア 243-297 0-65 0-28 チタン1 クジャクの羽1
オパールの弓 レア 270-330 0-52 0-62 チタン1 オパール1 クジャクの羽1
チタンボウ ユニーク 374-466 チタンセット(攻撃+60) チタン3 マグネシウム1 上級製錬石1
赤骨の弓 ユニーク 405-495 スミロドンの牙3 虎革2 クジャクの羽1
生歯の弓 ユニーク 416-504 0-72 生歯セット(攻撃+70) スミロドンの牙3 カエルの毒2 虎革1
毒のクロスボウ ユニーク 396-484 0-96 チタン3 カエルの毒2 クジャクの羽1
亡き王女の弓 ユニーク 423-517 0-50 夜光月見草1 ダイヤモンド2 クジャクの羽1
ユニコーンの弓 ユニーク 468-572 0-270 0-194 ユニコーンの角1 クジャクの羽1
ミスリルボウ ユニーク 600-740 0-264 0-132 ミスリルセット(攻撃+90) ミスリル2 クジャクの羽2 エメラルド1
ハーフムーン レジェンド 675-825 0-380 0-330 ユニコーンの角1 ムーンストーン1 クジャクの羽1
ドリス式の弓 レジェンド 702-858 0-360 0-275 ドリスセット(攻撃+100) ユニコーンの角1 アダマンティウム1 翼竜の革1
パワーオブゴッド レジェンド 855-1045 0-396 0-209 神セット(攻撃+140) アダマンティウム2 ユニコーンの角1 夜光月見草1
死にあらがうクロスボウ レジェンド 1090-1310 0-490 0-490 死にあらがうセット(攻撃+170) ブラッディニウム1 巨人の血1 翼竜の爪1
アンリアの弓 古代種 1360-1640 0-540 0-220 アンリアセット(攻撃+175) 悪魔の角1
王のクロスボウ 古代種 1520-1880 0-480 0-502 キングセット(攻撃+180) 強化ミスリル1 古代竜の黄金革1 女神の花1

武器-杖(22種)

名称
レアリティ
攻撃
体力 防御
幸運
セット
素材
ロッド ノーマル 28-34 木1 イヌの骨2
ノーマル 40-48 木1 ヤギの頭骨2
ワンド ノーマル 50-62 0-7 木1 ルビー2
ルーンの杖 ノーマル 67-83 0-18 サファイア1 エメラルド1 ルビー2
バトルスタッフ ノーマル 85-103 0-17 0-17 真珠1 鉄2
シャーマンワンド レア 130-160 オパール1 毒キノコ1 イノシシの牙1
グレートワンド レア 227-277 虎の骨1 牛革1 オパール1
ソルジャーロッド レア 207-253 0-90 スミロドンの牙1 綿花1
ブルーベルロッド レア 252-308 0-33 虎の骨1 鋼鉄1 キャッツアイ1
略奪者の杖 レア 270-330 0-52 0-52 スミロドンの牙1 黄鉄鉱3
ミスティックロッド ユニーク 288-352 0-64 0-34 スミロドンの牙2 キャッツアイ2
マリオネット ユニーク 342-418 0-86 0-66 スミロドンの牙2 虎革1 カエルの毒2
禁忌のスタッフ ユニーク 378-462 0-48 0-66 翼竜の爪1 クマの爪1 キャッツアイ1
ソウルイーター ユニーク 495-605 0-210 0-94 翼竜の爪1 ペリドット1 オパール1
ミスリルの杖 ユニーク 600-740 0-264 0-132 ミスリルセット(攻撃+90) ミスリル2 バイソンの角2
Mystery Staff ユニーク 630-770 0-275 0-88 Mysteryセット(攻撃+110) ペリドット2 オパール2
新月 レジェンド 702-858 0-380 0-315 ユニコーンの角1 ムーンストーン1 カエルの毒1
ドリス式の杖 レジェンド 702-858 0-360 0-275 ドリスセット(攻撃+100) ムーンストーン2 黄鉄鉱2 翼竜の革1
神の呪文 レジェンド 882-1078 0-356 0-218 神セット(攻撃+140) アダマンティウム2 ユニコーンの角1 夜光月見草1
ラファエルの杖 レジェンド 900-1100 0-440 0-240 ラファエルセット(攻撃+150) アダマンティウム2 古代竜の革1 スミロドンの牙2
死にあらがう杖 レジェンド 1080-1320 0-490 0-490 死にあらがうセット(攻撃+170) ブラッディニウム1 巨人の血1 ペリドット1
王の杖 古代種 1520-1880 0-600 0-468 キングセット(攻撃+180) 悪魔の角1 影のクリスタル1 女神の花1

防具-革のよろい(19種)

名称
レアリティ
攻撃
体力 防御
幸運
セット
素材
簡易的なローブ ノーマル 27-33 0-14 綿花1 ツイード1
布ローブ ノーマル 36-44 0-19 ツイード2 綿花1
黒いローブ ノーマル 45-55 0-24 ツイード2 エメラルド1
赤いローブ ノーマル 63-77 0-34 ツイード2 ルビー1
革の鎧 ノーマル 90-110 0-48 牛革3 木1
緑のローブ レア 108-132 0-58 ツイード3 バイソンの角1
上級レザーアーマー レア 126-154 0-67 牛革3 バイソンの角1
水色のローブ レア 171-209 0-91 サテン3 オパール2
緑のレザーアーマー レア 234-286 0-125 毒キノコ2 虎の骨2
クジャクのローブ レア 261-319 0-139 クジャクの羽3 サテン1
首席魔術師のローブ ユニーク 333-407 0-178 鎖生地3 キャッツアイ2
貴族のローブ ユニーク 360-440 0-192 ベルベット3 虎革2
提督のローブ ユニーク 405-495 0-216 翼竜の革1 ベルベット1
悪魔の鎧 ユニーク 540-660 0-288 翼竜の革2
Mystery Armor ユニーク 604-737 0-312 Mysteryセット(攻撃+120) ペリドット2 ベルベット2
アーサー王の品格 レジェンド 0-300 720-880 0-408 ミスリルシフォン2 翼竜の革2
ドリス式のローブ レジェンド 765-935 0-444 0-242 ドリスセット(攻撃+100) ミスリルシフォン2 翼竜の革2 アダマンティウム1
静寂の海 レジェンド 891-1089 0-480 0-210 ミスリルシフォン3 ムーンストーン2
死にあらがうアーマー レジェンド 0-470 1080-1320 0-570 死にあらがうセット(体力+180) 古代竜の革1 巨人の血1 翼竜の革1

防具-金属のよろい(23種)

名称
レアリティ
攻撃
体力 防御
幸運
セット
素材
ブロンズの鎧 ノーマル 27-33 0-14 ブロンズ1 銅1
鉄の鎧 ノーマル 50-62 0-26 鉄1 製錬石1
ハーフプレートアーマー ノーマル 65-79 0-34 鋼鉄1 製錬石1
プレートアーマー ノーマル 76-94 0-41 鋼鉄2 製錬石1
鎖の鎧 ノーマル 130-160 0-70 鎖生地1
フルプレートアーマー レア 148-182 0-79 鋼鉄2 上級製錬石1
戦士のアーマー レア 180-220 0-96 マグネシウム1 鋼鉄2
聖ナイトのアーマー レア 234-286 0-125 マグネシウム1 黄鉄鉱2
ダークチェーンアーマー レア 261-319 0-139 鎖生地2 マグネシウム1
英雄のよろい レア 279-341 0-149 チタン1 マグネシウム1 上級製錬石1
吸血鬼のプレート ユニーク 297-363 0-158 チタン2 毒キノコ2
チタンアーマー ユニーク 315-385 0-168 チタンセット(防御+70) チタン3 上級製錬石1 鎖生地1
スケルトンプレートアーマー ユニーク 360-440 0-192 チタン2 スミロドンの牙2
生歯の鎧 ユニーク 360-440 0-180- 生歯セット(体力+70) スミロドンの牙3 キャッツアイ2 虎革1
赤い心臓の鎧 ユニーク 405-495 0-216 翼竜の爪1 チタン1 ルビー2
魔法工学の鎧 ユニーク 540-660 0-288 ミスリル2 キャッツアイ1
ミスリルアーマー ユニーク 576-704 0-300 ミスリルセット(体力+110) ミスリル2 マグネシウム2 虎革1
静寂の海 レジェンド 0-180 630-770 0-216 アダマンティウム1 ムーンストーン1
神の加護 レジェンド 702-858 0-240 0-130 神セット(体力+150) アダマンティウム2 ペリドット2
ラファエルの鎧 レジェンド 0-410 990-1210 0-510 ラファエルセット(体力+180) アダマンティウム2 古代竜の革1 クジャクの羽2
賢者のプレートアーマー レジェンド 0-460 1080-1320 0-560 古代竜の革1 スケルトンキングの頭蓋骨1
アンリアの鎧 古代種 1350-1650 0-540 0-240 アンリアセット(体力+175) 強化ミスリル1
王の鎧 古代種 0-482 1440-1760 0-620 キングセット(HP+200) 古代竜の黄金革1 強化ミスリル1 影のクリスタル1

アクセサリー-指輪(22種)

名称
レアリティ
攻撃
体力 防御
幸運
セット
素材
木の指輪 ノーマル 9-11 0-4 0-4 木1
銅の指輪 ノーマル 18-22 0-7 0-7 銅1
波の指輪 ノーマル 0-11 27-33 0-11 ブロンズ1 銅1
波のペア指輪 ノーマル 0-14 36-44 0-14 ブロンズ2 銅2
花の指輪 ノーマル 0-18 45-55 0-18 エメラルド2 パピルス2
骨の指輪 レア 90-110 0-34 0-32 バイソンの角1 ヤギの頭骨1
エメラルドの指輪 レア 0-40 108-132 0-40 黄鉄鉱1 銅2 エメラルド2
金の指輪 レア 0-44 117-143 0-44 黄鉄鉱2
真珠の指輪 レア 126-154 0-47 0-47 真珠2 マグネシウム1
ダークルビーの指輪 レア 135-165 0-51 0-51 マグネシウム1 黄鉄鉱1 ルビー2
チタンの指輪 ユニーク 180-220 0-68 0-68 チタンセット(幸運値+50) チタン2
提督の指輪 ユニーク 198-242 0-74 0-74 キャッツアイ2 チタン1
ダイヤモンドの指輪 ユニーク 216-264 0-80 0-80 ダイヤモンド2 チタン3
翼竜の指輪 ユニーク 0-85 252-308 0-85 翼竜の爪1 エメラルド1 ルビー1
ミスリルの指輪 ユニーク 261-319 0-88 0-49 ミスリルセット(幸運値+70) ミスリル1 オパール1 エメラルド1
天使の祝福 レジェンド 270-310 0-92 0-92 ペリドット1 翼竜の爪1
神の約束 レジェンド 0-154 306-374 0-134 神セット(幸運値+60) ムーンストーン1 夜光月見草1
澄んだ夜空 レジェンド 360-440 0-330 0-220 ラピスラズリ1 翼竜の爪1
アンリアの指輪 古代種 336-504 0-408 0-242 アンリアセット(幸運値+90) ラピスラズリ1 ミスリルシフォン2 巨人の血2
血のリング 古代種 360-540 0-418 0-275 巨人の血2 魔女の心臓1 ブラッディニウム2
黄金の指輪 古代種 400-600 0-462 0-330 キングセット(幸運値+80) 影のクリスタル1 黄鉄鉱1
黄金の約束 古代種 450-650 0-480 0-360 影のクリスタル1 黄鉄鉱2

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フォロー&リツイート、リプライでIMTがもらえる?「Impulse – $IMT」さんのエアドロップキャンペーン

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「Impluse」は、分散型金融プラットフォームを構築するプロジェクト。ブロックチェーンとスマートコントラクトの力を利用して、プライバシーに焦点を当てたトランザクションの作成を目指します。そして、このプラットフォームで使用されるのが「IMT」と呼ばれる暗号通貨です。
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フォロー&リツイート、リプライでMTCがもらえる?「Matom Coin」さんのエアドロップキャンペーン

ぱんぱかぱーん。
やってまいりました。ひらぐしのエアドロップ情報コーナー。
今回ご紹介するのは、「Matom Coin」さんの「MTC」です。
「Matom」は、デジタル通貨の分野で運営される集中型の貸付機関を目指すプロジェクト。
そのプロジェクトで使用されるのが「MTC」と呼ばれる暗号通貨です。
なんとこの「MTC」が先着6000名に配布されるキャンペーンが開催中。

応募方法は、
①@MatomCoinのフォロー
②固定ツイートのリツイート
③上記ツイートのリツイート
④イーサリアムアドレスのリプライ

たったこれだけなので、興味のある方はどうぞ。イーサリアムアドレスに関しては公開しても問題ないので安心してください。
ではでは。

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BCG攻略 My Crypto Heroes 2021年2月 Red Dragon Test Cup 優勝!☠️チキン南蛮☠️ さんのチーム編成について解説

Official Duel Cup Red Dragon

不定期に開催され、上位入賞者にはオリジナルエクステンションが付与されるオフィシャルデュエルカップ「Red Dragon」 。
レジェンドヒーローにスポットを当てた大会とあって、上級者向けのイベントとなっています。
今回は2021年2月24日から25日にかけて開催された「 Red Dragon 」において、見事優勝を果たされた☠️チキン南蛮☠️ #10010さんのチーム編成について解説します。

大会の概要

予選期間 : 2021/2/24 10:00 – 2021/2/25 22:00
本戦期間 : 2021/2/25 22:20 – 2021/2/25 23:00
バトルタイプ : 3 on 3 Battle
レギュレーション : Prime Only
鬼タイム : No
トーナメント参加者数 : 32
必要CE : エントリー0 / バトル(初期値)10
可能ヒーロー : L / E
可能エクステンション : L/ E / RepS / RepA / RepB / RepC / RepD / RepE / RepF
レプリカヒーロー制限 : –
ヒーローレアリティコスト : None
報酬 : ランク1  MCHメダル / ランク2 MCHメダル / ランク3 MCHメダル

☠️チキン南蛮☠️ さんのチーム編成

前衛ヒーロー : 卑弥呼 Lv.100

パラメータ : HP 606 / PHY 118 / INT 307 / AGI 189
アートエディット : あり
エクステンション : 聖域の守護者 / ケーリュケイオン
アクティブスキル(発動順): 静寂の雷撃※1 / 友好の証※2 / マゼンダマッシュルーム※3
パッシブスキル : 鬼道※4

「卑弥呼」のパッシブスキル「鬼道」にはじまり、「聖域の守護者」の「静寂の雷撃」、「ケーリュケイオン」の「友好の証」へと続くコンボは非常に強力。味方全体のINTと引き換えに敵全体のPHYとINTを大幅に低下させ、さらに低下した自分のINTを利用して敵に大ダメージを与えることができます。

中衛ヒーロー : リチャード1世 Lv.100

パラメータ : HP 693 / PHY 315 / INT 95 / AGI 193
アートエディット : あり
エクステンション : 火の鳥 / バグナウ
アクティブスキル(発動順): ナイトメアトリック※5 / 永遠の生命※6 / 忍び寄る死の影※7
パッシブスキル : 騎士道の華※8

「リチャード1世」の「騎士道の華」は、不確実性はあるものの、自分のPHYを上昇させ、敵AGIを低下させる強力なパッシブスキル。PHY型のエクステンション「火の鳥」や「バグナウ」と組合せることで、敵に大ダメージを与えることが可能です。

後衛ヒーロー : 卑弥呼 Lv.100

パラメータ : HP 606 / PHY 118 / INT 307 / AGI 189
アートエディット : あり
エクステンション : 女神像レム / ケーリュケイオン
アクティブスキル(発動順): 一滴の涙※9 / 友好の証 / ナイトメアトリック
パッシブスキル : 鬼道

前衛に近い組合せの卑弥呼。2ヒーローの特長を一致させることにより相乗効果を狙うことが可能です。

スキルの詳細

※1 静寂の雷撃 : 1.敵全員のPHYを、自分のINT低下分の39%分ダウン / 2.一番INTの低い敵のHPに、対象のPHY低下分の78%分ダメージ
※2 友好の証 : 1.一番PHYの低い敵のHPに、自分のINTの55%~65%分ダメージ / 2.一番PHYの低い敵のHPに、自分のINT低下分の62%~66%分ダメージ
※3 マゼンダマッシュルーム : 1.先頭の敵のHPに、自分のPHYの20%~40%分ダメージ / 2.先頭の敵を混乱状態にすることがある
※4 鬼道 : (発動条件)Battle開始時、100%の確率で発動 / 1.敵全員のINTを、自分のINTの50%分ダウン / 2.味方全員のINTを、自分のINTの50%分ダウン
※5 ナイトメアトリック : 1.先頭の敵のHPに、自分のPHYの20%分ダメージ / 2.先頭の敵を恐怖状態にすることがある
※6 永遠の生命 : 1.前衛の敵のHPに、自分のPHYの65%分ダメージ / 2.中衛の敵のHPに、自分のPHYの45%分ダメージ / 3.後衛の敵のHPに、自分のPHYの20%分ダメージ / 4.敵全員を出血状態にすることがある
※7 忍び寄る死の影 : 1.一番PHYの低い敵のHPに、自分のPHYの60%~70%分ダメージ / 2.先頭の味方のHPを、PHY回復係数の30%~40%分回復 / 3.最もAGIが高い味方の恐怖状態を50%の確率で解除する
※8 騎士道の華 : (発動条件)自分がActive Skillを使用した後、40%の確率で発動 / 1.自分のPHYを、自分のPHYの30%分アップ / 2.一番AGIの高い敵のPHYを、対象のAGIの30%分ダウン / 3.一番AGIの高い敵を出血状態にすることがある
※9 シープソング: 1.先頭の敵のHPに、自分のINTの30%分ダメージ / 2.先頭の敵を睡眠状態にすることがある
※10 一滴の涙 : 1.敵全員のPHYを、自分のINT低下分の49%分ダウン / 2.一番INTの低い敵のHPに、対象のPHY低下分の83%分ダメージ

☠️チキン南蛮☠️ #10010さんのチームを編成するために必要なGUMは?

☠️チキン南蛮☠️ #10010さんのチームを編成するために必要なGUMは、約105,530-227,500GUMという試算になりました。

ヒーロー : 卑弥呼(30,000-60,000GUM)×2 / リチャード1世(30,000-60,000GUM)
エクステンション : 聖域の守護者(500-1,000GUM) / ケーリュケイオン(3,000-9,000GUM)×2 / 火の鳥(3,000-9,000GUM) / バグナウ(3,000-9,000GUM) / 一滴の涙(3,000-9,000GUM)
アート : マゼンダマッシュルーム(10-500GUM) / ブラックシャウト(10-500GUM) / ナイトメアトリック(10-500GUM)

※上記試算について、経験値は考慮しておりません。

まとめ

マイクリは、オートバトルで勝敗が決まるゲームです。そのため、最適なチーム編成を行うことが、勝つために最も重要な要素になります。「編成だけ?プレイング関係ないの?そんなの楽勝じゃん。」そう思われた方もいらっしゃるでしょう。しかし、この編成こそが、マイクリ醍醐味であり、最も難しい点といっても過言ではありません。なぜなら、ヒーロー、エクステンション、スキル、アート、これらの組合せは無数に存在し、自身の限られた資産の中で、その時々の環境における最適解を見つけ出さなければならないからです。
本記事がマイクリユーザーの皆様のほんの少しでも助けになれば幸いです。

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BCG攻略 My Crypto Heroes 2021年2月 Blue Dragon Test Cup 優勝!ぐらふぁい島のキクノスケさんのチーム編成について解説

Official Duel Cup Blue Dragon

不定期に開催され、上位入賞者にはオリジナルエクステンションが付与されるオフィシャルデュエルカップ「Blue Dragon」 。
エピックヒーローにスポットを当てた大会とあって、中上級者向けのイベントとなっています。
今回は2021年2月24日から25日にかけて開催された「 Blue Dragon 」において、見事優勝を果たされたぐらふぁい島のキクノスケ#17284さんのチーム編成について解説します。

大会の概要

予選期間 : 2021/2/24 10:00 – 2021/2/25 21:00
本戦期間 : 2021/2/25 21:20 – 2021/2/25 22:00
バトルタイプ : 3 on 3 Battle
レギュレーション : Prime Only
鬼タイム : No
トーナメント参加者数 : 32
必要CE : エントリー0 / バトル(初期値)10
可能ヒーロー : E / R / U / C
可能エクステンション : E / R / U / C / RepS / RepA / RepB / RepC / RepD / RepE / RepF
レプリカヒーロー制限 : –
ヒーローレアリティコスト : None
報酬 : ランク1  MCHメダル / ランク2 MCHメダル / ランク3 MCHメダル

ぐらふぁい島のキクノスケさんのチーム編成

前衛ヒーロー : ゴッホ Lv.90

パラメータ : HP 489 / PHY 58 / INT 324 / AGI 169
アートエディット : あり
エクステンション : 三銃士のマスケット / 草樹の守護
アクティブスキル(発動順): 樹の種火※1 / 三銃士の一斉射撃※2 / モンキー・マジック※3
パッシブスキル : ひまわり※4

「ひまわり」は、味方全員のINTを、自分のINTの30%分アップすることができる強力なパッシブスキル。INTを上げる「三銃士のマスケット」や「草樹の守護」と組合せることで、より効果を高めることが可能です。

中衛ヒーロー : 上杉謙信 Lv.90

パラメータ : HP 456 / PHY 83 / INT 285 / AGI 180
アートエディット : あり
エクステンション : 兵法書 / ステゴキッズ
アクティブスキル(発動順): はじめてのおつかい※5 / 五事七計※6 / ブラックシャウト※7
パッシブスキル : 毘沙門天の化身※8

「毘沙門天の化身」は、味方全体のINTとAGIを大幅に上昇させるパッシブスキル。「ゴッホ」のパッシブスキルと組合せることで、強力なダメージを相手に与えることが可能です。

後衛ヒーロー : ベートーヴェン Lv.90

パラメータ : HP 498/ PHY 78 / INT 309 / AGI 161
アートエディット : あり
エクステンション : 草樹の守護 / 三銃士のマスケット
アクティブスキル(発動順): 樹の種火 / 三銃士の一斉射撃 / シープソング※9
パッシブスキル : 歓喜の歌

「歓喜の歌」は、敵全体のPHY、INT、AGIを大幅に減少させるパッシブスキル。減少量は「ベートーヴェン」のINTに依存するため、INTが上昇するエクステンション「草樹の守護」や「三銃士のマスケット」との相性は抜群です。また、「上杉謙信」のパッシブスキルと組合せることで、敵とのステイタス差をさらに大きく広げることができます。

スキルの詳細

※1 樹の種火 : 1.最後尾の敵のHPに、自分のINTの50%分ダメージ / 2.中衛の敵のHPに、自分のINTの70%分ダメージ / 3.先頭の敵を混乱状態にすることがある
※2 三銃士の一斉射撃 : 1.敵全員のHPに、自分のINTの40%~45%分ダメージ / 2.自分のINTを、自分のINTの5%分アップ
※3 モンキー・マジック : 1.先頭の敵のHPに、自分のINTの30%分ダメージ / 2.先頭の敵を混乱状態にすることがある
※4 ひまわり : (発動条件)自分がActive Skillを使用した後、30%の確率で発動 / 1.味方全員のINTを、自分のINTの30%分アップ / 2.自分を混乱状態にすることがある
※5 はじめてのおつかい : 1.最後尾の敵のHPに、自分のINTの50%分ダメージ / 2.中衛の敵のHPに、自分のINTの65%分ダメージ / 3.先頭の敵を混乱状態にすることがある
※6 五事七計 : 1.敵全員のHPに、自分のINTの30%~35%分ダメージ / 2.一番AGIの高い敵を毒状態にすることがある / 3.一番HPの低い味方のINTを、自分のINTの5%分アップ
※7 ブラックシャウト : 1.先頭の敵のHPに、自分のINTの40%~50%分ダメージ
※8 毘沙門天の化身 : (発動条件)初めて自分のHPが40%未満になった後、100%の確率で発動 / 1.味方全員のINTを、自分の最大HPの10%~25%分アップ / 2.味方全員のAGIを、自分の最大HPの10%~25%分アップ
※9 シープソング: 1.先頭の敵のHPに、自分のINTの30%分ダメージ / 2.先頭の敵を睡眠状態にすることがある
※10 歓喜の歌 : (発動条件)初めて自分のHPが50%未満になった後、100%の確率で発動 / 1.敵全員のPHYを、自分のINTの25%分ダウン / 2.敵全員のINTを、自分のINTの25%分ダウン / 3.敵全員のAGIを、自分のINTの25%分ダウン

ぐらふぁい島のキクノスケさんのチームを編成するために必要なGUMは?

ぐらふぁい島のキクノスケさんのチームを編成するために必要なGUMは、約13,880-24,750GUMという試算になりました。

ヒーロー : ゴッホ(4,000-6,000GUM) / 上杉謙信(4,000-6,000GUM) / ベートーヴェン(4,000-6,000GUM)
エクステンション : 三銃士のマスケット(350-1,000GUM)×2 / 草樹の守護(350-1,000GUM)×2 / 兵法書(350-1,000GUM) / ステゴキッズ(100-250GUM)
アート : モンキー・マジック(10-500GUM) / ブラックシャウト(10-500GUM) / シープソング(10-500GUM)

※上記試算について、経験値は考慮しておりません。

まとめ

マイクリは、オートバトルで勝敗が決まるゲームです。そのため、最適なチーム編成を行うことが、勝つために最も重要な要素になります。「編成だけ?プレイング関係ないの?そんなの楽勝じゃん。」そう思われた方もいらっしゃるでしょう。しかし、この編成こそが、マイクリ醍醐味であり、最も難しい点といっても過言ではありません。なぜなら、ヒーロー、エクステンション、スキル、アート、これらの組合せは無数に存在し、自身の限られた資産の中で、その時々の環境における最適解を見つけ出さなければならないからです。
本記事がマイクリユーザーの皆様のほんの少しでも助けになれば幸いです。

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BCG攻略 My Crypto Heroes 2021年2月 Baby Dragon Test Cup 優勝!junGさんのチーム編成について解説

Official Duel Cup Baby Dragon

不定期に開催され、上位入賞者にはオリジナルエクステンションが付与されるオフィシャルデュエルカップ「Baby Dragon」 。
レアヒーローにスポットを当てた大会とあって、中級者向けのイベントとなっています。
今回は2021年2月24日から25日にかけて開催された「 Baby Dragon 」において、見事優勝を果たされたjunG#32059さんのチーム編成をご紹介します。

大会の概要

予選期間 : 2021/2/24 10:00 – 2021/2/25 20:00
本戦期間 : 2021/2/25 20:20 – 2021/2/25 21:00
バトルタイプ : 3 on 3 Battle
レギュレーション : No Regulations.
鬼タイム : No
トーナメント参加者数 : 32
必要CE : エントリー0 / バトル(初期値)10
可能ヒーロー : R / U / C
可能エクステンション : R / U / C / RepS / RepA / RepB / RepC / RepD / RepE / RepF
レプリカヒーロー制限 : –
ヒーローレアリティコスト : None
報酬 : ランク1  MCHメダル / ランク2 MCHメダル / ランク3 MCHメダル

junGさんのチーム編成

前衛ヒーロー : ラクシュミー・バーイ Lv.80

パラメータ : HP 411 / PHY 257 / INT 68 / AGI 156
アートエディット : あり
エクステンション : ブレイブプテラノドン / ブレイブステアリング
アクティブスキル(発動順): ブレイブハリケーン※1 / バンディットバイト※2 / ギガブレイズ※3
パッシブスキル : メーレー・ジャーンシー・ナヒン・デーンゲー※4

「メーレー・ジャーンシー・ナヒン・デーンゲー」は、味方全体PHYデバフのデメリットもちながら、味方全体AGIバフと敵全体AGIデバフを同時に行うことができる強力なパッシブスキル。AGIの変動値は、「ラクシュミー・バーイ」のPHYに依存するため、PHYが上昇するエクステンション「ブレイブプテラノドン」や「ブレイブステアリング」と組合せることで、先手を取りやすく、優位にバトルを進めることが可能です。

中衛ヒーロー : 服部半蔵 Lv.80

パラメータ : HP 534 / PHY 66 / INT 219 / AGI 155
アートエディット : あり
エクステンション : ステゴキッズ / ステゴキッズ
アクティブスキル(発動順): はじめてのおつかい※5 / はじめてのおつかい / ブーメランシュート※6
パッシブスキル : 伊賀越え※7

「伊賀越え」は、味方全体のHP残量と連動して発動する全体回復のパッシブスキル。回復量は「服部半蔵」のINTに依存するため、INTが上昇するエクステンション「ステゴキッズ」との相性は抜群です。また、INT型にすることで、「ラクシュミー・バーイ」のパッシブスキル「メーレー・ジャーンシー・ナヒン・デーンゲー」のデメリットを最小限に止ることができる点も魅力。

後衛ヒーロー : 小野小町 Lv.80

パラメータ : HP 507/ PHY 18 / INT 296 / AGI 135
アートエディット : あり
エクステンション : ステゴキッズ / ステゴキッズ
アクティブスキル(発動順): はじめてのおつかい / はじめてのおつかい / ブーメランシュート
パッシブスキル : 七小町

「七小町」は、味方のPHYデバフとINTデバフ状態を元に戻すパッシブスキル。このスキルにより、「ラクシュミー・バーイ」のパッシブスキル「メーレー・ジャーンシー・ナヒン・デーンゲー」のデメリットを無効化しつつ、相手のデバフスキルにも対抗することが可能です。

スキルの詳細

※1 ブレイブハリケーン : 1.前衛の敵のHPに、自分のPHYの20%分ダメージ / 2.中衛の敵のHPに、自分のPHYの35%分ダメージ / 3.後衛の敵のHPに、自分のPHYの70%分ダメージ
※2 バンディットバイト : 1.最後尾の敵のHPに、自分のPHYの40%~50%分ダメージ
※3 ギガブレイズ : 1.最もMAXHPが高い敵のHPに、自分のPHYの85%~90%分ダメージ / 2.最もMAXHPが高い敵を気絶状態にすることがある / 3.自分のHPに、そのACTIONで対象に与えたダメージの10%~20%分ダメージ / 4.自分を気絶状態にすることがある
※4 メーレー・ジャーンシー・ナヒン・デーンゲー : (発動条件)Battle開始時、100%の確率で発動 / 1.味方全員のAGIを、自分のPHYの15%分アップ / 2.敵全員のAGIを、自分のPHYの5%分ダウン / 3.味方全員のPHYを、自分のPHYの5%分ダウン
※5 はじめてのおつかい : 1.最後尾の敵のHPに、自分のINTの50%分ダメージ / 2.中衛の敵のHPに、自分のINTの65%分ダメージ / 3.先頭の敵を混乱状態にすることがある
※6 ブーメランシュート : 1.最後尾の敵のHPに、自分のINTの40%~60%分ダメージ
※7 伊賀越え :(発動条件)初めて味方全員の合計HPが70%未満になった後、100%の確率で発動 / 1.味方全員のHPを、回復係数の100%分回復
※8 七小町 : (発動条件)初めて味方全員の合計HPが80%未満になった後、100%の確率で発動 / 1.味方全員のPHYを、対象のPHY低下分の100%分アップ / 2.味方全員のINTを、対象のINT低下分の100%分アップ

junGさんのチームを編成するために必要なGUMは?

junGさんのチームを編成するために必要なGUMは、約3630-9060GUMという試算になりました。

ヒーロー : ラクシュミー・バーイ(1000-2500GUM) / 服部半蔵(1000-2500GUM) / 小野小町(1000-2500GUM)
エクステンション : ブレイブプテラノドン(100-250GUM) / ブレイブステアリング(100-250GUM) / ステゴキッズ(100-250GUM)×4
アート : バンディットバイト(10-30GUM) / ブーメランシュート(10-30GUM)×2

※上記試算について、経験値は考慮しておりません。

まとめ

マイクリは、オートバトルで勝敗が決まるゲームです。そのため、最適なチーム編成を行うことが、勝つために最も重要な要素になります。「編成だけ?プレイング関係ないの?そんなの楽勝じゃん。」そう思われた方もいらっしゃるでしょう。しかし、この編成こそが、マイクリ醍醐味であり、最も難しい点といっても過言ではありません。なぜなら、ヒーロー、エクステンション、スキル、アート、これらの組合せは無数に存在し、自身の限られた資産の中で、その時々の環境における最適解を見つけ出さなければならないからです。
本記事がマイクリユーザーの皆様のほんの少しでも助けになれば幸いです。

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BCG攻略 My Crypto Heroes 2021年2月 Dragon Egg Test Cup 優勝!🥩ミラクル叙々苑(通称:ジョジョ)さんのチーム編成について解説

Official Duel Cup Dragon Egg

不定期に開催され、上位入賞者にはオリジナルエクステンションが付与されるオフィシャルデュエルカップ「Dragon Egg」 。
アンコモンヒーローにスポットを当てた大会とあって、初心者の方から上級者の方まで、多くの方が楽しめるイベントとなっています。
今回は2021年2月24日から25日にかけて開催された「 Dragon Egg 」において、見事優勝を果たされた🥩ミラクル叙々苑(通称:ジョジョ)#32200さんのチーム編成をご紹介します。

大会の概要

予選期間 : 2021/2/24 10:00 – 2021/2/25 19:00
本戦期間 : 2021/2/25 19:20 – 2021/2/25 20:00
バトルタイプ : 3 on 3 Battle
レギュレーション : No Regulations.
鬼タイム : No
トーナメント参加者数 : 32
必要CE : エントリー0 / バトル(初期値)10
可能ヒーロー : U / C
可能エクステンション : U / C / RepA / RepB / RepC / RepD / RepE / RepF
レプリカヒーロー制限 : –
ヒーローレアリティコスト : None
報酬 : ランク1  MCHメダル / ランク2 MCHメダル / ランク3 MCHメダル

🥩ミラクル叙々苑(通称:ジョジョ)さんのチーム編成

前衛ヒーロー : ヴァスコ・ダ・ガマ Lv.70

パラメータ : HP 807/ PHY 53 / INT 27 / AGI 169
アートエディット : あり
エクステンション : ぐらふぁい島モアイの目覚 / モアイ.RepA
アクティブスキル(発動順): フル・スロットル※1 / ぐらふぁい島の霊力開花※2 / ラノ・ララク A※3
パッシブスキル : サン・ガブリエル※4

HPとAGIに優れた「ヴァスコ・ダ・ガマ」に、”自分のHP減少分の50%分ダメージ”を与える”エクステンション「モアイ」を装備したカウンター型の編成です。エディットスキル「フル・スロットル」を選択することでより確実にダメージを狙うことができます。

中衛ヒーロー : ヴァスコ・ダ・ガマ Lv.70

パラメータ : HP 855 / PHY 35 / INT 33 / AGI 170
アートエディット : あり
エクステンション : ぐらふぁい島モアイの目覚 / モアイ.RepA
アクティブスキル(発動順): フル・スロットル / ぐらふぁい島の霊力開花 / ラノ・ララク A
パッシブスキル : サン・ガブリエル

中衛ヒーローも前衛と同じ「ヴァスコ・ダ・ガマ」と「モアイ」を組合わせた編成。戦術を一致させることで、鏡バトルでも優位に立つことが可能です。

後衛ヒーロー : ヴァスコ・ダ・ガマ Lv.70

パラメータ : HP 876 / PHY 42 / INT 39 / AGI 150
アートエディット : あり
エクステンション : ぐらふぁい島モアイの目覚 / モアイ.RepA
アクティブスキル(発動順): フル・スロットル / ぐらふぁい島の霊力開花 / ラノ・ララク A
パッシブスキル : サン・ガブリエル

後衛ヒーローも前中衛と同じ「ヴァスコ・ダ・ガマ」と「モアイ」を組合わせた編成。3ヒーローのタイプを一致させることで、戦術をより尖らせることができます。

スキルの詳細

※1 フル・スロットル : 1.自分のAGIを、自分のAGIの5%分アップ / 2.先頭の敵のAGIを、自分のAGIの5%分ダウン
※2 ぐらふぁい島の霊力開花 : 1.最もMAXHPが低い敵のHPに、自分のHP減少分の50%分ダメージ / 自分を恐怖状態にすることがある
※3 ラノ・ララク A : 1.最もMAXHPが低い敵のHPに、自分のHP減少分の45%分ダメージ / 自分を恐怖状態にすることがある
※4 サン・ガブリエル : (発動条件)自分がActive Skillを使用した後、75%の確率で発動 / 1.自分にデコイを付与することがある / 2.自分のAGIを、自分のAGIの5%分アップ

🥩ミラクル叙々苑(通称:ジョジョ)さんのチームを編成するために必要なGUMは?

🥩ミラクル叙々苑(通称:ジョジョ)さんのチームを編成するために必要なGUMは、約2430-6090GUMという試算になりました。

ヒーロー : ヴァスコ・ダ・ガマ(500-1500GUM)×3
エクステンション : ぐらふぁい島の霊力開花(300-500GUM) ×3
アート : フル・スロットル(10-30GUM)×3

※上記試算について、経験値は考慮しておりません。

まとめ

マイクリは、オートバトルで勝敗が決まるゲームです。そのため、最適なチーム編成を行うことが、勝つために最も重要な要素になります。「編成だけ?プレイング関係ないの?そんなの楽勝じゃん。」そう思われた方もいらっしゃるでしょう。しかし、この編成こそが、マイクリ醍醐味であり、最も難しい点といっても過言ではありません。なぜなら、ヒーロー、エクステンション、スキル、アート、これらの組合せは無数に存在し、自身の限られた資産の中で、その時々の環境における最適解を見つけ出さなければならないからです。
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BCG攻略 Knight Story ペット一覧

ペット一覧

名称 分類 レア度 攻撃 体力 防御 幸運
デイブ 氷河期 ノーマル 52-78
チキンジンジャー 生命の起源 ノーマル 73-109
ドーキンス 生命の起源 ノーマル 52-78
ローン 影の側面 ノーマル 73-109
ダスティン 影の側面 ノーマル 73-109
ラブ しあわせな世界 ノーマル 73-109
ベアベル ゼリー ノーマル 73-109
リサ ゼリー ノーマル 52-78
チューチュー ゼリー ノーマル 73-109
ミスターC ゼリー ノーマル 73-109
テリー 動物のともだち ノーマル 73-109
パパ 海のものがたり ノーマル 73-109
フロスト 氷河期 レア 190-284 60-90
ジョナサン 影の側面 レア 85-127 190-284
マヤ 古代の遺跡 レア 85-127 190-284
ミックスマスター しあわせな世界 レア 190-284 60-90
ハッピーボックス しあわせな世界 レア 190-284 85-127
アングレー・クンクン 動物のともだち レア 190-284 85-127
モモ 動物のともだち レア 85-127 134-200
タコ 海のものがたり レア 85-127 134-200
R-715 機械帝国 レア 190-284 85-127
ファッションピングー 氷河期 ユニーク 217-325 336-504
マスク 氷河期 ユニーク 479-717 217-325
ジェロニモ 古代の遺跡 ユニーク 217-325 479-717
ビリー しあわせな世界 ユニーク 479-717 217-325
クイーン ゼリー ユニーク 479-717 217-325
マル 動物のともだち ユニーク 217-325 479-717
ジョシュア 動物のともだち ユニーク 479-717 153-229
ルーシー 海のものがたり ユニーク 217-325 336-504
ローガン軍曹 海のものがたり ユニーク 217-325 479-717
ミニロ 機械帝国 ユニーク 479-717 217-325
マリオ 影の側面 レジェンド 400-598 847-1269 153-229
ラムセス 古代の遺跡 レジェンド 217-325 400-598 847-1269
ソフィー しあわせな世界 レジェンド 400-598 217-325 593-889
プリンセス・ミンキー 動物のともだち レジェンド 217-325 400-598 847-1269
ベビー・T・レックス 動物のともだち レジェンド 847-1269 217-325 400-598
2020ねずみ 動物のともだち レジェンド 847-1269 400-598 217-325
パトリック 海のものがたり レジェンド 847-1269 217-325 280-420
ベル 機械帝国 レジェンド 400-598 910-1206 217-325

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BCG攻略 Knight Story 素材一覧

素材一覧

分類 名称 レア度 ドロップ場所 合成成功率
自然 ノーマル 森ゴブリン
自然 製錬石 ノーマル 森ゴブリン 85.64%
自然 パピルス ノーマル 森ゴブリン 83.51%
自然 毒キノコ ノーマル 森ゴブリン 81.05%
自然 上級製錬石 レア 森ゴブリン 25.46%
自然 クジャクの羽 レア 森ゴブリン 75%
自然 カエルの毒 レア 森ゴブリン 71.28%
自然 夜光月見草 ユニーク 森ゴブリン 9.81%
自然 魔女の心臓 ユニーク 森ゴブリン 62.11%
自然 巨人の血 レジェンド 森ゴブリン 14.81%
自然 女神の花 古代種 森ゴブリン
ブロンズ ノーマル アイアン オーク
ノーマル アイアン オーク 85.64%
ノーマル アイアン オーク 83.51%
鋼鉄 ノーマル アイアン オーク 81.05%
黄鉄鉱 レア アイアン オーク 25.46%
マグネシウム レア アイアン オーク 75%
チタン レア アイアン オーク 71.28%
ミスリル ユニーク アイアン オーク 9.81%
アダマンティウム ユニーク アイアン オーク 62.11%
ブラッディニウム レジェンド アイアン オーク 14.81%
強化ミスリル 古代種 アイアン オーク
イヌの骨 ノーマル スケルトンの群れ
バイソンの頭骨 ノーマル スケルトンの群れ 85.64%
イノシシの牙 ノーマル スケルトンの群れ 83.51%
クマの爪 ノーマル スケルトンの群れ 81.05%
バイソンの角 レア スケルトンの群れ 25.46%
虎の骨 レア スケルトンの群れ 75%
スミロドンの牙 レア スケルトンの群れ 71.28%
翼竜の爪 ユニーク スケルトンの群れ 9.81%
ユニコーンの角 ユニーク スケルトンの群れ 62.11%
スケルトンキングの頭蓋骨 レジェンド スケルトンの群れ 14.81%
悪魔の角 古代種 スケルトンの群れ
綿花 ノーマル 堅牢な革
ツイード ノーマル 堅牢な革 85.64%
牛革 ノーマル 堅牢な革 83.51%
サテン ノーマル 堅牢な革 81.05%
鎖生地 レア 堅牢な革 25.46%
虎革 レア 堅牢な革 75%
ベルベット レア 堅牢な革 71.28%
翼竜の革 ユニーク 堅牢な革 9.81%
ミスリルシフォン ユニーク 堅牢な革 62.11%
古代竜の革 レジェンド 堅牢な革 14.81%
古代竜の黄金革 古代種 堅牢な革
宝石 サファイア ノーマル 宝石の守り人
宝石 エメラルド ノーマル 宝石の守り人 85.64%
宝石 ルビー ノーマル 宝石の守り人 83.51%
宝石 真珠 ノーマル 宝石の守り人 81.05%
宝石 オパール レア 宝石の守り人 25.46%
宝石 ダイヤモンド レア 宝石の守り人 75%
宝石 キャッツアイ レア 宝石の守り人 71.28%
宝石 ペリドット ユニーク 宝石の守り人 9.81%
宝石 ムーンストーン ユニーク 宝石の守り人 62.11%
宝石 ラピスラズリ レジェンド 宝石の守り人 14.81%
宝石 影のクリスタル 古代種 宝石の守り人

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当選確率100%?フォロー&リツイートでアサヒザリッチビールの無料引換クーポンが当たるキャンペーン開催中

フォロー&リツイートでアサヒザリッチビールの無料引換クーポンが当たるセブン‐イレブン・ジャパンさんのTwitterキャンペーンが開催中です。

「目指したのは、プレミアムビールを超えるうまさ。」
ビール好きにはたまらないキャッチフレーズですね。ぜひ飲んでみたいものです。
しかし、注目すべきは新製品のクオリティだけではありません。
こちらのキャンペーン、当選数がなんと20万名になっているんです!
しかもまだ10分の1の約2万名の方しか参加していません。
これはもう当選確率100%といっても過言ではないのではないでしょうか?
ということで、ひらぐしも参加してみました。

結果はみごと当選。
こちらのキャンペーンは28日まで開催されているので、気になったという方はぜひ参加してみてください。
ではでは。

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-宝探しに挑戦!懸賞編 | 万年平社員が勇者を目指すブログ (hiragushi.com)

フォロー&リツイート、リプライで9000ABTがもらえる?「Ambient Token」エアドロップキャンペーン

Twitterをみているとなんだか怪しげなツイートが…。

どうやら、Ambient Token(ABT)という暗号資産が9000枚無料でもらえるみたいです。
…。うーん。
Ambient Token ? 聞きなれない名前です。
Twitterのプロフィールには「暗号空間でのトランザクションを容易にするための分散型ファイナンスプロジェクト」とあるのですが…。
ひらぐしなりに調べてみましたが、どういったプロジェクトなのか、詳細はわかりませんでした。
とはいえ、

応募方法は、
①@AmbientTokenのフォロー
②上記ツイートのリツイート
③イーサリアムアドレスのリプライ
④固定ツイートのリツイート

たったこれだけなので、興味のある方はどうぞ。イーサリアムアドレスに関しては公開しても問題ないので安心してください。

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BCG攻略 My Crypto Heroes ヒーロー一覧

Legendary Heroes

名称/発行数 HP PHY INT AGI パッシブスキル
織田信長/9 459 185 96 118 自分がActive時25%の確率で、先頭の敵にPHYの150%分ダメージ
ナポレオン・ボナパルト/9 384 105 181 138 自分がActive時25%の確率で、先頭の敵にINTの150%分ダメージ
曹操/19 504 145 129 87 自分がActive時、PHYの30%分自分のHPアップ
ジョージ・ワシントン/19 420 120 140 129 自分がActive時20%の確率で、味方全体のINT / AGIをINTの30%分アップ
レオナルド・ダ・ビンチ/19 381 96 177 129 初めてHP60%未満になった時、敵全員にINTの80%分ダメージ
アーサー王/18 444 132 63 185 自分がActive時40%の確率で、先頭の敵にPHYの30%分のダメージを与え、自分に20%の回復効果を与える
ジャンヌ・ダルク/19 672 108 108 88 ダメージを受けた時、味方全体のPHYをINTの10%分アップ
坂本龍馬/17 405 104 157 132 自分がActive時40%の確率で、味方全体に30%の回復効果を与え、味方全体のINTをINTの10%分アップ
劉備17 381 124 153 124 自分がActive時40%の確率で、最もHPが低い味方のPHY / INTをINTの20%分アップし、最もHPが低い味方のHPを20%の回復効果を与える
アインシュタイン/19 453 67 176 132 自分がActive時40%の確率で、味方全体のPHY / AGIをINTの30%分アップ
卑弥呼/19 396 120 164 112 バトル開始時、味方と敵全てのINTをINTの50%分ダウン
バッハ/18 360 92 148 168 Active時、30%の確率で、味方全体のPHY/INT/AGIをINTの10%分アップ
チンギス・ハン/19 348 148 72 192 ダメージを受けた時、先頭の敵にPHYの40%分ダメージ
カール大帝/20 300 132 150 146 自分がActive時25%の確率で、このヒーローのINTを30%分アップし、最もINTが高い敵のINTをその敵のINTの30%分ダウン
諸葛亮/18 471 58 172 141 初死亡時、敵全体のPHY/INT/AGIのアップしている分の100%分ダウン
クレオパトラ/19 534 58 142 150 自分がダメージを受けた時、先頭の敵のAGIを受けたダメージの25%分ダウン
アレキサンダー/18 483 123 123 121 初めて自分が死亡した後、100%の確率で発動
1.先頭の味方のPHYを、自分のPHYの120%~140%分アップ
2.先頭の味方のINTを、自分のINTの120%~140%分アップ
3.先頭の味方のAGIを、自分のAGIの120%~140%分アップ
始皇帝/16 588 62 137 133 初めて味方全員の合計HPが55%未満になった後、100%の確率で発動
1.敵全員のAGIを、対象のAGIの100%分ダウン
2.味方全員のAGIを、対象のAGIの100%分ダウン
3.自分のAGIを、自分のAGI低下分の100%分アップ
源義経/18 429 142 62 181 自分がActive Skillを使用した後、40%の確率で発動
1.自分のAGIを、自分のAGIの20%分アップ
2.一番INTの高い敵のPHYを、自分のPHYの20%分ダウン
3.一番INTの高い敵を恐怖状態にすることがある
ツタンカーメン/19 477 161 91 117 初めて自分のHPが50%未満になった後、100%の確率で発動
1.敵全員のHPに、自分のPHYの80%分ダメージ
安倍晴明/19 513 94 168 95 最後尾の敵がActive Skillを使用した後、40%の確率で発動
1.一番INTの高い敵のINTを、対象のINTの20%分ダウン
2.一番INTの高い敵を睡眠状態にすることがある
3.一番HPの低い味方のHPを、自分の最大HPの15%~20%分回復
虞美人/18 402 160 114 120 Battle開始時、100%の確率で発動
1.敵全員のPHYを、自分のPHYの50%分ダウン
2.味方全員のPHYを、自分のPHYの50%分ダウン
リチャード1世/18 375 157 89 157 自分がActive Skillを使用した後、40%の確率で発動
1.自分のPHYを、自分のPHYの30%分アップ
2.一番AGIの高い敵のPHYを、対象のAGIの30%分ダウン
3.一番AGIの高い敵を出血状態にすることがある
葛飾北斎/18 528 52 169 131 自分がActive Skillでダメージを受けた後、36%の確率で発動
1.自分のPHYを、自分が受けたダメージの15%分アップ
2.味方全員のINTを、自分が受けたダメージの70%~90%分アップ
項羽/18 501 163 71 127 自分がActive Skillを使用した後、40%の確率で発動
1.味方全員のPHYを、対象のPHY低下分の45%分アップ
2.味方全員のINTを、対象のINT低下分の45%分アップ
3.一番INTの低い敵のPHYを、対象のPHYの30%分ダウン
4.一番INTの低い敵のHPに、敵全体のPHY低下分合計の50%~100%分ダメージ
劉邦/6 498 156 73 133 自分がActive Skillでダメージを受けた後、55%の確率で発動
1.一番PHYの高い敵のAGIを、対象のPHY増加分の70%~100%分ダウン
2.一番INTの高い敵のAGIを、対象のINT増加分の70%~100%分ダウン
3.自分のAGIを、自分が受けたダメージの5%~10%分ダウン
ガリレオ・ガリレイ 468 71 164 137 自分がActive Skillを使用した後、30%の確率で発動
1.最後尾の敵のHPに、自分のINTの100%分ダメージ
2.最後尾の味方のINTを、対象のINT低下分の80%分アップ
3.味方全員のHPに、自分のPHYの20%分ダメージ
那須与一 555 158 65 120 自分がActive Skillを使用した後、45%の確率で発動
1.自分のPHYを、自分のPHY低下分の70%分アップ
2.先頭の味方のHPを、自分のPHYの50%分回復
3.最後尾の敵を気絶状態にすることがある
エドワード黒太子 390 165 82 151 自分がActive Skillを使用した後、35%の確率で発動
1.最後尾の敵のHPに、自分のPHYの20%分ダメージ
2.最後尾の敵のHPに、自分のPHYの60%分ダメージ
3.味方全員のAGIを、自分のHP減少分の30%~35%分アップ
武則天 423 84 144 160 自分がActive Skillを使用した後、40%の確率で発動
1.味方全員の出血状態を100%の確率で解除する
2.先頭の味方のINTを、自分のINTの40%分アップ
3.最もAGIが高い味方をバリア状態にすることがある

Epic Heroes

Rare Heroes

UnCommon Heroes

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BCG攻略 My Crypto Heroes 2021年2月 Challenge Cup 優勝!BUSHOUMONOさんのチーム編成について解説

不定期に開催され、上位入賞者にはレプリカエクステンションが付与される「Challenge Cup」 。
ノービスヒーローのみの編成でも入賞が狙える大会とあって、初心者の方や無課金の方でも楽しめるイベントです。
今回はそんな「 Challenge Cup 」において、見事優勝を果たされたBUSHOUMONO#63958さんのチーム編成について解説します。

BUSHOUMONOさんのチーム編成

前衛ヒーロー : 孫尚香  Lv.40

パラメータ : HP 408 / PHY 157 / INT 59 / AGI 150
アートエディット : なし
エクステンション : ステアリング / ブル
アクティブスキル(発動順): ハリケーン / ギュウキ / 無垢なる忠誠

エクステンションは、HP、PHY、AGIに優れた「孫尚香」と相性の良い「ステアリング」と「ブル」。特に「ブル」は、デメリット(自分のPHYを、自分のPHYの9%分ダウン)もちながら、装備するだけで大幅なHP上昇が見込めるため、前衛に重宝するエクステンションです。アートエディットスキル「無垢なる忠誠」と組合わせることで、相手の前衛に攻撃を集中させつつ、自身はアタッカーとタンク、2つの役割を果たすことができます。

中衛ヒーロー : ダビデ Lv.40

パラメータ : HP 393 / PHY 160 / INT 47 / AGI 208
アートエディット : なし
エクステンション : ステアリング / シタール
アクティブスキル(発動順): ハリケーン / ミズラーブ / レッドストライク

エクステンションは、HP、PHY、AGIに優れた「ダビデ」と相性の良い「ステアリング」と「シタール」。アクティブスキルは全て攻撃対象に前衛が含まれており、厄介な相手の前衛をいち早く倒すことができます。

後衛ヒーロー : 福沢諭吉 Lv.40

パラメータ : HP 300 / PHY 59 / INT 223 / AGI 120
アートエディット : なし
エクステンション : ブルーベリー / ブルーベリー
アクティブスキル(発動順): インクベリー / インクベリー / ホワイトキャンディー

エクステンションは、「福沢諭吉」の高いITNを生かしつつ、弱点であるHP不足を補うことができる「ブルーベリー」。アートエディットスキル「ホワイトキャンディー」は、INTの高いヒーローと相性のよい強力なスキルです。

BUSHOUMONOさんのチームを編成するために必要なGUMは?

BUSHOUMONOさんのチームを編成するために必要なGUMは、約190-370GUMという試算になりました。

ヒーロー : 無料
エクステンション : ステアリング(30-50GUM) ×2 / ブル(30-50GUM)×1  / シタール(30-50GUM) / ブルーベリー(20-40GUM)×2
アート : 無垢なる忠誠(10-30GUM)×1 / レッドストライク(10-30GUM)×1 / ホワイトキャンディー(10-30GUM)×1

※上記試算について、経験値は考慮しておりません。

まとめ

マイクリは、オートバトルで勝敗が決まるゲームです。そのため、最適なチーム編成を行うことが、勝つために最も重要な要素になります。「編成だけ?プレイング関係ないの?そんなの楽勝じゃん。」そう思われた方もいらっしゃるでしょう。しかし、この編成こそが、マイクリ醍醐味であり、最も難しい点といっても過言ではありません。なぜなら、ヒーロー、エクステンション、スキル、アート、これらの組合せは無数に存在し、自身の限られた資産の中で、その時々の環境における最適解を見つけ出さなければならないからです。
本記事がマイクリユーザーの皆様のほんの少しでも助けになれば幸いです。

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BCG攻略 クリプトスペルズ 2021 Challenge Cup February 優勝!CryptoKoalaさんのデッキについて解説

1ヶ月に1度開催され、優勝者には限定称号とNFT、そして公式大会の本戦出場権が付与される Challenge Cup 。
今回は第2回公式大会で見事優勝を果たされたCryptoKoalaさんのデッキについて解説します。

CryptoKoalaさんの主な実績

Sapphire ギルドのオーナーにしてギルドマスター
2019 Rank Battle β No.1
2020 Rank Battle February No.1
2020 Rank Battle March No.1
2020 Rank Battle April No.1
…他多数

多すぎで書き切れません(;゚Д゚)!

CryptoKoalaさんのデッキ 白文明(ジークフリート)

0コスト : 盾乙女 アイギス×1
1コスト : キャロットの精×2 / パンダの奇術師×2 / リリア・ショコラート×1 / 死のアルコン×2 / 騎士の誇り×2
2コスト : ゼノビア×2 / マリーゴールド×2 / 光の道標 アマテラス×2 / 叱責×2 / 生のアルコン×2
3コスト : 巨漢の伝令×2
4コスト : 歴戦のパラディン×2 / 白霧の踊り子 モヤ=オルフィカ×2
5コスト : 大天使フリッカ×1 / 魔空王 アーラ×1
6コスト : 全知神 オーディン×2

「ジークフリートの護法」を採用した反撃デッキです。「死のアルコン」や「生のアルコン」「歴戦のパラディン」といった低コスト高体力のユニットと「騎士の誇り」「ゼノビア」を組合わせたコンボは非常に強力。一度決まれば一気に盤面を制圧することができます。また、「光の道標 アマテラス」「巨漢の伝令」「全知神 オーディン」の採用により、反撃デッキの弱点であるカードアドバンテージ対策も万全。隙の無い強力なデッキです。なにより、反撃デッキは、自LPが10以下という特殊な状況でのプレイングとなるため、攻撃と防御のバランスが難しいのですが…。その弱点を補って見事優勝を果たされたCryptoKoalaさんのセンスには感服です(;゚Д゚)!

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BCG攻略 くりぷ豚 2021年1月リーグ王決定戦レジェンド級本戦2位の結果から優勝条件を考える

月に一度開催され、本戦出場者には限定称号やバッジ、景色が付与されるリーグ王決定戦。
今回は2021年1月に開催されたリーグ王決定戦レジェンド級について、ひらぐしの結果を踏まえながら、優勝を狙うための条件について考えます。

結果と考察

まずは本戦の結果から。
今回ひらぐし(ああ)の結果は2位。1位の「ちゃまトン牧場」さんとの差は0.934秒でした。
うーん。タイムにかなりの差がありますね。この差は一体どこからくるのでしょうか。一つ一つ考察していきたいと思います。
くりぷ豚のレースにおいて勝敗を決めるポイントは、

①くりぷ豚のステータス
②くりぷ豚のスキル
③くりぷ豚の調子
④コースとの相性

この4つです。

そしてひらぐしのエース豚(542)のステータスがこちら。

スピード(ストレートでの強さ)☆5
パワー(カーブでの強さ)☆4
スタミナ(持久戦での強さ)☆2

となっています。
すなわち、ストレートが多く距離が短いコースに強い豚ということです。
ステータスがカンストできていない点は課題ですが、比較的優秀なステータスといえるでしょう。

また、スキルについて、
相手から足止めされた後にパラメータが飛躍的に上昇する「アクセラレーター」のバッチを装備しています。上手く決まれば、ステータス差を跳ね返し、逆転を狙うことができる強力なバッチです。

これらを踏まえた上で、さて、実際のレースはどのように推移したのでしょうか。

①くりぷ豚のステータス
カンストできていない分「ちゃまトン牧場」さんの“MAKARON”が有利に。

②くりぷ豚のスキル
なんと“MAKARON”もこちらと同じバッチ「アクセラレーター」を装備。しかし、“MAKARON”のバッジは発動。こちらのバッチは不発という結果に。

③くりぷ豚の調子
調子は一段こちらが高く、有利に。

④コースとの相性
今回のコースは「始まりの森F」。ストレートが多く距離が短いこちらに有利なコースでした。

優勝するための課題

まとめに入ります。
以上の結果から、ひらぐしがリーグ王決定戦レジェンド級で優勝するためには、

①くりぷ豚のステータス
→エース豚(542)のステータスを上げる(グランドマスターリーグ優勝報酬のEXステータスやレース、アイテムによる経験値の獲得)。
②くりぷ豚のスキル
→保留(ステータス差を縮めるため、アクセラレーターのバッチのまま)。
③くりぷ豚の調子
→本戦開催前に調子を上げるアイテムをエース豚(542)に使用する。
④コースとの相性
→保留(どうすることもできない)。

ということになります。
要は、ステータスを上げなければ話にならないということですね。
…。
ぐすん。
このゲームって1つステータスを上げるだけでも数時間かかるんですが…。
あばばばば(;゚Д゚)

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遊戯王バンダイ版(カードダス) 相場一覧表 2021年2月

注意事項

①フリマアプリ・サイトで取引成立が期待される価格を表示しています(専門店の買取価格ではありません)。
②専門店の買取価格は表示価格から30-40%程度割引いた価格になります。また、10円以下のカードには価格がつかない場合もあります。
③カードの状態によっては表示価格より大幅に減額される恐れがあります。
④記事執筆時点での価格です。

遊戯王バンダイ版(カードダス)

コード 名称 価格(円)
J1 聖なるバリア 41,710
J2 光の護封剣 101,430
J3 ゲート・ガーディアン 18,000
TA1 邪悪なる鎖 2,430
TA2 青眼の白竜3体連結 430
1 武藤 遊戯 30
2 武藤 遊戯 10
3 城之内 克也 10
4 海馬 瀬人 10
5 本田 ヒロト 10
6 真崎 杏子 30
7 野坂 ミホ 110
8 シャーディー 10
9 青眼の白竜 2,140
10 真紅眼の黒竜 1,140
11 暗黒騎士ガイア 70
12 カース・オブ・ドラゴン 10
13 竜騎士ガイア 70
14 ブラック・マジシャン 170
15 千年ドラゴン 30
16 昆虫人間 10
17 火器付機甲鎧 昆虫人間 10
18 ハーピィ・レディ1 10
19 メガザウラー 10
20 二頭を持つキング・レックス 10
21 デーモンの召喚 70
22 アフロディーテ 10
23 砦を守る翼竜 10
24 暗黒の竜王 10
25 竜族封印の壷 10
26 ジャッジ・マン 10
27 エルフの剣士 30
28 ベビー・ドラゴン 10
29 シルバー・フォング 10
30 闇・道化師のサギー 10
31 ホーリー・ドール 10
32 ラーバモス 10
33 グレート・モス 10
34 ルイーズ 10
35 ホーリー・エルフ 30
36 炎の剣士 30
37 闇魔界の覇王 10
38 封印されしエクゾディア 70
39 封印されし者の右脚 140
40 封印されし者の右腕 10
41 封印されし者の左脚 70
42 封印されし者の左腕 210
43 迷宮の魔戦車 10
44 雷魔神-サンガ 430
45 風魔神-ヒューガ 10
46 水魔神-スーガ 70
47 時の魔術師 430
48 融合 210
49 ブラック・デーモンズ・ドラゴン 140
50 鎖付きブーメラン 10
51 一角獣のホーン 10
52 サイバー・ボンテージ 10
53 万華鏡-華麗なる分身- 30
54 ゴースト王-パンプキング- 10
55 逆転の女神 10
56 カタパルト・タートル 10
57 海竜神 10
58 メタル・ガーディアン 10
59 岩石の巨兵 10
60 アックス・レイダー 10
61 ミノタウルス 10
62 バーバリアン2号 10
63 ガルーザス 10
64 シャドウ・グール 10
65 ドラゴンゾンビ 10
66 剣竜 10
67 屍を貪る竜 10
68 グレムリン 10
69 ヘラクレス・ビートル 10
70 魔物の狩人 10
71 デビル・クラーケン 10
72 -海月-ジェリー・フィッシュ 10
73 鎧蜥蜴 10
74 牛魔人 10
75 マンモスの墓場 10
76 バロックス 10
77 ハーピィ・レディ2 10
78 ハーピィ・レディ3 30
79 格闘戦士アルティメーター 10
80 鎧武者ゾンビ 10
81 サイガー 10
82 キラー・ビー 10
83 マーダーサーカス・ゾンビ 10
84 壺魔人 10
85 タイガー・アックス 10
86 インプ 10
87 エレキッズ 10
88 死者蘇生 640
89 ガーゴイル 10
90 ワイト 30
91 巨大化 10
92 きのこマン 10
93 サイクロプス 10
94 邪悪なるワーム・ビースト 10
95 闇・エネルギー 10
96 ゴールデンペガサス 10
97 キングレックス 10
98 イエローヘカテー 10
99 レッドヘカテー 10
100 バイオレットヘカテー 10
101 ゴーゴン 10
102 キングビートル 10
103 ロックガン 10
104 ナイトソルジャー 10
105 ネオンナイト 10
106 キマイラ 10
107 デビルドラゴン 10
108 ダークゾーラ 10
109 マジカルシルクハット 70
110 六芒星の呪縛 210
111 メテオドラゴン 10
112 大地の龍脈 10
113 メテオ・ブラック・ドラゴン 210
114 青眼の白竜3体連結 70
115 青眼の白竜3体連結 30
116 青眼の白竜3体連結 30
117 青眼の白竜3体連結 1o
118 BLUE EYES WHITE DRAGON 1,290

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デジモンカード 相場一覧表 プロモーションカード編 2021年2月

注意事項

①フリマアプリ・サイトで取引成立が期待される価格を表示しています(専門店の買取価格ではありません)。
②専門店の買取価格は表示価格から30-40%程度割引いた価格になります。また、10円以下のカードには価格がつかない場合もあります。
③カードの状態によっては表示価格より大幅に減額される恐れがあります。
④記事執筆時点での価格です。

プロモーションカード

コード レアリティ 名称 価格(円)
P-001 P アグモン 10
P-002 P ピヨモン 10
P-003 P ガブモン 10
P-004 P ゴマモン 10
P-005 P パタモン 10
P-006 P テイルモン 10
P-007 P ガルルモン 10
P-008 P ワーガルルモン 10
P-009 P アグモン 1,710
P-010 P グレイモン 710
P-011 P ブイドラモン ゼロ 10
P-012 P 八神太一 360
P-013 P ケラモン 10
P-014 P クリサリモン 10
P-015 P インフェルモン 10
P-016 P ディアボロモン 140
P-017 P ピコデビモン 10
P-018 P デビモン 10
P-019 P ヴァンデモン 10
P-020 P ヴェノムヴァンデモン 10
P-021 P 新たな世界 10
P-022 P ジョグレス進化 今、心をひとつに 10
P-023 P パタモンの告白 10
P-024 P 太一、おっきくなったね 210
P-025 P グランクワガーモン 10
P-026 P ブラックウォーグレイモン 10
P-027 P メタルガルルモン P 140

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WIXOSS 相場一覧表 拡張パック編 2021年2月

注意事項

①フリマアプリ・サイトで取引成立が期待される価格を表示しています(専門店の買取価格ではありません)。
②専門店の買取価格は表示価格から30-40%程度割引いた価格になります。また、10円以下のカードには価格がつかない場合もあります。
③カードの状態によっては表示価格より大幅に減額される恐れがあります。
④記事執筆時点での価格です。

GLOWING DIVA

コード レアリティ 名称 価格(円)
WXDi-D03-004D DiR 頂点へ一歩 ヒラナ(金縁) 21,430
WXDi-D03-011D DiR Glory Grow(金縁) 11,430
WXDi-D04-004D DiR MC. LION-3rdVerse(金縁) 17,140
WXDi-D04-011 DiR ENDLESS-PUNCHLINE(金縁) 11,430
WXDi-D05-004D DiR ガッツ Dr.タマゴ(金縁) 11,430
WXDi-D05-011D DiR はんぱない★ディストラクション(金縁) 11,430
WXDi-D06-004 DiR DVOUGE3 ムジカ(金縁) 11,430
WXDi-D06-011D DiR salvage the future(金縁) 8,570
WXDi-P01-? ヒラナ 92,860
WXDi-D03-002S SCR 奇跡へ一歩 ヒラナ 140
WXDi-D03-003S SCR 真実へ一歩 ヒラナ 140
WXDi-D04-002S SCR MC. LION-1stVerse 70
WXDi-D04-003S SCR MC. LION-2ndVerse 70
WXDi-D05-002S SCR レッツゴー Dr.タマゴ 10
WXDi-D05-003S SCR ファイトDr.タマゴ 10
WXDi-D06-002S SCR VOGUE1 ムジカ 10
WXDi-D06-003 SCR SVOGUE2 ムジカ 10
WXDi-P01-001 PI GO TO the TOP! 710
WXDi-P01-002 PI SILENT ASSASIN 100
WXDi-P01-003 PI だい!ぎゃく!てん! 100
WXDi-P01-004 PI code : L/O 100
WXDi-P01-005 PI NIGHTMARE■STEP 100
WXDi-P01-006 PI ネバー・サレンダー 100
WXDi-P01-007 PI ○TAP DAWN TAP○ 100
WXDi-P01-008 PI きゅるり☆きゅるりら 360
WXDi-P01-033 SR 聖天姫 アークゲイン 4,000
WXDi-P01-034 SR 羅星姫 リーブラー 140
WXDi-P01-035 SR コードハート Pロマピ 1,140
WXDi-P01-036 SR 紅将姫 ノブナガ 1,000
WXDi-P01-037 SR 羅輝石 ローズクォーツ 1,140
WXDi-P01-038 SR 蒼魔姫 フェンリル 1,430
WXDi-P01-039 SR 羅星姫 サタン 290
WXDi-P01-040 SR 翠将姫 ロビンフッド 140
WXDi-P01-041 SR コードラビリント クイン 210
WXDi-P01-042 SR 幻獣神 オサギツネ 290
WXDi-P01-043 SR 大装 ダークエナジェ 290
WXDi-P01-044 SR ドライ=ランリョウオー 290
WXDi-P01-023 L/パラレル ノヴァ=スーパーノヴァ 40
WXDi-P01-045 R/パラレル 聖天 ハニエル 140
WXDi-P01-046 R/パラレル 聖将 チョウウン 140
WXDi-P01-052 R/パラレル スタンド・アップ 360
WXDi-P01-068 R/パラレル TROUBLE 360
WXDi-P01-066 C/パラレル 蒼魔 フォロカル 100
WXDi-P01-083 C/パラレル 凶魔 パイモン 140
WXDi-P01-089 C/パラレル 聖紅将 パシバル 210
WXDi-P01-097 C/パラレル アイン=グリーンガス 40
WXDi-P01-099 C/パラレル サーバント # 360

INTERLUDE DIVA

コード レアリティ 名称 価格(円)
WXDi-P00-009D DiR 目醒めし者 タウィル=トレ(金縁) 11,430
WXDi-P00-015D DiR  奏救の鍵主 ウムル=トレ(金縁) 7,140
WXDi-D01-004D DiR 紡ぎし扉 アト=トレ(金縁) 6,430
WXDi-D01-011D DiR ハーモニー・コール(金縁) 3,570
WXDi-D02-04LD DiR 【センター】リゼ レベル3(金縁) 25,710
WXDi-D02-13AD DiR 【センター】アンジュ レベル3(金縁) 21,430
WXDi-D02-16TD DiR 【センター】とこ レベル3(金縁) 25,710
WXDi-D02-19LATD DiR サンバ・カーニバル(金縁) 10,000
WXDi-P00-007S SCR 目醒めし者 タウィル=エット 140
WXDi-P00-008S SCR 目醒めし者 タウィル=トヴォ 140
WXDi-P00-013S SCR 奏救の鍵主 ウムル=エット 140
WXDi-P00-014S SCR 奏救の鍵主 ウムル=トヴォ 140
WXDi-P00-033S SCR コード2434 アルス・アルマル 2,140
WXDi-P00-034S SCR コード2434 本間ひまわり 2,000
WXDi-P00-041S SCR コード2434 鈴原るる 2,570
WXDi-P00-042S SCR コード2434 ニュイ・ソシエール 1,430
WXDi-D01-002S SCR 紡ぎし扉 アト=エット 210
WXDi-D01-003S SCR 紡ぎし扉 アト=トヴォ 210
WXDi-D02-02LS SCR 【センター】リゼ レベル1 570
WXDi-D02-03LS SCR 【センター】リゼ レベル2 570
WXDi-D02-11AS SCR 【センター】アンジュ レベル1 430
WXDi-D02-12AS SCR 【センター】アンジュ レベル2 430
WXDi-D02-14TS SCR 【センター】とこ レベル1 500
WXDi-D02-15TS SCR 【センター】とこ レベル2 500
WXDi-P00-001 PI スーパー・ヘルエスタセイバー 140
WXDi-P00-002 PI  カウンター・アルケミー 30
WXDi-P00-003 PI アンシエント・エコー 40
WXDi-P00-004 PI フューチャー・コード 30
WXDi-P00-005 PI 祝福の鍵の音 100
WXDi-P00-006 PI アサルト・ケルベロス 30
WXDi-P00-033 SR コード2434 アルス・アルマル 290
WXDi-P00-034 SR コード2434 本間ひまわり 570
WXDi-P00-035 SR 紅天姫 マルス 360
WXDi-P00-036 SR 紅魔姫 シュブニグラ 360
WXDi-P00-037 SR コードラビラント ヨグソトス 40
WXDi-P00-038 SR コードアンシエンツ パルテノ 140
WXDi-P00-039 SR 羅菌姫 アミノサン 210
WXDi-P00-041 SR コード2434 鈴原るる 570
WXDi-P00-042 SR コード2434 ニュイ・ソシエール 100
WXDi-P00-018P L/パラレル ウムル=クリアー 10
WXDi-P00-022P L/パラレル アト=ファインダー 10
WXDi-P00-028P L/パラレル 【アシスト】アンジュ レベル2’ 40
WXDi-P00-030P L/パラレル 【アシスト】とこ レベル1’ 40
WXDi-P00-032P L/パラレル 【アシスト】とこ レベル2’’ 40
WXDi-P00-043P R/パラレル コード2434 夢月ロア 210
WXDi-P00-045P R/パラレル コード2434 童田明治 140
WXDi-P00-052P R/パラレル 紅魔 ヘラ 100
WXDi-P00-053P R/パラレル 中装 ホタルマル 10
WXDi-P00-060P R/パラレル 幻水 ネオンテトラ 10
WXDi-P00-061P R/パラレル 蒼天 ヒュプノス 10
WXDi-P00-063P R/パラレル コードメイズ ソラサー 10
WXDi-P00-069P R/パラレル 幻獣 ナマケモノ 10
WXDi-P00-064P R/パラレル 蒼将 カンネイ 10
WXDi-P00-073P R/パラレル コード2434 ラトナ・プティ 570
WXDi-P00-078P R/パラレル コード2434 夜見れな 500
WXDi-P00-044P C/パラレル コード2434 シスター・クレア 290
WXDi-P00-046P C/パラレル コード2434 緑仙 100
WXDi-P00-047P C/パラレル コード2434 竜胆尊 360
WXDi-P00-048P C/パラレル フレン・スラッシュ 1,140
WXDi-P00-051P C/パラレル 紅魔 ビュレト 10
WXDi-P00-058P C/パラレル 蒼天 ニョルズ 40
WXDi-P00-067P C/パラレル 翠魔 スカンダ 10
WXDi-P00-068P C/パラレル コードメイズ カワニイ 10
WXDi-P00-074P C/パラレル コード2434 葉加瀬冬雪 140
WXDi-P00-075P C/パラレル コード2434 メリッサ・キンレンカ 860
WXDi-P00-076P C/パラレル コード2434 郡道美玲 430
WXDi-P00-077P C/パラレル コード2434 文野環 140
WXDi-P00-079P C/パラレル コード2434 ドーラ 140
WXDi-P00-080P C/パラレル ダークネス・イーター 290
WXDi-P00-083P C/パラレル 羅石 ブロンズ 40
WXDi-P00-084P C/パラレル 羅石 シルヴァーナ 10
WXDi-P00-085P C/パラレル 幻獣 パンダダ 10
WXDi-P00-087P C/パラレル 幻水 スイギュウ 10
WXDi-P00-088P C/パラレル 幻水 アマケロン 10
WXDi-P00-089P C/パラレル サーバント # 710
WXDi-P00-090P C/パラレル サーバント # 430
WXDi-P00-091P C/パラレル サーバント 2,290

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WIXOSS 相場一覧表 ディーヴァ スペシャルサインパック編 2021年2月

注意事項

①フリマアプリ・サイトで取引成立が期待される価格を表示しています(専門店の買取価格ではありません)。
②専門店の買取価格は表示価格から30-40%程度割引いた価格になります。また、10円以下のカードには価格がつかない場合もあります。
③カードの状態によっては表示価格より大幅に減額される恐れがあります。
④記事執筆時点での価格です。

ディーヴァ スペシャルサインパック vol.2

コード レアリティ 名称 価格(円)
WXDi-D03-001P パラレル 欠片へ一歩 ヒラナ(サイン入り) 290
WXDi-D03-005P パラレル 未来へ前進 アキノ(サイン入り) 140
WXDi-D03-008P パラレル 明日へ飛翔 レイ(サイン入り) 140
WXDi-D04-001P パラレル MC. LION-standby(サイン入り) 70
WXDi-D04-005P パラレル DJ.LOVIT-standby(サイン入り) 70
WXDi-D04-008P パラレル VJ.WOLF-standby(サイン入り) 70
WXDi-D05-001P パラレル ニューボーン Dr.タマゴ(サイン入り) 70
WXDi-D05-008P パラレル ニューボーン バン(サイン入り) 70
WXDi-D06-001P パラレル ムジカ START(サイン入り) 70
WXDi-D06-005P パラレル マドカ START(サイン入り) 70
WXDi-D06-008P パラレル サンガ START(サイン入り) 70

ディーヴァ スペシャルサインパック vol.1

コード レアリティ 名称 価格(円)
WXDi-D01-001P パラレル 紡ぎし扉 アト=ノル(サイン入り) 360
WXDi-D02-01LATP パラレル リゼ レベル0(サイン入り) 710
WXDi-D01-005P パラレル 目醒めし者 タウィル=ノル(サイン入り) 360
WXDi-D02-05LATP パラレル アンジュ レベル0(サイン入り) 710
WXDi-D01-008P パラレル 奏救の鍵主 ウムル=ノル(サイン入り) 360
WXDi-D02-08LATP パラレル  とこ レベル0(サイン入り) 710
WXDi-D02-20P パラレル コード2434 勇気ちひろ(サイン入り) 360
WXDi-D02-21P パラレル コード2434 宇志海いちご(サイン入り) 430
WXDi-D02-23P パラレル コード2434 御伽原江良(サイン入り) 1,710
WXDi-D02-24P パラレル コード2434 樋口楓(サイン入り) 710
WXDi-D02-25P パラレル コード2434 静凛(サイン入り) 710
WXDi-D02-26P パラレル コード2434 星川サラ(サイン入り) 710
WXDi-D02-27P パラレル コード2434 魔使マオ(サイン入り) 710
WXDi-D02-28P パラレル サーバント #(サイン入り) 2,290
WXDi-D02-29P パラレル ワンダー・ランド(サイン入り) 860

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WIXOSS 相場一覧表 SPDiシリーズ(SPカード)編 2021年2月

注意事項

①フリマアプリ・サイトで取引成立が期待される価格を表示しています(専門店の買取価格ではありません)。
②専門店の買取価格は表示価格から30-40%程度割引いた価格になります。また、10円以下のカードには価格がつかない場合もあります。
③カードの状態によっては表示価格より大幅に減額される恐れがあります。
④記事執筆時点での価格です。

WIXOSS CEREMONY 景品 PRカード

コード レアリティ 名称 価格(円)
SPDi02-01 ウムル 4,570
SPDi02-02 リゼ 6,860

チビルリグ Lv0

コード レアリティ 名称 価格(円)
SPDi01-01 紡ぎし扉 アト=ノル 10
SPDi01-02 目醒めし者 タウィル=ノル 10
SPDi01-03 奏救の鍵主 ウムル=ノル 10
SPDi01-04 リゼ レベル0 10
SPDi01-05 アンジュ レベル0 10
SPDi01-06 とこ レベル0 10
SPDi01-01P パラレル 紡ぎし扉 アト=ノル(コングラッチュレーションVer.) 40
SPDi01-02P パラレル 目醒めし者 タウィル=ノル(コングラッチュレーションVer.) 40
SPDi01-03P パラレル 奏救の鍵主 ウムル=ノル(コングラッチュレーションVer.) 40
SPDi01-04P パラレル リゼ レベル0(コングラッチュレーションVer.) 210
SPDi01-05P パラレル アンジュ レベル0(コングラッチュレーションVer.) 210
SPDi01-06P パラレル とこ レベル0(コングラッチュレーションVer.) 210
SPDi01S-01 紡ぎし扉 アト=ノル 2,000
SPDi01S-02 リゼレベル0 5,710

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バトルスピリッツ 相場一覧表 アルティメットバトル編(BS24-30)2021年2月

注意事項

①フリマアプリ・サイトで取引成立が期待される価格を表示しています(専門店の買取価格ではありません)。
②専門店の買取価格は表示価格から30-40%程度割引いた価格になります。また、10円以下のカードには価格がつかない場合もあります。
③カードの状態によっては表示価格より大幅に減額される恐れがあります。
④記事執筆時点での価格です。

S30 アルティメットバトル07

コード レアリティ 名称 価格(円)
BS30-X01 X 剣神無双リューマン・ゴッドソード 210
BS30-X02 X 剣殻皇アクティオン 10
BS30-X03 X 機界蛇竜ヨルムンガンド 10
BS30-X04 X リューマン・ザ・フォーミュラー 140
BS30-X05 X/パラレル/2016 アルティメット・ザンデ・ミリオン 210
BS30-X05 X アルティメット・ザンデ・ミリオン 10
BS30-X06 X アルティメット・アヴリエル 100
BS30-X07 X/パラレル/2016 アルティメット・リーフ・シードラ 210
BS30-X07 X アルティメット・リーフ・シードラ 10
BS30-X08 X 木星神剣ジュピターセイバー 210
BS30-037 M 異海獣アビスシャーク 40
BS30-043 M 骸骨剣聖エグゾスカル 40
BS30-045 M 神虎ベンガウル 10
BS30-050 M 砲天使長ファイエル 10
BS30-054 M 究極なる女王アンターク 290
BS30-075 R/2017 ネクロブライト 140
BS30-058 R 土星神剣サターンスレイヴ 140
BS30-061 R 月光神剣ウィングオブルナ 140
BS30-065 R 星銃剣アンタレス 10
BS30-075 R ネクロブライト 70
BS30-075 R ネクロブライト 70
BS30-009 U ボーン・バード 30
BS30-013 U 堕天騎士ベリアルド 10
BS30-041 U 炎の剣聖リューマン・ソードウィング 10
BS30-074 U ダークマター 30
BS30-001 C 生還者リューマン・ファルコ 10

S29 アルティメットバトル06

コード レアリティ 名称 価格(円)
BS28-X01 X 始甲帝 10
BS28-X02 X 魔星機神ロキ 10
BS28-X03 X/パラレル/2016 アルティメット・ムゲンドラゴン 570
BS28-X03 X アルティメット・ムゲンドラゴン 360
BS28-X03 X/ムゲン究極進化/2015 アルティメット・ムゲンドラゴン 70
BS28-X04 X アルティメット・アーサー 210
BS28-X05 X/パラレル/2016 アルティメット・セイリュービ 860
BS28-X05 X アルティメット・セイリュービ 710
BS28-X06 X/パラレル/2016 次代機獣ブリザ・ライガ 290
BS28-X06 X 次代機獣ブリザ・ライガ 210
BS28-X07 X/パラレル/2016 アルティメット・カグヤ 2,570
BS28-X07 X アルティメット・カグヤ 710
BS28-X08 X/パラレル/2016 アルティメット・ドライアン 710
BS28-X08 X アルティメット・ドライアン 500
BS28-X08 X/2015 アルティメット・ドライアン 500
BS28-015 M 堕天姫エルシャ 30
BS28-034 M 重巡機ピーコックルーザー 10
BS28-044 M 砲天使カノン 10
BS28-049 M 海賊参謀セーファス 140
BS28-017 R 堕天騎士オルクス 30
BS28-043 R 歌姫提督ミレファ 30
BS28-056 R アルティメット・ランスロット 70
BS28-081 R イマジナリーゲート 100
BS28-082 R/イラスト違い/2018 スワロウテイル 140
BS28-082 R/ウエハース版 スワロウテイル 70
BS28-082 R/イラスト違い/2017 スワロウテイル 10
BS28-071 R/2020 海帝国の秘宝 710
BS28-010 C リビング・ガーゴイル 10

S28 アルティメットバトル05

コード レアリティ 名称 価格(円)
BS27-X01 X 闇騎神ネメシス 70
BS27-X02 X 大提督クラウディウス 10
BS27-X03 X 聖龍皇アルティメット・セイバー 140
BS27-X03 X/2015 聖龍皇アルティメット・セイバー 210
SD36/BS27-X03 X/2016 聖龍皇アルティメット・セイバー 140
BS27-X04 X 神狼テンペスター 10
BS27-X05 X アルティメット・リーン 10
BS27-X05 X/オリジナルCG/2015 アルティメット・リーン 70
BS27-X06 X 射手星鎧ブレイヴサジタリアス 10
BS27-X07 X 獅子星鎧レオブレイヴ 10
BS27-X08 X 天秤星鎧ブレイヴリブラ 10
BS27-024 M 金殻皇ローゼンベルグ 140
BS27-031 M 運命姫神ウルズ 40
BS27-037 M 小聖女ロメーダ 140
BS27-021 R 六分儀剣のルリ・オーサ 10
BS27-040 R 歌姫伯爵ココ 10
BS27-013 U 堕天騎士アリオク 40
BS27-054 U アルティメット・ホウオウガ 40
BS27-001 C リューマン・スカイソード 30
BS27-011 C 堕天騎士ラミエル 10

S27 アルティメットバトル04

コード レアリティ 名称 価格(円)
BS27-X01 X 闇騎神ネメシス 70
BS27-X02 X 大提督クラウディウス 10
BS27-X03 X 聖龍皇アルティメット・セイバー 140
BS27-X03 X/2015 聖龍皇アルティメット・セイバー 210
BS27-X03 X/2016 聖龍皇アルティメット・セイバー 140
BS27-X04 X 神狼テンペスター 10
BS27-X05 X/オリジナルCG/2015 アルティメット・リーン 70
BS27-X05 X アルティメット・リーン 10
BS27-X06 X 射手星鎧ブレイヴサジタリアス 10
BS27-X07 X 獅子星鎧レオブレイヴ 10
BS27-X08 X 天秤星鎧ブレイヴリブラ 10
BS27-024 M 金殻皇ローゼンベルグ 140
BS27-031 M 運命姫神ウルズ 40
BS27-037 M 小聖女ロメーダ 140
BS27-021 R 六分儀剣のルリ・オーサ 10
BS27-040 R 歌姫伯爵ココ 10
BS27-013 U 堕天騎士アリオク 40
BS27-054 U アルティメット・ホウオウガ 40
BS27-001 C リューマン・スカイソード 30
BS27-011 C 堕天騎士ラミエル 10

S26 アルティメットバトル03

コード レアリティ 名称 価格(円)
BS26-X01 X 殻法師シロカブト 10
BS26-X02 X 幻獣神姫エキドゥナ 10
BS26-X03 X アルティメット・ジークヴルム・ノヴァ 290
SD36/BS26-X03 X アルティメット・ジークヴルム・ノヴァ 290
BS26-X04 X アルティメット・ラグナ・ロック 10
BS26-X05 X 次代獣王ライオドラス 10
BS26-X06 X 双魚星鎧ブレイヴピスケス 10
BS26-X07 X 巨蟹星鎧ブレイヴキャンサー 10
BS26-X08 X 宝瓶星鎧ブレイヴアクエリアス 10
BS26-008 M 皇帝龍カイゼルドラゴン 40
BS26-022 M 殻刃将レギオス 100
BS26-022 M/ウエハース版 殻刃将レギオス 100
BS26-038 M 歌姫撫子マリカ 70
BS26-043 M 星海の海賊ペルセース 70
BS26-001 M スターリー・リューマン 30
BS26-035 U [歌姫令嬢]グリーフィア・ダルク 10
BS26-036 U 妖精将グロリア 10

S25 アルティメットバトル02

コード レアリティ 名称 価格(円)
BS25-X01 X 甲竜戦艦エンタープライズ 10
BS25-X01 X/パラレル/2016 甲竜戦艦エンタープライズ 10
BS25-X02 X 海皇巨神デュラン・キッド 100
BS25-X03 X アルティメット・ガイ・アスラ 210
BS25-X04 X アルティメット・ベルゼビート 500
BS25-X04 X/オリジナルCG/2015 アルティメット・ベルゼビート 500
BS25-X05 X アルティメット・ビャク・ガロウ 10
BS25-X06 X アルティメット・グラン・ウォーデン 290
BS25-X07 X アルティメット・イスフィール 140
BS25-X08 X アルティメット・オリハルコン・ゴレム 430
BS25-017 M 冥猫蛇アイニ 500
BS25-021 M リカオスパーダ 10
BS25-040 M 歌姫ラクェル 30
BS25-049 M 巨人銃士クリフォード 100
BS25-016 R ダークヴルム・ノヴァ・レムナント 10
BS25-038 R 調査員アーシア 10
BS25-052 R アルティメット・ジークヴルム 40
BS25-080 R パワーダウン 30
BS25-034 U ヒスイ・キャノン・ドラゴン 30
BS25-060 U アルティメット・サラティ 10
BS25-062 U アルティメット・ガラドルグ 30

S24 アルティメットバトル01

コード レアリティ 名称 価格(円)
BS24-X01 X/2016/パラレル 断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス 1290
BS24-X01 X 断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス 570
BS24-X01 X/ウエハース版 断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス 430
BS24-X01 X/文字入り:きませい 断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス 430
BS24-X02 X 冥府三巨頭クイン・メドゥーク 10
BS24-X03 X アルティメット・ジークフリーデン 140
BS24-X04 X アルティメット・デスペラード 70
BS24-X05 X アルティメット・カイザーアトラス 10
BS24-X06 X 究極巨神アルティメット・トール 10
BS24-X07 X アルティメット・ミカファール 10
BS24-X08 X アルティメット・キャッスルゴレム 500
BS24-027 M ナイトイーグル 30
BS24-035 M ガーネットドラゴン 40
BS24-042 M 歌姫アーシア 100
BS24-073 M アルティメット・ソフィア 140
BS24-089 R 巻き上がるダンガロ山脈 290
BS24-096 R 忘れられし凱旋門 10
BS24-107 R ドリームネビュラ 10
BS24-075 U アルティメット・ロックゴレム 40
BS24-001 C リューマン・クロウ 30
BS24-046 C 騎士ペンタン 10
BS24-050 C クォーツ・ゴレム 10
BS24-052 C ライオット・ゴレム 10
BS24-072 C アルティメット・エンジュ 10
BS24-074 C アルティメット・アンプルール 10
BS24-088 C 万本槍の古戦場 30
BS24-098 C ジャッジメントコール 10

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BCG攻略 CHOJO 参加するだけで入賞できる!? イベントバトル「CFC.13 ギャラクシー級」

期間限定で開催され、上位入賞者には限定アーツが付与されるイベントバトル。
今回は、2021年2月に開催されたイベントバトル「CFC.13 ギャラクシー級」について、ひらぐしの結果を踏まえながら、初心者の方や無課金の方でも参加を推奨する理由についてお伝えします。

大前提として、ひらぐしはすごく弱いです。

まずはじめに、ひらぐしはすごく弱いということをお伝えしなければなりません。
自分で言うのも何ですが、恐らくユーザーの中では最下層のレベルだと思います(;゚Д゚)
詳細については見てもらったほうが早いと思いますので、今回のイベントバトルで使用したパーティを晒します。

いかがでしょうか。
みてください。この中途半端な戦力を(初期ファイター+低レベルアーツ)。
あばばばば(;゚Д゚)
ちなみに、こちらのチームではクエストの難易度“HARD”をクリアすることができません。
な、泣いてなんかないんだからね。

イベントバトルの結果

さて、こんな最弱チームで挑んだ今回のイベントバトルの結果はどうなったのでしょうか?
結論からいいますと、

14位で堂々の入賞です。
えっへん!

参加賞と合わせて2つの限定アーツが貰えることになりました。
えっへん!

最弱のひらぐしでも入賞できた理由

今回最弱のひらぐしでも入賞できた理由について、以下の2つが考えられます。

①参加ユーザーが少ない(恐らく全敗でも入賞圏内に入ることができる)。
②圧倒的な戦力差でも、エラーや通信切断により、勝ちを拾うことができる場合がある。

どうでしょう?
このようにCHOJOでは、初心者の方や無課金の方でも入賞が狙えるよう難易度が調整されています。
まずは参加してみることが大切ということですね。
興味をもったという方は、ぜひ次回のイベントバトルに参加してみてください。
ではでは。

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BCG攻略 CryptoDerby タイトル画面からゲームが進行せず、正常にプレイできない不具合が解消。プレイ可能に。

CryptoDerbyの不具合が解消、正常プレイが可能に

500DCZと競走馬の配布の補填も

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BCG攻略 JobTribs アミュレット一覧

レジェンドアミュレット一覧

エピックアミュレット一覧

レアアミュレット一覧

コモンアミュレット一覧

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ブログ運営 ワードプレス編 コピペで簡単!著作権を侵害せずにツイートを掲載する方法

みなさんは、Twitter、やっていますか?
情報の速達、拡散に優れたTwitterは、いまやブログ運営に欠かせないものとなっています。
Twitterを利用することで、大手メディアのニュースよりも早く重要な情報を手に入れられることも。

本稿では、そんなTwitter上の情報(ツイート)をブログに引用する方法についてお伝えします。

ブログにツイートを引用する方法

ではでは早速。
ワードプレスに限っていえば、ブログにツイートを引用する方法は非常に簡単(URLをコピペするだけ)です。

①引用したいツイートのURLをコピーする

②コピーしたURLを貼り付ける

③完了

ツイートのブログ記事への引用は著作権違反になる?

結論からいいますと、ツイートのブログ記事への引用は著作権違反になりません。
その理由は、「Twitter利用規約」に引用を認める趣旨の記述がなされているため。

ユーザーは、適用される法令や規則への遵守を含め、本サービスの利用および自身が提供するコンテンツに対して責任を負います。提供されるコンテンツは、他の人たちと共有して差し支えのないものに限定してください。

引用:https://twitter.com/tos?lang=ja

ユーザーは、本サービス上にまたは本サービスを介してコンテンツを送信、投稿または表示することによって、当社があらゆる媒体または配信方法(既知のまたは今後開発される方法)を使ってかかるコンテンツを使用、コピー、複製、処理、改変、修正、公表、送信、表示および配信するための、世界的かつ非独占的ライセンス(サブライセンスを許諾する権利と共に)を当社に対し無償で許諾することになります。このライセンスによって、ユーザーは、当社や他の利用者に対し、ご自身のツイートを世界中で閲覧可能とすることを承認することになります。

ユーザーは、このライセンスには、Twitterが、コンテンツ利用に関する当社の条件に従うことを前提に、本サービスを提供、宣伝および向上させるための権利ならびに本サービスに対しまたは本サービスを介して送信されたコンテンツを他の媒体やサービスで配給、放送、配信、プロモーションまたは公表することを目的として、その他の企業、組織または個人に提供する権利が含まれていることに同意するものとします。ユーザーが本サービスを介して送信、投稿、送信またはそれ以外で閲覧可能としたコンテンツに関して、Twitter、またはその他の企業、組織もしくは個人は、ユーザーに報酬を支払うことなく、当該コンテンツを上記のように追加的に使用できます。

引用:https://twitter.com/tos?lang=ja

上記を一言でまとめると、「Twitterで公開されるものは共有されることを前提としたものであり、その著作権はTwitterに依存することになります」ということ。
したがって、そのTwitterの規約範囲内でツイートを引用する分には構わないというというわけです。

まとめ

本記事のポイントは次の2つです。
①ワードプレスユーザーはコピペで簡単にツイートを引用することができる。
②ブログ記事にツイートを引用することは著作権侵害にならない。
ツイートの引用、気になったという方はぜひ試してみてください。
ではでは。

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ブログ運営に関する疑問集 | 万年平社員が勇者を目指すブログ (hiragushi.com)

BCG攻略 クリプトスペルズ おすすめのシルバーデッキ2021年2月

シルバー環境が大きく変化するたびご紹介するおすすめのシルバーデッキ。今回は2021年2月時点におけるおすすめのシルバーデッキについてお伝えします。

赤文明(フェルトゴルト)

0コスト : ロック鳥の卵×2
1コスト :ゴブリン×2 / フェンサー×2 / ユナとベビードラゴン×2
2コスト : ライフルドワーフ×2 / 大魔術師×2
3コスト : パンダの釣り師×2 / 業火の崇拝者×2 / 溶岩の魔神×2
4コスト : ホルスの門番×2 / 援軍×2
5コスト : 不死身のゴーレム×2
6コスト : 火焔術~煉獄~×2 / 疾走の竜騎士バロン×2
7コスト : 超竜の炎球×1
10コスト : 灼熱弾×1

除去カードを豊富に採用したコントロールタイプのデッキです。赤文明には「フェルトゴルトの火球」。青、緑文明には「フェルトゴルトの掃討」。白、黒文明には「フェルトゴルトの烈火」と、相手に応じてクリプトスペルを使い分けましょう。

青文明(サイラス)

0コスト : ともいのハイレバロング×2 / ロック鳥の卵×2
1コスト : ハンプティ・ダンプティ×2
2コスト : ドライブリコール×2 /ミノタウロスの案内人×2 / 光輪の従者×2 / 懲罰×2 / 石舌のバジリスク×2
3コスト : シーサーペント×2 / 業火の崇拝者×2 / 毒吐きインプ×2
4コスト : フォースフィールド×2 / EMPブラスト×2
5コスト : 闇を駆けるグリフォン×2
6コスト : 洪水×2

推奨クリプトスペルは「サイラスの経時」。「ハンプティ・ダンプティ」「石舌のバジリスク」「シーサーペント」など、高スタッツながら相手にカードを引かせてしまうデメリットを逆手に取り、相手のライブラリアウトを狙うデッキです。ポイントは、キーカードである「ハンプティ・ダンプティ」を相手に破壊されないようにすること。場に出した「ハンプティ・ダンプティ」は、「ドライブリコール」や「洪水」を使用して手札に戻し、再利用するように心がけましょう。

緑文明(リュラ)

0コスト : スケルトン×2 / ベビードラゴン×2 / マーフォークの治療師×2 / ロック鳥の卵×2 / 熱風兵×2
1コスト : 新緑のドルイド×2 / 聖域のエルフ×2
2コスト : スカーレッドの苦悩×2 / 大魔術師×2 / 岩石の巨人×2 / 時還に縛られしもの×2/ 竜騎士バロン×2
3コスト : 遠吠え×2
4コスト : フォースフィールド×2 / ホルスの門番×2

0、2コストの小型ユニットを複数展開し、「リュラの竜化」を使用。一気に盤面を制圧するデッキです。赤文明の「火焔術~煉獄」や黒文明の「死霊の導き」といった全体除去を警戒しつつ、コンボを狙っていきましょう。

黒文明(アミル)

1コスト : ゴブリン×2 / フェンサー×2 / リリス×2 / レッドゴブリン×2
2コスト : 生命吸収×2 / ホルス×2 / 屍の魔術師×2
3コスト : パンダの釣り師×2 / パンダの釣り師×2 / 業火の崇拝者×2 / 溶岩の魔神×1
4コスト : グレンデル×2 / ホルスの門番×1
5コスト : 不死身のゴーレム×2
6コスト : 死霊の導き×2 / 疾走の竜騎士バロン×2 / 隠れる者 ヴァレン×2

「生命吸収」や「死霊の導き」など、除去カードを豊富に採用したコントロールデッキです。相手に手札を消費させつつ、「アミルの堕天」で手札に加えた強力な堕天使カードで盤面を制圧しましょう。

毎週月曜はシルバー杯

毎週月曜はシルバー杯が開催されています。サファイアギルド所属の上位3名には100SPL(1500円相当)が支給される賞金付きの大会です(全ギルド参加可、覚醒クリプトスペル使用可、シルバーレギュレーション)。
無課金~微課金の方でも楽しめる(入賞が狙える)大会となっておりますので、興味をもった方はこの機会にぜひどうぞ。

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BCG攻略 クリプトスペルズ おすすめのブロンズデッキ2021年2月

ブロンズ環境が大きく変化するたびご紹介するおすすめのブロンズデッキ。今回は2021年2月時点におけるおすすめのブロンズデッキについてお伝えします。

赤文明(フェルトゴルト)

0コスト : ロック鳥の卵×2
1コスト : ゴブリン×2 / フェンサー×2 / ユナとベビードラゴン×2
2コスト : ホルス×2 / 大魔術師×2 / 竜騎士バロン×2
3コスト : セルトの竜騎士×2 / パンダの釣り師×2 / 業火の崇拝者×2 / 雪国の侵略者×1
4コスト : ホルスの門番×2 / 援軍×2
5コスト : 不死身のゴーレム×2
6コスト : 火焔術~煉獄~×2 / 疾走の竜騎士バロン×2

除去と攻撃をバランスよく組み合わせたアグロデッキです。小型ユニットを複数展開したところで「援軍」を使用し、相手LPを一気に削りきりましょう。

緑文明(リュラ)

0コスト : スケルトン×2 / ティンカーベル×2 / ベビードラゴン×2 / マーフォークの治療師×2 / ロック鳥の卵×2 / 熱風兵×2
1コスト : 新緑のドルイド×2 / 聖域のエルフ×2
2コスト : スカーレッドの苦悩×2 / 大魔術師×2 / 岩石の巨人×2 / 時還に縛られしもの×2/ 竜騎士バロン×2
3コスト : 遠吠え×2
4コスト : フォースフィールド×2 / ホルスの門番×2

0、2コストの小型ユニットを複数展開し、「リュラの竜化」を使用。一気に盤面を制圧するデッキです。赤文明の「火焔術~煉獄」や黒文明の「死霊の導き」といった全体除去を警戒しつつ、コンボを狙っていきましょう。

黒文明(アミル)

0コスト : ティンカーベル×2
1コスト : ゴブリン×2 / フェンサー×2 / リリス×2
2コスト : 生命吸収×2 / ホルス×2 / 大魔術師×2 / 屍の魔術師×2 / 竜騎士バロン×2
3コスト : パンダの釣り師×2 / 業火の崇拝者×2
4コスト : ホルスの門番×2
5コスト : 不死身のゴーレム×2
6コスト : 疾走の竜騎士バロン×2 / 隠れる者 ヴァレン×2

天使族のユニットにアミルのクリプトスペル「アミルの怪物」を使用して5/5のグレンデルを召喚。序盤から相手LPをガンガン削るアグロタイプのデッキです。「ティンカーベル」「ホルス」「業火の崇拝者」といった低コストの天使族カードを多数採用しており、安定してコンボを狙うことができます。

毎月第1、第3水曜日はブロンズマンCUP

毎月第1、第3水曜日にはブロンズマンCUPが開催されています(全ギルド参加可、覚醒クリプトスペル使用可、ブロンズレギュレーション)。優勝者は大人気ブロックチェーンメディア「dAppsMarket」さんにインタビューを記事にしてもらえる特典も。
無課金~微課金の方でも楽しめる(優勝が狙える)大会となっておりますので、興味をもった方はこの機会にぜひどうぞ。

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ブログ運営 ワードプレス編 コピペCSSで気軽に見出しアレンジ!おすすめのサイト3選

追加CSSで見出しデザインを変更する方法

見出しデザインを変更したいけど、HTMLが苦手という方は、追加CSSがおススメ。デモ画面を確認しながら、様々なデザインを試すことができます。
方法は簡単。

ワードプレスの管理画面から、
①外観をクリック→②カスタマイズをクリック→③追加CSSをクリック→④下記サイトで見つけたお好きな見出しデザインのCSSをコピーして貼り付け→⑤公開をクリック。

たったこれだけです。

コピペCSSができるおすすめのサイト3選

見出しデザインを探すなら、下記のサイトがおススメ。多種多様なデザインが見本とともに紹介されています。CSSをコピペできる点も◎。

1.「JAJAAAN」さんのCSS見出しデザイン参考100選!コピペ可!どこよりも詳しく解説!

https://jajaaan.co.jp/css/css-headline/#xia_xian
「JAJAAAN」さんのこちらの記事では、どこよりも詳しく解説!の通り、100通りの見出しデザインが画像とともに紹介されています。もちろんコピペも可能です。

2.「みゆ何でもブログ」さんのCSSでおしゃれな装飾!コピペで見出しをデザインしよう!

CSSでおしゃれな装飾!コピペで見出しをデザインしよう!

「みゆ何でもブログ」さんのこちらの記事では、厳選された46種類の見出しが紹介されています。また、別の記事ではタイプごとの見出しについて、さらに詳細な解説も。

3.「NxWorld」さんのシンプルなHTMLとCSSコピペで実装できるタイトル(見出し)のデザインサンプル 50

https://www.nxworld.net/50-css-heading-styling.html
「NxWorld」さんのこちらの記事では、シンプルでスタイリッシュなデザインが特徴の見出しが50種類紹介されています。

カラーコードを変更して好きな色の見出しに

お気に入りの見出しデザインが決まったら、次は色を変更しましょう。
方法は簡単。コピペしたCSSのカラーコードを変更するだけです。
カラーコードを探すさいには「原色大辞典」さん(https://www.colordic.org/)がおすすめ。あなたの好きな色がきっと見つかりますΣ(・ω・ノ)ノ!

ブログ運営に関する他の記事はこちら

ブログ運営に関する疑問集 | 万年平社員が勇者を目指すブログ (hiragushi.com)

ブログ運営 ワードプレス編 当ブログで使用している見出しの追加CSSについて

本記事では、当ブログ(万年平社員が勇者を目指すブログ)にて使用している見出しの追加CSSについてお伝えします。
以下にコードを記載いたしますので、参考になれば幸いです。

見出し2

h2 {
border-bottom: 3px solid #C0C0C0;
}

h2::after {
position: absolute;
content: ” “;
display: block;
border-bottom: solid 3px #000fff;
bottom: -3px;
width:15%;
}

h2 {
position: relative;
padding-left: 18px;
font-size:20px;
color: #000000;
}
h2::before,
h2::after{
content: “□”;
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ブログ運営に関する疑問集 | 万年平社員が勇者を目指すブログ (hiragushi.com)

BCG攻略 クリプトスペルズ「2021 ギルドバトル January」入賞者デッキについて解説

月に一度開催され、優勝ギルドのメンバーには限定称号が付与されるギルドバトル。
今回は「2021 ギルドバトル January 」において、見事入賞を果たされたnacuu(@nacuu_)さん、無精者@lupuScythe(@yoshio41)さん、クリスペ運営は神(@TPHzjn3henND1gI)さんのデッキについて解説します。

第1位 21勝 nacuuさん

1コスト : ティンカーベル×2 / フェンサー×1 / リリス×2 / 眠神 ヒュプノス×2
2コスト : 生命吸収×2 / エリー・スペリオル×2 / ホルス×2 / 屍の魔術師×2 / 消化×1
3コスト : スケスケ☆だんすぱーてぃ!×1 / パンダの釣り師×2 / 業火の崇拝者×2
4コスト : グレンデル×2
5コスト : アルハマートの黒雷×2 / 夜の女王×2
6コスト : 疾走の竜騎士バロン×2
8コスト : ロリエの実験体×1

天使族のユニットに「アミルの怪物」や「夜の女王」を使用して5/5のグレンデルを召喚。一気に盤面を制圧するアグロタイプのデッキです。4種類の天使族カードが2枚ずつ、計8枚採用されており、安定してコンボを成立させることができます。フィニッシャーは「疾走の竜騎士バロン」と「ロリエの実験体」。
また、レアリティゴールド以下のカードで構築されている点にも注目。強力なレジェンドカードがひしめき合うアンリミテッド環境において、レジェンドカードを使用せずに見事優勝を勝ち取られたnacuuさんの構築力とプレイングには脱帽です。

第2位 18勝 無精者@lupuScytheさん

1コスト :  眠神 ヒュプノス×2
2コスト : 生命吸収×1 / エリー・スペリオル×2 / ホルス×2 / 屍の魔術師×2 / 竜騎士バロン×2 / 虚無の幻影×2
3コスト : スケスケ☆だんすぱーてぃ!×2 / パンダの釣り師×2 / 業火の崇拝者×2
4コスト : グレンデル×2 / 業火の崇拝者×2
5コスト : アルハマートの黒雷×1 / 不死身のゴーレム×1 / 謀略の魔候アモン×2
8コスト : ロリエの実験体×2
9コスト :  祭壇の開放×1

ななななんと、無精者@lupuScytheさんもレジェンドカードを使用されていません。お、恐るべし(;゚Д゚)。
デッキは、除去カードを数多く採用したコントロールタイプです。強力なスペルである「祭壇の開放」をあえて1枚にすることで、「虚無の幻影」との摩擦を防いでいる点はお見事。攻守ともにバランスの取れたデッキです。

第3位 16勝 クリスぺ運営は神さん

1コスト : ゴブリン×2 / フェンサー×2 / レッドゴブリン×2 / 王宮機械魔道 フレイア×2
2コスト : アクア・クロノス×2 / サンダーフィッシュ×2 / スノウドラゴン×2 / 次元の旅人アリス×2
3コスト : 七海の覇王 トリトン×2 / 業火の崇拝者×1 / 荒波乗りの人魚×2
4コスト : キャスコ・フレープ×2 / ライトニングボール×2 / 食餌×2
5コスト : キラー・スウィート×2
6コスト :  雷帝 ガイン×1

「アクア・クロノス」を採用したボトルタイプのデッキです。推奨クリプトスペルは「シーラの激流」。1コスト8枚、2コスト8枚、3コスト3枚と、低コストのカードが大量に採用されており、序盤から安定して戦うことができます。「スノウドラゴン」「七海の覇王 トリトン」「ライトニングボール」「雷帝 ガイン」など、アタッカーをを複数枚採用し、青文明の弱点である攻撃力不足を補っている点もポイント。戦況に応じて柔軟な戦い方が可能なデッキです。

まとめ

「2021 ギルドバトル January 」は、サファイアの優勝で幕を閉じました(ルビー58、サファイア209、エメラルド51、ダイヤモンド52、オニキス58)。
前回はルビーとダイヤモンドが飛びぬけていましたが、さすがは最多優勝のサファイア。王者の貫禄をしっかりと見せつけてくれました。
しかし、2月は、緑文明の新リーダー「竜聖女 リュラ」の登場、「ジークフリート」デッキパーツのナーフなど、大きく環境が変化することが予想されます。
果たして次回優勝を勝ち取るのはどのギルドになるのでしょうか。今後も目が離せません。

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BCG攻略 クリプトスペルズ りーちゃんカードの入手方法と発行枚数について

クリスぺメインヒロインといえば、見習い広報の「りーちゃん」さんですよね(異論は認めません)。
その「りーちゃん」さんをテーマにしたカードが続々と追加されています。
ななななんと、これまで白文明使いにしか許されなかったカードが全文明に登場。
しかも2種類ずつという大盤振る舞い。
これはもう、りーちゃん親衛隊の皆様にとって、歓喜歓喜歓喜!ではないでしょうか?
りーちゃんデッキを組んでみたい、そう思われた方も多いはず。
ということで、いっちゃいましょう!
今回はりーちゃんカード特集です。

りーちゃんカードの入手法と発行枚数

えーごほん。
まずはじめにお伝えしたいのは、りーちゃん親衛隊への道のりは長く険しいということ。
というのも、これまで登場したりーちゃんカードはすべて、通常の方法では入手できない限定カードとなっているからです。
その中にはレジェンドカードよりも発行枚数が少ないカードも…。
心して以下の表をご覧ください(# ゚Д゚)!

文明/レア度/カード名 発行枚数 入手方法
黒/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん 9 2021年1月ギルドストック報酬(10個につき10種類のハッピーニューイヤー りーちゃんの中からランダムに1枚)
白/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん 13
緑/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん 21
青/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん 17
赤/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん 14
黒/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん(Ver.ウインク) 11
白/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん(Ver.ウインク) 16
緑/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん(Ver.ウインク) 14
青/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん(Ver.ウインク) 22
赤/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん(Ver.ウインク) 17
白/S/ハロウィン りーちゃん 279 2020年10月【クリスぺギルドリーグ放終了記念 #Airdrop 企画】(公式対象ツイートをリツイート、クリスぺIDをリプライした全員に配布)
白/S/りーちゃん(Ver.泣き) 15 2020年4月プチ公式大会賞品(上位9名とりーちゃんと対戦した6名に配布)
白/S/りーちゃん 115 2020年3月Discord内イベント(アプリストアでクリスペ Appの評価をした全員に配布)

きゅきゅきゅ、9?
黒文明の「ハッピーニューイヤー りーちゃん」の9枚ってななな何ですか?
数十万円もするリミテッドレジェンドと同じ発行枚数ってやばくないですか!?
あば、あばばばば(;゚Д゚)
…。
あー、なるほど。わかりました。
これは、あれですね。忖度というやつですね。
きっと運営の方はお考えになったんです。
「黒文明ってフェアリーの採用率低いから少なくしてあげた方がユーザーは喜ぶんじゃないか?」と。
…。
はっきり言いましょう。それは間違いです。
なぜなら、りーちゃんカードには別の需要があるからです。
そう、
「黒(ヒールっぽい)りーちゃんに痛めつけられてみたい!」
という、男性ユーザーの熱い思いが。
←naniwoitteirunda(;゚Д゚)!

りーちゃんカード一覧

…。
えーと。
だいぶ本題からずれてしまったような気がしますが、最後にこれまで登場したすべてのりーちゃんカードを文明ごとにご紹介します。
カード図鑑のフィルターに「りーちゃん」の項目がない(ぜひお願いします)ので、デッキ構築のさい参考にしてもらえるとうれしいです。
ではでは。

赤文明のりーちゃんカード

文明/レア/カード名 種族/コスト/攻撃力/体力 能力
赤/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん フェアリー /
2 / 2 / 2
召喚時 ターン開始時 : 味方リーダーを1回復
赤/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん(Ver.ウインク) フェアリー /
2 / 2 / 2
召喚時 ターン開始時 : 味方リーダーを1回復

青文明のりーちゃんカード

文明/レア/カード名 種族/コスト/攻撃力/体力 能力
青/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん フェアリー /
2 / 2 / 2
召喚時 ターン開始時 : 味方リーダーを1回復
青/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん(Ver.ウインク) フェアリー /
2 / 2 / 2
召喚時 ターン開始時 : 味方リーダーを1回復

緑文明のりーちゃんカード

文明/レア/カード名 種族/コスト/攻撃力/体力 能力
緑/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん フェアリー /
2 / 2 / 2
召喚時 ターン開始時 : 味方リーダーを1回復
緑/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん(Ver.ウインク) フェアリー /
2 / 2 / 2
召喚時 ターン開始時 : 味方リーダーを1回復

白文明のりーちゃんカード

文明/レア/カード名 種族/コスト/攻撃力/体力 能力
白/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん フェアリー /
2 / 2 / 2
召喚時 ターン開始時 : 味方リーダーを1回復
白/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん(Ver.ウインク) フェアリー /
2 / 2 / 2
召喚時 ターン開始時 : 味方リーダーを1回復
白/S/ハロウィン りーちゃん フェアリー /
4 / 4 / 4
召喚時 : 全てのりーちゃんカードを4/4にする
白/S/りーちゃん(Ver.泣き) フェアリー /
1 / 2 / 1
” みんな強いっ! “
白/S/りーちゃん フェアリー /
1 / 1 / 2
” ありがとうございます! “

黒文明のりーちゃんカード

文明/レア/カード名 種族/コスト/攻撃力/体力 能力
黒/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん フェアリー /
2 / 2 / 2
召喚時 ターン開始時 : 味方リーダーを1回復
黒/S/ハッピーニューイヤー りーちゃん(Ver.ウインク) フェアリー /
2 / 2 / 2
召喚時 ターン開始時 : 味方リーダーを1回復

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植生の遷移と極相

植生とは,ある土地に生育している植物の集団を全体とし,漠然と指す言葉である.現存植生は,人為的干渉を全く受けずに自然のまま生育している自然植生と,人為的干渉が絶えず加えられることにより持続している代償植生の2つに分けられる.また,代償化する前の植生は潜在自然植生とよばれる.

植生の遷移とは,時間の経過とともに植物群落の構成種が置き換わっていくパターンである.基質に植物を含まない場所から始まる遷移を一次遷移系列,基質に植物を含む場所から始まる遷移を二次遷移系列とよぶ.また,遷移が進行する場所の特徴により,乾性遷移,湿性遷移,塩性遷移,砂性遷移の4つに分類される.

植生の遷移の過程は,人為的,あるいは自然的な要因(火山の噴火等)により発生した裸地に先駆植物が侵入して定着する先駆期から始まる.初期の先駆植物は,短命の草本が大半である.しかし,時間の経過とともに多年生草本の割合が増加していき,これをベースとして森林や草原が形成される成長期へと移行する.形成された森林や草原内部では,植物間の光や土壌養分の獲得競争により植物種の淘汰が進み,最終的には耐陰性をもつ植物や高い生活型の植物が繁茂する極相に達する.

里山林(薪炭林 ,農用林)は代償植生であり,成長期において人為的に遷移を止められた状態にあたる.

極相林について,これまで一度形成されると永続的に安定し,変化することはないと考えられていたが,近年の研究により,極相林内には,林冠植物の実生や稚樹が全く見当たらない場所が存在することが明らかになった.林内には,数十年に一度,樹木の成長よりも短い周期で発生する小規模な錯乱と,台風や山火事といった数百年に一度の周期で発生する大規模な錯乱が混在的に発生している状況にあり,こうした錯乱によって,たとえ極相林であっても,内部では様々な遷移相が入り混じった変化が起きている.

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厳正保護の方法により,落雷による山火事に対処する場合,山火事は消火するべきか否か

厳正保護とは,「対象とする全ての生態系保護のため,一切の人的影響を排除すべき」という考え方である.自然の力による環境の変化を容認し,生態系を保護することを目的とする.したがって,落雷により自然的に発生した山火事を人為的に消火することはできない.

山火事が発生することにより下草がなくなり,熱による刺激で発芽する植物も存在する.

例として,アメリカのイエローストン国立公園で自然発生的に火災が発生した際,発生当初は厳正保護の考えから消火を見送った事例が挙げられる.

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里親シリーズ「今が春よ!!」を読んで

私は沖縄県在住の27歳男性である。大学卒業後に今の会社へ就職し、今年で6年目になる。仕事は充実しており、給与も満足のいく額をもらっている。独身で一人暮らしをしており、少なくとも明日の生活について不安に感じたことは一度もない。

私は一人っ子で、佐賀県の片田舎にある、比較的裕福な家庭に生まれ育った。甘やかされて育ったと思う。「人様に迷惑をかけることだけはするな」というのが両親の口癖であり、テストで悪い点をとったり、練習が辛くて少年野球をやめたいと言ったときも、決して怒られることはなかった。それどころか、私が何かをやりたいといったときは、喜んで協力をしてくれた。中学、高校の部活はバスケットボールであったが、母は遠征に行く際には必ず早起きしてお弁当を作ってくれたし、父はバスケットボールの経験がないにも関わらず、ルールを覚え審判員の資格を取り、練習試合の審判員を務めてくれた。

出来が悪く、地元の国立大学に落ち、地方の私立大学に行かせてほしいと頼んだ際も、返ってきたのは2つ返事であった。大学生の頃には私に毎月5万円ずつ仕送りをし、食べ物に困っていないかと、お米や野菜をたくさん送ってくれた。

私が当たり前だと思っていた生活が如何に恵まれたものであったのか。里親シリーズ「今が春よ!!」を読んで私が感じたのは、私は両親からどれだけの愛情を注がれ、守られて育ってきたのか、という両親への感謝であった。

村山水恵子さんの手記において、「だけどオバさん、そこに居るときは良い子でいるしかないじゃない。そうもいって里子の置かれた心境を明確に浮き上がらせてもくれる。よい子を反転させれば生存がおびやかされる・・。命をつないで私の前にいたとき、彼女はいくたびこの言葉を飲み込んだことだろうか。」という一文がある。

生活する家も、学校も、習い事も、食べ物すらも、自らの意志で選択できず、命をつなぐためには、大人の顔色を窺わなければならなかった亜美さん、正男さん、明男さん、吉男さんの心労は一体どれほどのものであったのだろうか。そして、傷つき、葛藤し、苦しみながらも里子さんと向き合い続けた村山さんご夫妻と2人のお子さんの戦いには、如何ほどの葛藤があったのか。

日々の戦いは私の想像をゆうに越え、雲の上を突き抜けてしまうように感じるが、同時にそれを乗り越えてこられた亜美さん、正男さん、明男さん、吉男さん、村山さんご夫妻と2人のお子さんの間の絆というものは、手紙の端々から零れ落ちるほど煌びやかに、私の目に輝いて映った。

私は恐らく、生涯において里親になることはないであろう。村山さんご夫妻のような、覚悟も胆力も私にはない。偽善や気まぐれで里親はできないことを痛感した。

しかしながら、私に子どもができた際は、私が両親から受けた愛情と同じだけのものを注ぎたい。子どもにとって親からの愛情がどれほど重要であるかはいうまでもない。愛されないということが、子どもにどれだけ悪影響を及ぼすのか、里子の例をみれば明らかである。

両親の愛に感謝し、わが子に同様の愛情を注ぐことが、新たな里子を出さないために最も重要なことであると私は考える。

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プレーパークと校庭解放の違い

1.プレーパークとは

プレーパークとは,子どもたちが自らの責任で自由に遊ぶことを方針とし,校庭や公園等一般の場では経験できないような,多様な遊びを提供する場である.

屋外での自由な遊びを通して得られる経験から,子どもたちの自主性や社会性,コミュニケーション能力を育くむことを目的とする.

2.プレーパークと校庭解放の違い

その最大の特徴は,「子どもが自ら遊びを創る場」という点にある.遊具やスポーツ器具が設置され,遊びの幅がある程度固定された校庭や公園とは異なり,子どもたちは,地面に穴を掘ったり,火を使ったり,落ち葉や木の実,どろんこといった自然の素材を使って,あるいは,常備されたスコップやバケツ,金づちなどの工具,包丁や鍋といった調理器具を使って,子どもたち自らが,思うままにやってみたいことを実現していくことができる.一見,火や工具等を幼い子どもたちが遊びに使用することは,危険性が高いように思われがちであるが,パーク内ににはプレーリーダーと呼ばれるスタッフが常駐し,子どもたちの遊びのサポートを行っており,危険性に関しては極力排除されるような工夫がなされている.

もしも一般の校庭や公園において,グラウンドの土を掘り返して穴を掘ったり,火を使ったりすれば,前者は歩行やスポーツの妨げを,後者は安全面を理由に,子どもたちは叱責を受けてしまうであろう.言い換えるならば,校庭や公園においての子どもたちの遊びというのは,大幅に制限されているものといえる.

遊びというものは,子どもたちにとって生きることそのものであり,子どもたちは,自由な遊びを通して,その中から多くのことを学び,成長していく.五感を使って様々なことに興味を抱き,多くの人との関係を築き,試行錯誤し,創意工夫をし,乗り越えていく.プレーパークの存在は,子どもたちのそうした成長の場を提供するという観点から,非常に重要な役割を担っている.

3.プレーパークの歴史

日本で現存する最古のプレーパークは,東京都世田谷区にある羽根木プレーパークである.1978年に国際児童記念事業として始まった.現在は同区内に4つのプレーパークが存在している.

プレーパークは,別名「冒険遊び場」とも称され,その原型は第二次世界大戦中の1943年にデンマークのコペンハーゲン市郊外に設置された「エンドラップ廃材遊び場」といわれている.これを造園家ソーレンセンが,子どもは小ぎれいにデザインされた遊び場よりも廃材の転がった空き地や資材置き場で遊ぶほうが好きだということに着目し,発案した.

1945年,この「エンドラップ廃材遊び場」を訪れて強い感銘を受けたアレン卿夫人が,イギリスに遊び場の思想を持ち帰り,ロンドンに「アドベンチャープレーグラウンド(冒険遊び場)」を設置し,その普及活動を行った.その後,冒険遊び場はスイス,スウェーデン等のヨーロッパ各地,さらに日本へと広がった.

現在多くの国に設置されている冒険遊び場は,その地の特長を生かした様々な取組みがなされ,発祥地であるデンマークがその工夫を取り入れて更なる創造を行う等,相互的に発展している.

4.冒険遊び場の考え方

日本において冒険遊び場の普及活動を行っている団体「特定非営利活動法人日本冒険遊び場づくり協会」は,理想の冒険遊び場の条件について,下記のように述べている.

よりよい冒険遊び場をつくるための条件
○子どもの生活圏にあること
○いつでも遊べること
○だれでも遊べること
○自然素材豊かな野外環境であること
○つくりかえができる手づくりの要素があること

よりよい運営を行うための条件
○住民によって運営すること
○住民と行政のパートナーシップを築くこと
○専門職のプレーリーダーがいること

5.所感

私の幼少期は,どちらかといえば,プレーパークに近いような遊びをしていた.公民館に集まり,野球やサッカーの他,秘密基地を作ったり,庭一面にタイヤや梯子,丸太を並べて自転車で障害物レースをしたり,落ち葉や枝を集めて焚き火をしたりと,その日の気分で様々な遊びをした記憶がある.今振り返ってみると,自身を成長させてくれた貴重な経験であった.

本レポートを通して,プレーパークには,子どもの生活圏や遊びの時間,仲間,自然といった多面的な配慮がなされ,住民と行政,及び専門職のプレーリーダーが協力して運営にあたっていることを知ることができた.プレーパークと校庭や公園との最大の違いは,遊びの自由度であり,前者は非常に高く,後者ではある程度制限される傾向がみられる.プレーパークにおいて,子どもたちは,自由な遊びから,五感を使って様々なことに興味を抱き,多くの人との関係を築き,試行錯誤し,創意工夫をし,乗り越えていく経験を通して,多くのことを学び,成長していくことができる.

しかしながら,一方で,校庭や公園においては,遊びの自由度は低いものの,野球やサッカー,陸上競技等の設備が整っており,専門的なスポーツの振興という面において,非常に重要な役割を担っていることを忘れてはならない.ゴールデンエイジと呼ばれる幼少期は,神経回路の発達が最も盛んに行われる時期であり,この時期の教育が将来の選手の成績に大きく影響するといわれている.

プレーパークと校庭解放の両者を比較しながら,よりよい環境づくりを継続していくことが,子どもたちにとって必要なことなのではないだろうか.

参考・引用文献

「自分の責任で自由に遊ぶ」プレーパーク.東京都世田谷区.2014年11月5日検索.
http://www.city.setagaya.lg.jp/shisetsu/1209/1295/d00014645.html
私たちが実現したい「遊び」について.特定非営利活動法人日本冒険遊び場づくり協会.2014年11月6日検索
http://www.ipa-japan.org/asobiba/modules/asobiba0/
増山均(1992).子育て新時代のネットワーク.大月書店.

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主体-環境系概念について

環境という言葉を耳にしたとき,思い浮かべる主体は,人によって大きく異なるであろう.労働環境や室内環境といった文化的なものから,海洋環境や森林環境のような自然的なもの,あるいは,腸内環境や口内環境といった自らの体に関するものまで,数え上げればきりがない.環境という言葉は,非常に多くの主体によって形成されている.

また一方で,主体も環境によって形成されているといえる.これは,私たちが何らかの主体を定める際,私たちを取り巻く環境の中の一部から主体を抽出していることを考えれば,自明であろう.

こうした主体と環境の関係をつないでいるのは,文化や価値観,あるいは,動物における本能のようなものである.主体が環境に働きかける作用を主体性,環境が主体に働きかける作用を環境性を環境性と呼ぶ.

主体-環境系概念とは,主体性と環境性が相互に浸透的なシステムをいう.主体と環境の間には相互作用があり,構成する各要素が浸透し合ったシステムとしてのまとまりがある.環境保全に取り組む際,主体環境系を何とするのかによって保全の意味や手法が大きく異なることから,この概念は,自然保護にアプローチするうえで非常に重要な考え方であるといえる.

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侵入種と外来侵入種

生態系に悪影響を及ぼす種として定義される侵入種において,特に顕著な有害性を示す種を外来侵入種とよぶ.侵入種は,新たな生態系に侵入した際,即座に悪影響を及ぼすわけではない.有害性の発現には,150年程度の潜伏期間が存在する.そのため,我々がその危険性に気づいたときには,既に個体数の著しい増加が認められ,手遅れになってしまった事例も少なくない.侵入種の侵入経路には,意図的導入,非意図的導入,逸出導入の3つが存在する.

外来侵入種の代表的な例として,ブルーギルが挙げられる.1960年,アメリカのシカゴ市長から日本に寄贈され,水産庁淡水区水産研究所が食用研究対象として飼育した後,1966年に,静岡県伊東市の一碧湖に放流,その後全国に広がった.

ブルーギルは,他の淡水魚と比較して,飛びぬけた繁殖力や生命力,捕食力をもち,例え少数の個体であっても,一度侵入してしまえば,爆発的に増殖し,池や湖中の生態系を修復不可能な状態にまで破壊しかねない.また,漁獲対象種への圧迫に限らず,鰓蓋の鋭い棘が網に絡みやすく,外すことも困難であるため,漁業活動の妨げになる等,生態系の破壊に限らず,産業面にも悪影響を及ぼしている.

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種多様性と生物多様性

種多様性とは,生態学者の空間的パターンの分析対象として,純粋なものを指す言葉である.それに対し,生物多様性は,地球規模での生物種の絶滅という危機意識から生じた,種多様性よりも包括的な概念(種多様性,種内の遺伝的多様性,生物群集,生態系の多様性,景観の多様性,これらを含めた概念)を指す.

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SLOSS論争とは -生物多様性の観点から-

国立公園等の保護区を設定する際,どのような基準を用いればよいのだろうか.単一の大面積とすべきか,あるいは細分化し,複数の小面積とするのか.

マッカーサーとウィルソンが提唱した島の平衡理論により,面積一種数関係(島の敷地面積が拡大するにつれ,種数が増加すること)は,絶滅の平衡状態と島への移入により説明されること.更に,他の陸地からの距離が開いた島ほど,移入率の減少傾向が認められることが示された.これを保護区の設定に応用するならば,単一にこだわり,可能な限り広大な面積区画を確保した保護区であるほど,多くの種が含まれ,絶滅速度は緩やかとなり,孤立化による影響も最少に留めることが可能であると考えられる.

しかし,このような島の平衡理論を保護区の設定にそのまま用いる行為に対し,疑問を投げかけた研究者も存在する.シンバロフを中心とするアメリカの研究チームは,実験的に一つの島を複数に分割して種数の計測を行ったところ,種数の増加がみられる場合があることを証明し,島の平衡理論の保護区への応用に対して警鐘をならした.

こうした「 保護区について,単一の大面積とすべきか,あるいは複数の小面積とすべきか(Single Large Or Several Small reserves of equal area) 」という議論は,各単語の頭文字をとってSLOSS論争(SLOSS Debate)と呼ばれ,幾度となく対立した過去がある.

現状において,SLOSS論争は,「場合による」というほかない.近年の研究により,広大な面積の森林にしか生息しない種も存在する一方,断片化した森林においても種数が変化しない,あるいは増大する種も存在することが明らかになっている.また,前提として,生物多様性とα多様性は同義ではない点も留意しなければならない.保護区の設定に際しては,SLOSS論争を踏まえた上で,内部における動的変化,及び,種の質についても配慮し,適切な形を模索すべきであろう.

参考・引用文献

島嶼生物地理学の理論を保全へ応用:SLOSS 論争とは.むしのみち.2015年6月10日検索.
http://dhatenanejp/naturalist2008/20091111/1257913642
Laurence WF (2009). Beyond Island biogeography theory, The Theory of Island Biogeography Revisited.
Quammen D (1996).The Song of the Dodo: Island Biogeography in an Age of Extinctions; Scribner.

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育児休業取得に向けた改革-法・制度面と企業風土の視点から

はじめに

少子高齢化に伴う労働人口の減少や市場経済の縮小に対する懸念から,育児制度改革が求められる昨今,育児休暇取得率の低迷というのは,非常に大きな課題の一つである.

そこで本レポートでは,我が国の育児休暇取得率が低迷する理由について,法・制度面と企業風土の2つの視点から考察を行う.

1.日本の育児休暇制度

まずは日本における育児休暇制度の現状について,育児介護休業法を中心にまとめる.

取得の条件

育児休暇取得の条件として,日々雇用される労働者であること,若しくは期間雇用者である場合,同一事業主に引き続き1年以上雇用されており,子どもが1歳に達する日を越えて引き続き雇用されることが見込まれる(子どもが1歳に達する日から1年以内に労働契約期間が満了し、更新されないことが明らかである場合を除く)ことが挙げられる.

また,公務員は,国家公務員の育児休業等に関する法律3条により,子どもが3歳に達するまで育児休暇の取得が可能となっている.

育児休暇の取得には申請が必要であり,上記の条件を満たしていても,自動的に休暇が与えられるわけではない.子どもの氏名,生年月日,続柄,休暇開始及び終了予定日を明らかにし,1歳までの育児休暇はその1カ月前,1歳から1歳6カ月までの育児休暇については2週間前に申請手続きを行う必要がある.

期間

育児休暇の期間は,原則,子供が1歳に達するまでである.この期間に産後休業期間は含まれない.また,保育所に入所を希望し,申請を行っているが,入所が困難な場合,子どもの養育を行っている配偶者がやむを得ない事情によって養育困難な状況となった場合については,1歳6カ月まで期間の延長が可能である.

育児休業給付

育児休暇期間中は,育児休業給付金の受け取りが可能である(ただし下記条件を満たす必要がある).
①一般被保険者(短時間労働被保険者を含む)である.
②育児休業開始日の前2年間に,賃金支払い基礎日数11日以上の月が12ヶ月以上ある.
③各支給単位期間(育児休業開始から1ヶ月毎の区切り)に休業日が20日以上ある.
④各支給単位期間において,休業開始時の賃金に比べ,80%未満の賃金で雇用されている.

育児休業基本給付金の額について,休業開始時の30%相当額(休業期間中の賃金が休業時の50%を超える場合には,賃金と給付額の合計が休業開始時の80%に達するまで)となっている.

また育児休業を終えて職場に復帰した場合,育児休業者職場復帰給付金(業開始時月額賃金の10%×育児休業基本金の支給月数)を受け取ることが可能である.

マタニティハラスメントへの対応

育児介護休業法及び男女雇用機会均等法では,マタニティハラスメントを防止し,労働環境の改善を図るために以下のような規定がなされている.

①事業主は,育児休業の申出や取得を理由に,解雇その他不利益な取り扱いをしてはならない(10条).
②小学校就学前の子を養育する労働者は,その事業主に申し出ることにより,1年につき5労働日を上限 とする子の看護休暇を取得することができる.年次有給休暇と違い.使用者は申し出た取得日を変更 拒否することは出来ない(16条の2,3).
③小学校就学前の子を養育する労働者が請求した場合には,一定の要件に該当するときを除き,1か月24時間,1年150時間を超える時間外労働をさせてはならない(17条1項).
④小学校就学前の子を養育する労働者は、深夜労働の制限を、事業主に請求することが出来る(19条).
⑤事業主は,3歳未満の子を養育する労働者については、勤務時間の短縮等の措置を講じなければならない(23条1項).また,3歳から小学校就学前の子を養育する労働者については,育児休業の制度又 は勤務時間の短縮などに準じた措置を講ずるよう努めなければならない(24条1項).
⑥事業主は,労働者を転勤させようとする場合には,育児が困難となる労働者について,その状況に配 慮しなければならない(26条).
⑦事業主は、職業家庭両立推進者を選任するよう努めなければならない(29条).

男女雇用機会均等法

男女雇用機会均等法は,雇用の分野における男女の均等な機会及び待遇の確保を図るとともに,女性労働者の就業に関して妊娠中及び出産後の健康の確保を図る等の措置を推進することをその目的として制定された法律である(1条).女性労働者の母性の尊重と職業生活の充実の確保を基本的理念として掲げ(2条),さらに女性労働者につき,妊娠,出産,産前休業の請求,産前産後の休業その他の妊娠又は出産に関する事由であって厚生労働省令で定めるものを理由として解雇その他不利益な取扱いをしてはならない旨を規定している(9条3項).

2.育児休暇に対する企業の反応

育児休暇制度というのは,男女問わず全ての労働者において法的に保障されており,雇用主は労働者の求めに応じ,育児休暇の取得と雇用の維持を行わなければならない.

しかし実社会においては,労働者が妊娠,出産,育児を理由に企業側から解雇,退職推奨,降格,給与減額等の不利益を被るマタニティハラスメントが頻発しているのが現状である.

背景には,「男性は働き収入を得,家族を養う,女性は家事や育児を行い家庭を守る」というような性的役割分担志向.育児休暇の取得は負担であるいうような企業側の認識の偏りが存在しているものと推察される.

男女間の育児休暇取得率には顕著な差がみられ,女性の育児休暇取得率は83.6%であるのに対し,男性の育児休暇取得率は1.89%と女性に比べて著しく低い.

3.まとめ

現行の育児休暇制度とそれに対する企業の反応について調査した結果,育児休暇取得率低迷(特に女性)の背景には,国民の性的役割分担志向や育児に対する企業側の認識の偏りが存在することが明らかになった.今後は,マタニティハラスメントに対する企業側への法的罰則規定の強化や,育児に対する国民の理解の浸透へ向けた啓蒙活動の推進等が望まれるものと考える.

4.参考・引用文献

育児・介護休業法のあらまし.厚生労働省.2014年12月5日検索.
http://www.mhlw.go.jp/general/seido/koyou/ryouritu/aramashi.html
パパの育児休業体験記.内閣府.2014年12月5日検索.
(http://wwwa.cao.go.jp/wlb/change_jpn/taikenki/h20/).
男女共同参画白書2012.内閣府男女共同参画局.

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不老不死の可否について-分子生物学の視点から-

1.はじめに

不老不死.それは人類の悲願であり,生物学において究極ともいえる命題である.人はこの世に生を受けた瞬間から,本能的に死に対して抗っているといっても過言ではない.

では,果たして人類は不老不死に到達することが可能なのであろうか.本稿では,不老不死の可否について,分子生物学の視点から検討を行う.

2.不老不死について

本稿では,不老不死について,永久に若く死なないこと,すなわち,時間の経過に伴い通常発生する老化現象が発生しない,あるいは一時的に発生しても若返ることにより,老衰による死から免れた状態のことを指すものとする.

したがって,いかなる傷や病気,苦痛にも耐えられる状態を指す不死身という概念については,検討対象から除外する.

3.老化現象とは

まず,不老不死最大の障害となる老化現象について述べる.

老化現象とは,加齢に伴い発生する不可逆的な生理機能の低下をいう.寿命が近づくにつれ,人体には,難聴や動脈硬化,骨粗鬆症,白内障といった様々な不調が発生する.これが老化現象である.こうした生理機能の低下は,臓器の縮小という形で発現する場合が多い.手足の筋肉はやせ細り,各種臓器は小さくなり,骨密度も低下していく.この現象は脳細胞においても同様であり,CTスキャンで確認すると脳そのものが委縮していることが観察される.

細胞レベルで観察するならば,人体から取り出し培養した細胞は,初期段階ではバクテリアのように活発に分裂を行うが,やがて増殖を停止し,最終的には死に至る.すなわち,分裂可能な回数が多い細胞ほど若い細胞であるといえる.このような細胞分裂能力のみに限っても,老化のメカニズムは完全には解明されていない.

神経細胞や心筋等は,生まれた時には既に増殖を停止しており,以降増殖することはない.また,細胞そのものにおける機能についても,加齢とともに衰えていく.一方で,増殖回数に制限のない生殖細胞やがん細胞のような細胞も存在する.

また,生物界に目を向けるならば,老化をしない生物は多様である.例えば,バクテリアのような単細胞生物は,指数関数的に無限に分裂を繰り返し,老化を起こすことはない.また,ウイルスも単細胞生物と同様の性質をもつ.さらに,樹齢2700年を超えるセコイアスギといった植物も存在する.

しかしながら,人の場合,栄養や環境等においてどれ程手を尽くしても,長寿の限界は120歳前後とされているのが一般的である.

老化とは,体全体において徐々に進行していく現象であり,単一の器官や物質が原因となって起こる病気ではない.従って,これまで用いられてきた老化予防というのは,いわゆる老人病と呼ばれる痴呆症や動脈硬化,骨粗鬆症といった症状に対する予防と同じ手法であった.即ち,規則正しくストレスのない生活,バランスのよい食事,適度な運動といったものが,一時的ではあるが,効果的な老化予防としてみなされてきたのである.

4.老化現象が引き起こされる要因

前項では,不老不死最大の障害となる老化現象について,加齢に伴い発生する不可逆的な生理機能の低下であること,さらに生物界には,老化をしない生物も存在することを述べた.では,人において老化現象を引き起こす要因となっているものは,果たして何なのであろうか.

老化の説は科学者の数と同じであるといわれるほど多様であるが,ここでは,現在最も有力とされているプログラム説,エラー説,活性酸素説の3つに絞って考察する.

プログラム説

人の体の細胞は古くなると分裂し,新しい細胞に交換されるが,この細胞分裂の回数は有限であり,正常な細胞においては50回程度が限界とされている.

細胞内には,テロメアと呼ばれる遺伝子の末端にある特殊な構造をした部分があり,細くて長い染色体が端から壊れないよう固定し,遺伝子を安定化する役割を担っている.このテロメアは,細胞分裂をするごとに短くなり,ある長さまで達するとその細胞は分裂を停止する.即ち,テロメアは細胞が分裂できる回数をあらかじめ規定している部分であり,細胞そのものの寿命を決定する老化時計のようなものと考えられる.

生体内にはテロメラーゼと呼ばれるテロメアを修復する酵素が存在し,不死の細胞である生殖細胞と癌細胞においては,このテロメラーゼが作用することでテロメアを常に一定量保っている.しかし,その他の細胞においては,このテロメラーゼが機能しないことが明らかにされている.

こうした細胞の老化そのものが体全体の老化にどのように関わっているのかについては不明であるが,細胞分裂の周期は約2年から3年といわれており,これを50回繰り返すと120年程度となることから,人の寿命の限界は120年程度とされている.

エラー説

DNAの損傷は,1日1細胞当り最大で50万回程度発生することが明らかになっているが,加齢に伴うDNA修復速度の低下や環境要因によるDNA分子の損傷増大により,修復が損傷に追いつかない状態に陥ると,細胞は老化(不可逆的な休眠状態),癌化,アポートシスといった異常状態となり,正常に機能しなくなる.

エラー説とは,細胞分裂の際に少しずつ発生する突然変異が徐々に蓄積され,最終的に破綻するのではないかという説である.例としてウェルナー症候群をはじめとする早老症においては,ヘリカーゼと呼ばれるDNA修復に関与する遺伝子に異常があることが確認されている.

活性酸素説

活性酸素とは,安定状態にあった酸素分子が電子を失うことによって不安定になり,反応性が高くなった状態をいう.

体内の一つ一つの細胞の中には,ミトコンドリアとよばれるエネルギーを生成するための小器官が存在し,糖や脂肪酸,そして酸素を用いてエネルギーが生成される.この過程で発生するのが活性酸素である.活性酸素は人が呼吸で取り入れる酸素のうち約2%の割合で発生し,細胞膜や遺伝子,酵素等,細胞の損傷を与え,細胞の機能を低下させる.そして不飽和脂肪酸と結合し,有害な過酸化脂質となる.

活性酸素説とは,この過酸化脂質が体内に蓄積されることによって身体組織に損傷を与え,老化現象を促進するという説である.

遺伝子が活性酸素によって損傷を受けると遺伝情報に誤りが発生し,それが積み重なることによって,臓器の機能低下や委縮が引き起こされる.また,DNAの損傷により細胞が癌化する場合もある.

5.不老不死研究の現状に関する考察

前述したように,老化現象のメカニズムについては不明な点が多く,完全な解明に至るには長期的な視点が必要である.しかしながら,一方で,寿命を延長することに関しては可能であることが近年の研究で明らかにされている.

例として,カロリー制限というものがある.マウスを用いた動物実験において,摂取カロリーを30%から40%制限したマウスは,制限していないマウスと比較して寿命が延びたとの研究報告がある.またこの現象は,マウスに限らず多くの生物種で確認されており,人による臨床研究も公的機関で行われている.カロリー制限による寿命の延長のメカニズムそのものについては未だ明らかにされていない.しかし,現実にアメリカのベンチャー企業のいくつかはカロリー制限模倣剤の開発を行っており,実用化が期待されている.

また,老化現象を引き起こす要因について,プログラム説では,テロメラーゼの通常細胞への応用を,エラー説では,DNAの損傷を抑え,修復を促進する研究が行われている.活性酸素説に関しては,アメリカで活性酸素を除去する薬が開発され,それを線虫に投与したところ,寿命が1.5倍になったとの報告がある.これら研究報告から,老化現象を抑制し寿命をある程度引き延ばすことは可能であると考えられる.

しかし,不死への到達には,こうした老化現象を食い止めるアプローチに加え,不可逆的とされてきた老化現象を逆回りさせる.あるいは,細胞分裂のように新しい体のパーツと交換するといった再生医療が不可欠であることはいうまでもない.

この再生医療について,近年ではES細胞やips細胞のような分化万能性と自己修復能力をもつ細胞が開発され,大幅な進展をみせている.一部の臓器については,再生,そして人体への移植が成功したという事例も報告されており,こうした研究がさらに進展すれば,本当の意味での不死が実現する日もそう遠くはないのかもしれない.

参考・引用文献

石川冬木.細胞の寿命はどのようにして決まるのか-細胞分裂時計としてのテロメア.現代化学10月号44-49(1995).
石川冬木. テロメアの機能と構造. 化学と生物 48:493-497 (2010).
Ricklefs, R.E. &Finch, C.E.: Aging. Acientific American Library, New York(1995).
Rose, M.R.: Evolutionary Biology of Aging. Oxford University Press, New York(1991).
Buss, L.W.: The evolution of individuality. Princeton University Press, Princeton(1987).
Kirkwood, T.B.L. &Cremer, T.: Hum. Genet. 60, 101-121(1982).
老化のメカニズム.森の里ホームズ.2014年11月15日検索.
http://mh.rgr.jp/memo/mz0111.htm

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茶畑に扇風機が使われる理由

茶畑に扇風機が使われる理由は,茶樹の新芽を霜から守るためである.茶樹の寿命は数十年にも及び,気温の上昇や低下、強風など,様々な気象条件に耐性を有している.しかし,一定の限界を超えると,生育時期によっては甚大な被害を被ることがある.中でも新芽の生育時期は耐性発達が未熟であり,晩霜による新芽の細胞組織の破壊は,お茶の収穫に大きな影響を与える.霜とは空気中に含まれる水蒸気が地表やその近くの表面で凍結しできる氷の結晶であり,気温が零度になると発生する.これがさらに氷点下2度から3度くらいまで低下すると新芽の細胞組織が破壊され,生育そのものができなくなってしまう.

気温は,昼間は太陽の熱が地表を温めるため,地表面に近いところで高くなり,離れる(高くなる)ほど下がる傾向にある.しかし,夜間は昼間地表に溜め込んでいた熱が大気中に放射されるため,地表近くの気温が下がり,逆に高くなるほど気温が上昇する.こうした現象は気温の逆転現象と呼ばれ,地表近くで晩霜が発生する原因となっている.お茶畑の扇風機は,夜間に大気中の空気を循環させることで,地表面の気温の低下を防ぎ,お茶の新芽を晩霜から守る役割を果たしている.

こうした扇風機(上記のような霜を防ぐ目的から,防霜扇あるいは防霜ファンとも呼ばれる)が取り入れられる以前は,4月から5月の晩霜が予想される時期において,コモや寒冷紗等でお茶の木を被覆し,翌日には被覆をはずすことで晩霜を防いでいた.しかし,被覆の作業自体に大きな手間がかかることが問題であった.防霜ファンは初期投資のみでそうした手間が一切かからないため,急速に普及した.

参考・引用文献

米谷 力(2002).茶園に立っている扇風機は何のため 奈良県.2014年4月25日検索.(http://www.pref.nara.jp/10661.htm

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エルニーニョ,ラニーニャとは

エルニーニョは,スペイン語で「男の子(神の子)」すなわちキリストを意味する.本来はペルー沖に南から温暖な海流が入り込んでくるローカルな現象を指す言葉であったが,現在では,さらに広い熱帯太平洋全域にわたる,大気及び海洋変動を指す言葉として用いられる.

赤道に沿って吹く貿易風が弱まると,ペルー沿岸における冷たい水の湧昇が弱まり,普段は温度の低い中・東部赤道太平洋域の海面水温が上昇する.そのため強い対流の発生する場所が変化し,大気の循環に影響を及ぼす.エルニーニョが発生すると,世界中で異常気象が発生する.

一方,「女の子」を意味するラニーニャは,エルニーニョとは真逆の現象である.赤道の東風が強まることで中,東部赤道太平洋域の海面水温が平年よりも低下することにより,大気循環が乱れる.ラニーニャもエルニーニョほどではないが,異常気象を起こすことで知られている.

南太平洋東部の海面気圧について,平年より高い場合はインドネシア付近での海面気圧が平年より低くなり,低い場合は平年より高くなるというシーソーのような変動をしており,これは南方振動と呼ばれる.南方振動は貿易風の強弱に関連することから,エルニ−ニョ/ラニーニャ現象と連動して変化する.そのため,南方振動とエルニーニョ/ラニーニャ現象を大気と海洋の一連の変化として見るとき,エルニ−ニョ・南方振動(ENSO:エンソ)という言葉が用いられる.

参考・引用文献

エルニーニョ&ラニーニャ.国立研究開発法人宇宙航空研究開発機構.2014年7月1日検索.(http://www.eorc.jaxa.jp/TRMM/about/result/earth/elnino_j.htm
エルニーニョとラニーニャ現象とは.気象庁.2014年7月1日検索.(http://www.data.jma.go.jp/gmd/cpd/data/elnino/learning/faq/whatiselnino.html

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アジサイの花の色が変わる理由

アジサイの花の色は,アントシアニンという色素によって作られる.厳密にいえば,アントシアニン,補助色素,アルミニウムの3つの関係によってアジサイの花の色は決まる.

アントシアニンは,アジサイの花の中に含まれる色素であり,補助色素は花に色がつきはじめるにつれ,花の中で合成される色素である.一方,アルミニウムは,もともとはアジサイの中で作られるものではなく,根から吸収されてアジサイの中へ入る元素である.

この外的要因であるアルミニウムがアジサイの花の色の構成に大きな役割を果たしており,アルミニウムが吸収されると花は青色になり,吸収されなければ赤色になる.これには土壌にアルミニウムが存在するか否かという点に限らず,アルミニウムが根から吸収されやすい状態にあるかという点も影響する.土壌が中性あるいはアルカリ性の場合,アルミニウムは溶けにくく,根の吸収量は落ち,花は赤色になる.同じ株から咲いたアジサイの花の色が花によって異なるのは,根のアルミニウム吸収の度合いが異なることによる.どの根も十分にアルミニウムを吸収していれば,全て青色の花になり,アルミニウムが吸収されにくければ全て赤色になる.

また,アジサイの花の色が変化する理由として,花びらの老化も考えられる.アジサイの花は,咲き始めは薄い緑黄色,花が大きくなるにつれ徐々に赤や青色へ色づき始め,花の盛りを迎える.盛りを過ぎると褪色し,薄い色になり,色調もくすんでいく.最初は花に葉緑素があるために緑黄色になるが,これは次第に分解され,変わってアントシアニンと補助色素が合成され,赤色や青色になる.これを過ぎると,アジサイの老化により,花びらを構成する細胞中に酸性物質が蓄積し花びらの色は褪色し,薄い色となる.

参考・引用文献

武田幸作(1996).アジサイはなぜ七色に変わるのか?-花の色の不思議を科学する.PHP研究所.

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雷が発生する理由

雷とは,空気中で大量の正と負の電荷の分離が発生し,放電する現象である.電荷の分離は,雲中であられと氷晶が衝突することにより生じる.湿った空気が激しく上昇し,上空の低い温度の層に到達すると,これらが大量に発生し雷雲となる.雷は上空高くまで発達した積乱雲で発生し,雷雲の背丈は夏場で7km以上,冬場で4km以上となる.

雷発生のメカニズムについて,下記にまとめる.

①太陽の日射により地表の湿った空気が暖められて上昇気流となり,上空で冷やされて水
滴となる.これが集まって雲ができる.
②このとき上空は氷点下に達しているため,雲の中には雨粒の他,あられ(大きな氷の粒)
や氷晶(小さな氷の粒)ができる.
③あられや氷晶が衝突することにより,氷晶には正の電荷,あられには負の電荷が帯電す
る.
④雷雲の成長とともに電気の力が強くなり,正と負の電荷が引き合おうとする(静電気湯動
作用).
⑤空気が増大した電気の力に耐えきれなくなったとき放電が起こり,雷が発生する.

雷撃の種類には,太陽に強く熱せられ地表付近の温度が著しく上昇した場合に生ずる熱雷,暖かい大気層の上方に冷たい空気が侵入した場合に生ずる界雷,両者重なって生ずる熱的界雷,台風の上昇気流や発達した低気圧によって生ずる渦雷等がある.

参考・引用文献

高橋 劭(1990).雷はなぜ起る–雷雲の電荷発生のメカニズム(雷–その発生・観測・災害防止に関する最近の話題<特集>).電気学会雑誌 110(1),p1-3.
雷と避雷針のしくみ 株式会社ワールド避雷針工業. 2014年5月14日検索.
http://www.wlp.co.jp/file/e2_3_2.htm
雷発生のしくみ 音羽電気工業株式会社.2014年5月14日検索.(http://www.otowadenki.co.jp/knowledge/mechanism/
雷とは? 国土交通省 気象庁.2014年5月14日検索.(http://www.jma.go.jp/jma/kishou/know/toppuu/thunder1-0.html

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アメンボウが水に浮かぶことのできる理由

アメンボウが水に浮かぶことのできる理由として,次の2つが挙げられる。

①アメンボウの足の先には細かい毛がたくさん生えており,表面張力で水がはじかれる.
②アメンボウの体は非常に軽く(0.4グラム程度),また,足の先からは油のような水をはじく液体が染み出ており,水に濡れることがない.そのため,水面上の表面張力の膜を破らずに水に浮くことが可能である.

ちなみに石鹸水には浮かぶことができない.これは石鹸には界面活性剤という物質が含まれており,これが水の表面張力を弱めるためである.

参考・引用文献

親と子の科学の冒険2000 アメンボを飼おう.日経サイエンス.2014年6月6日検索.(http://www.nikkei-science.com/page/sci_book/18049-tokusyu1.html

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赤道付近で重さが軽くなる理由

重さというのは,重力によって物質が地面に押し付けられる強さのことである.地球には重力(万有引力)があり,全ての物質を地球の中心へ引っ張っている.

この重力というものは,同じ地球上であっても,場所により異なる値を示す.例えば,南極や北極と赤道上では赤道上のほうが200分の1程度軽くなる.これは,地球の自転による遠心力が重力とは逆方向に働くためである.地球の円周は約4万kmであり,約24時間で一周するため,赤道上は時速約1666kmで動いている.この遠心力が最も強く働く場所が赤道であり,遠心力が働かない南極や北極と赤道上では重さの違いがあらわれる.

また,遠心力以外に重さの計量に影響を及ぼすものとして高さ(標高)がある.これは,標高が上がることにより地球の中心から離れるため,重力の影響が小さくなるためである.

参考・引用文献

計量技術情報【計量豆知識 第8回】はかる場所によって重さは変わる?株式会社エー・アンド・デイ.2014年6月11日検索.(http://www.aandd.co.jp/adhome/products/keiryo_kiki/tech_info_8.html

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ヤマセ(山背)とは

米所としてしられる東北地方において,気象災害として恐れられているものの一つに冷害がある.ヤマセとは,6月から8月にかけて東日本で吹きつける北東の風である.寒冷な親潮の上を通るため,冷たく湿った風となり,冷害をもたらす原因となることで知られる.ヤマセが吹き付ける時期は,稲にとって穂が出たり開花したりする重要な時期にあたり,ヤマセによって気温の低い日が続くと大きな被害を受けてしまう.そのためヤマセは,「冷害風」や「餓死風」と呼ばれることもある.

しかしながら,一方で,ヤマセが脊梁山脈を越えるとフェーン現象が発生し,日本海側では,日照時間の増大と気温の上昇につながる.秋田民謡生保内節で東風は宝風として謳われているいるように,出羽は豊作,陸奥は凶作となる現象が発生している.そのためヤマセは,農作物や漁獲に悪い影響を与える太平洋側の呼称として用いられる場合が多い.

参考・引用文献

東北地方の気候の特徴.仙台管区気象台.2014年5月21日検索.
http://www.jma-net.go.jp/sendai/wadai/touhokukikou/kikou-index.htm

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青空が青く夕日が赤い理由

私たちが認識している色というものは,光の波長の長さによって決まる.太陽の光には波長の異なる光がいくつもあり,短い波長であれば青色に近い色となり,長い波長であれば赤色に近い色となる.

複数の波長をもつ太陽の光が地球の大気圏に侵入すると,大気中に存在する大量の大気分子に衝突する(レイリー散乱).このとき波長の短い青い光ほど衝突する確率が高くなるため,青い光が散乱する.空が青いのは,波長の短い青い光が大量に散乱しているためである.

夕日が赤い理由について,これは,太陽の光が大気圏を通る距離に関係している.夕方になるにつれて,太陽の位置は昼間の真上から横へ移動するが,その際太陽の光が通る距離は長くなる.そうすると,これまで大気分子の間をすり抜けてきた波長の長い赤い光も大気分子に衝突するようになる.この時波長の短い青い光は錯乱されすぎるために,私たちの元へは届かない.夕日が赤いのはこのためである.

参考・引用文献

松山 祥樹(2012).自然現象解析からのプロダクトデザインへの応用について―大気光学現象からの新しい光の表現方法の創出―. 法政大学大学院紀要(デザイン工学研究科編).
空の青さを解明するレイリー散乱 独立行政法人情報通信研究機構.2014年4月30日検索.(http://salmon.nict.go.jp/snews/rayleigh/omake/

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ひまわり,落花生の名前の由来

ひまわり

ひまわり(向日葵)の名前は,ひまわりが一日の日(太陽)の動きに合わせて向きを変えることに由来する.この向きの変化には,茎が大きく関係している.ひまわりの茎に含まれる成長ホルモンオーキシンには,茎の伸張成長を促す作用があるが,これは日の当たらない側で高濃度となる.そのため,日蔭側の茎が早く成長してしまい,ひまわりの茎は太陽の方向へ曲がる.これは,若いひまわりのみにみられる現象であり,開花後のひまわりにはみられない.その理由は開花が進むとオーキシンが分泌されなくなり,茎が硬直してしまうためである.

落下生

落花生は,茎の根元の方に小さな黄色い花をつける.花は昼には開き,夜には萎む.花が萎み,地面に垂れ下がると「子房」という茎が花の根元から伸び,地中にささり,さらに伸びていく.子房が地中に入ると先の方に落花生のさやができ,実を結ぶ.このように花が落ちて実が生まれることから,落花生と呼ばれる.

参考・引用文献

ヒマワリの名前の由来は? みんなの花図鑑. 6月24日検索.(http://blog.minhana.net/2012/08/post-217.html
ピーナッツ豆知識.e-ピーナッツ. 6月24日検索.
http://www.chiba4u.com/peanuts/html/tisiki.html

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フェーン現象とは?

フェーン現象とは,水蒸気を含んだ空気が山を越えた際,山の風下側の気温が上昇する現象をいう.

例として,水蒸気を含む20℃の空気塊が太平洋側から海抜2000mの山を越え,日本海側に吹き降りる状況について考える.このとき太平洋側の山を上昇する空気塊は,海抜1000mで飽和するとする.

空気塊がさらに上昇すると雲が発生し,山の斜面に雨が降ることで水蒸気を失う.空気塊は飽和後に上昇すると維持ができなくなり,液体となる.そのため,飽和後は気温が下がりにくくなる.

そこで飽和前は100mにつき約1.0℃ずつ気温が低下し,飽和後は半分の0.5℃ずつ気温が下がると仮定する.

太平洋側の海抜0m地点にある20℃の空気塊が海抜2000mの山を越え,日本海側に吹き付けるとき,大平洋側の1000m地点では空気塊は100mにつき1.0℃ずつ気温が低下するため10℃となる.その後,山頂までは100mにつき0.5℃程気温が低下するため,山頂では5℃となる.

また,飽和後には太平洋側の斜面で雨を生み,多くの水蒸気を失っていることから,100mにつき1℃ずつ気温が上昇し,日本海側に吹き降り,海抜0mに達した際の気温は25℃となる.よって,空気塊が山を越える前の太平洋側の気温と山を越えた後の日本海側の気温を比較すれば,日本海側の方が気温が高くなる.

フェーン現象が発生すると空気は乾燥する.そのためこの時に強い風が吹くと火災の危険性が高まる.1952年4月17日に鳥取市でフェーン現象が発生した際,市内の約3分の2が焼失し,5000世帯余りが被災した.したがって,気象台が乾燥注意報と強風注意報を同時に発表した際は十分に注意すべきである.

参考・引用文献

天気の部屋 フェーン現象.松江地方気象台.2014年6月18日検索.
http://www.jma-net.go.jp/matsue/chisiki/column/phenomena/foehn.html

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桜の開花予想にソメイヨシノが使われる理由

ソメイヨシノについて

桜はバラ科サクラ属サクラ亜属サクラ節に分類され,その種類は現在400以上にのぼる.原種はヤマザクラやオオシマザクラ,エドヒガンなどの11種の野生種である.ソメイヨシノはヤマザクラとエドヒガンの交配種にあたる.

ソメイヨシノは江戸時代末期から明治初期の頃,現在の豊島区巣鴨にあたる江戸の染井村集落で造園師によって売りに出され,その後全国へ広まった.葉より先に花が咲くため開花が華やかであることが日本人にうけ,当時ひときわ高い人気を誇った.現在では日本の桜の7割以上がこのソメイヨシノである.

ソメイヨシノは若い木でも花を咲かせることから,第二次世界大戦後積極的に植樹され,戦後復興の象徴となった.また,日本の広い地域でみられ,お花見の代表的な品種でもある.

各地にあるソメイヨシノは,すべて人の手による接木などで増やされたものである.種子では増えない.これはソメイヨシノが自家不和合成の強い品種であり,ソメイヨシノ同士により交配した種が発芽に至らないためである.ソメイヨシノと他の桜の品種での交配は可能であるが,発芽に至ってもそれはソメイヨシノとは異なる品種となる.そのため全てのソメイヨシノの元をたどれば,非常に限られた数の原木につながる.全国に広がっているソメイヨシノのほどんどはそれら原木のクローンであり,全てのソメイヨシノが一斉に開花し,花が散る要因となっている.

桜の開花予想にソメイヨシノが使われる理由

上記をまとめると,桜の開花予想にソメイヨシノが使われる理由について,ソメイヨシノが日本の桜の品種の7割以上を占め,日本を代表する品種となっていること.数種の原木のクローンであるソメイシノは,気候の変化に対する反応が全国で同じものであること.これらが理由として考えられる.

参考・引用文献

荻沼一男(1981). サクラ. IN 『日本の植物』(田村道夫編) 培風館.
竹中要(1962).   サクラの研究(第1報).  Bot.Mag., 75:278-287.
竹中要(1965).   サクラの研究(第2報).  Bot.Mag., 78:319-331.

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著作権のあり方に関する考察⑥ 参考・引用文献

参考・引用文献

「クリエイティブ・コモンズ・ライセンスとは」クリエイティブ・コモンズ・ライセンス・ジャパン.2014年7月25日検索.
http://creativecommons.jp/licenses/
保坂優実「二次創作に関する著作権上の諸問題」愛知大学文学部卒業論文要旨, 2008.
渡瀬 基樹「改正著作権法施行がもたらすのは作品の破壊か、保護か……見えない利益」ワールドジョイントクラブ第76号,2012.
藤川美香子「1回で受かる!ITパスポート合格テキスト」成美堂出版,2013.
牧野二郎「デジタル著作権、何が問題か」ソフトバンクパブリッシング,2002.
尾崎孝良「デジタル著作権の基礎知識」ソフトバンクパブリッシング,2002.
名和小太郎「インターネット時代の著作権制度」ソフトバンクパブリッシング,2002.
北川善太郎『コピーマート情報社会の法基盤』有斐閣,2003.
内田樹『寝ながら学べる構造主義』文春新書、2002,p.126-133.
「知的財産基本法(平成14年法律第122号)」首都官邸知的財産戦略本部.2014年7月25日検索.(http://www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/hourei/kihon.html
「知的財産権について」経済産業省特許庁.2014年7月25日検索.(http://www.jpo.go.jp/seido/s_gaiyou/chizai02.htm

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著作権のあり方に関する考察⑤ まとめ

まとめ

我が国における著作権は,その取得に対して特別な申請は不要であり,創作した時点で著作権者に帰属し,原則として死後50年間存続する.これは,著作権の国際条約であるベルヌ条約に基づいた無方式主義とよばれる考え方であり,法律の専門家ではない,一般の市民においても活発な創作活動を行うことができるというのが大きな特長である.

しかしながら,この無方式主義は,著作権者の利益を守ると同時に,権利の活発な活用を阻害しているではないだろうか.特別な申請が不要であるが故に,著作権者は,自身の作品の社会的利用に関して無関心となり,また本来自由利用できるはずの情報に対して不要なフィルターをかけ,ユーザーの恐怖心をいたずらに煽る結果を招いてしまっているのではないか.そして,作品の一次利用による直接利益のみに焦点を当てた2012年10月の改正著作権法の施行は,この権利の活発な活用の阻害を,さらに助長してしまっているのではないだろうか.

このような疑問から,本レポートでは,我が国における著作権のあり方について,第1章では現行の知的財産制度の概要,第2章では無断転載と二次創作の違い,第3章において著作権に柔軟性をもたらすクリエイティブ・コモンズ・ライセンスという取り組みについて示した.

二次創作やパロディは,作品におけるユーザー同士の交流や知名度を高め,新規ユーザーの獲得につながる他,創作者とユーザーが共同で新しい作品を創作したり,ユーザーのニーズをダイレクトに汲み取ることができることから,作品の成熟にもつながるという利点がある.無論,作品の世界観の崩壊やイメージダウン,著作権者の金銭的利益の損失につながる可能性等については配慮する必要があるが,昨年大ヒットしたAKB48の「恋するフォーチュンクッキー」や,世界的ゆるキャラとなった「くまモン」のように,ある程度著作権に柔軟性を持たせることで,成功した事例も数多く存在するということは,留意する必要があるだろう.
本レポートが著作権のあり方に対し,少しでも考える機会となれば幸いである.

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著作権のあり方に関する考察④ 二次創作とパロディに関する著作権の新しい形-クリエイティブ・コモンズ・ライセンス-

二次創作とパロディに関する著作権の新しい形-クリエイティブ・コモンズ・ライセンス-

ここでは著作権の新しい形として,著作権者が作品の利用に対し柔軟性を付与することができる制度,クリエイティブ・コモンズ・ライセンスについて述べる.

クリエイティブ・コモンズ・ライセンスとは,著作権者が自身の作品について,他者に共有,使用,二次創作の権利を付与したい場合に用いられるパブリック・ライセンスの一つである.ユーザーは,著作権者が指定した条件を守る限り著作権侵害を恐れる必要がないため,指定の範囲内ではあるが柔軟な利用が可能となる.2001年設立のアメリカ合衆国の非営利団体クリエイティブ・コモンズが提案し,現在では50カ国以上の国々で使用されている.

このライセンスの概要は,4つの条件を著作権者が自由に組み合わせて設定し,その条件の範囲内ならば,他社への使用を許可するというものである(以下,クリエイティブ・コモンズ・ライセンス・ジャパンより引用).

作品利用(再配布やリミックス作品の公開、実演等)のための4条件

表示
作品のクレジットを表示すること

非営利
営利目的での利用をしないこと

改変禁止
元の作品を改変しないこと

継承
元の作品と同じ組み合わせのCCライセンスで公開すること

これら条件を組み合わせた基本的なCCライセンスは,全部で6種類存在する.権利者は自分の作品がどのように流通してほしいかを考え,必要に応じて適切な組み合わせのライセンスを選ぶことができる.以下にその組み合わせを挙げる.

表示
原作者のクレジット(氏名,作品タイトル等)を表示することを主な条件とし,改変はもちろん,営利目的での二次利用も許可される最も自由度の高いCCライセンス.

表示—継承
原作者のクレジット(氏名,作品タイトル等)を表示し,改変した場合には元の作品と同じCCライセンス(このライセンス)で公開することを主な条件に,営利目的での二次利用も許可されるCCライセンス.

表示—改変禁止
原作者のクレジット(氏名,作品タイトル等)を表示し,かつ元の作品を改変しないことを主な条件に,営利目的での利用(転載,コピー,共有)が行えるCCライセンス.

表示—非営利
原作者のクレジット(氏名,作品タイトル等)を表示し,かつ非営利目的であることを主な条件に,改変したり再配布したりすることができるCCライセンス.

表示—非営利—継承
原作者のクレジット(氏名,作品タイトル等)を表示し,かつ非営利目的に限り,また改変を行った際には元の作品と同じ組み合わせのCCライセンスで公開することを主な条件に,改変したり再配布したりすることができるCCライセンス.

表示—非営利—改変禁止
原作者のクレジット(氏名、作品タイトル等)を表示し,かつ非営利目的であり,そして元の作品そして元の作品を改変しないことを主な条件に,作品を自由に再配布できるCCライセンス.

More: http://creativecommons.jp/licenses/#ixzz3941n9tSh
Under Creative Commons License: Attribution

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著作権のあり方に関する考察③ 無断転載と二次創作の違い

無断転載と二次創作の違い

まず,著作権を構成する代表的な権利である複製権,翻案権,著作者人格権の3つについて,以下にまとめる.

○複製権
著作権の一種であり,著作物を複製する権利を指す.権利者は他者の無断複製に対し差し止め請求が可能である.公衆に提示しない私的な利用に限り複製自由とされているため,公衆送信権や送信可能化権とセットで扱われる場合が多い.

○翻案権
著作権の一種であり,著作物を翻案する権利を指す.翻案とは元の著作物に依拠する二次的著作物や製品を生産することであり,翻案権の行使により,権利者は他者の無断翻案に対し差し止め請求が可能である.

○著作者人格権
著作権の一種であり,著作者の人格的保護を目的とする権利である. 代表的なものに著作の同一性を保持する権利である,同一性保持権がある.

次に,著作権侵害の成立要件を以下に挙げる.

①侵害されたとされた対象に著作物性が認められること
②著作権が有効なものであり,その権利に及ぶ範囲で利用されていること
③利用者が当該著作物ので正当な利用権限を保持していないこと
④対象となる複製物あるいは翻案物が元の著作物に対し依拠性が認められること
⑤対象となる複製物あるいは翻案物と元の著作物との間に十分な類似性が認められること

上記に挙げた条件から,著作権法における無断転載と二次創作の違いについて考察すると,無断転載や海賊版の販売は複製物であるが故に明らかな違法であるが,パロディや二次創作物は④の依拠性や⑤の類似性について判定の余地が残るため,例え無断であっても完全に違法であるとは判断できない側面がある.翻案権や同一性保持権は及ぶものの,著作物の要素の程度により解釈が異なることから,違法とするかどうかについては,議論が必要であろう.

過去の二次創作物あるいはパロディにおける著作権侵害に関する判例について,いくつかの例を以下に挙げる.

○「パロディモンタージュ写真」事件
雪山をスキーヤーが滑走する白川義員氏の写真にマッド・アマノ氏が巨大なスノータイヤを貼り付けたパロディ写真を製作したことに対し,白川氏が著作権,著作者人格権の侵害を提訴した事件.
第一次高裁では「自由利用として許されるべき」としたが,最高裁は,「引用の要件は,明瞭区分性,主従関係性,著作者人格権を侵害しない,であり,引用の一般的適用要件を欠いている」との判決を下した.

○「ポケットモンスター同人誌」事件
「ポケットモンスター」の同人誌を作成,販売した女性に対し, 任天堂等著作権者3社が複製権の侵害として告訴した事件.被告は逮捕され,同人誌を販売及び頒布目的で所持していたことにに対して罰金を支払った.

○「チーズはどこへ消えた?」事件
扶桑社出版の「チーズはどこへ消えた?」のパロディ本である「バターはどこへ溶けた?」を出版した道出版が扶桑社出版に告訴された事件.これに対し東京地裁は,出版差止仮処分を決定した.

○「ドラえもん最終話」事件
「田嶋・T・安恵」のペンネームで「ドラえもん」の最終話と称した同人誌を作成,販売し,約1万3千部を売り上げ,またインターネット上でも自由に見られるよう公開した男性に対し小学館と藤子プロが警告を行った事件.男性は謝罪し,藤子プロに売上金の一部を支払った.

このように,二次創作物あるいはパロディについて,「パロディモンタージュ写真」事件では,第一次高裁と最高裁で異なる判決が下されているほか,「チーズはどこへ消えた?」事件では告訴,「ドラえもん最終話」事件では警告と,判断が分かれている.

二次創作物に関する著作権者側の対応について,以下に例を示す.

二次創作物とパロディーに関する著作権者の対応
禁止 : 株式会社小学館,株式会社講談社,株式会社白泉社,株式会社サンライズ,有限会社アランジアロンゾ等
条件付で許可 : 株式会社ビジュアルアーツ,株式会社アクアプラス,株式会社ガイナックス(「新世紀エヴァンゲリオン」に限る),株式会社ぴえろ,株式会社ブロッコリー,株式会社オメガビジョン,CLAMP等,多くは個人・同人サークルでの制作を許可.
好意的または肯定派 : 荻原規子(小説家),和月伸宏(漫画家),時雨沢恵一(ライトノベル作家)等.

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著作権のあり方に関する考察② 知的財産権とは何か

知的財産権とは何か

我が国では,個人や組織の知的創作活動による創作物や産業に関するアイデア,デザイン等に対し,知的財産制度という形で保証している.

知的財産権制度とは,知的創造活動によって創作された創作物を創作者の財産として保護するための制度であり,知的財産及び知的財産権は知的財産基本法において以下のように定義されている.

第2条 この法律で「知的財産」とは,発明,考案,植物の新品種,意匠,著作物その他の人間の創造的活動により生み出されるもの(発見又は解明がされた自然の法則又は現象であって,産業上の利用可能性があるものを含む.),商標,商号その他事業活動に用いられる商品又は役務を表示するもの及び営業秘密その他の事業活動に有用な技術上又は営業上の情報をいう.
2 この法律で「知的財産権」とは,特許権,実用新案権,育成者権,意匠権,著作権,商標権その他の知的財産に関して法令により定められた権利又は法律上保護される利益に係る権利をいう.

知的財産基本法(平成14年法律第122号)

知的財産の特徴として挙げられる点は,財産的価値を有する情報であるというものである.情報は容易に模倣されてしまう上,物質的有限性をもたないために,消費されるということがなく,多くの者が同時に利用することができる.これは,利用者側としては非常に大きなメリットであるが,同時に創作物の模倣を促し,創作者の権利を侵害してしまう恐れがある.こうした背景から知的財産制度は,創作者の権利を保護するために,元来自由利用できる情報を,社会が必要とする範囲で制限する制度といえる.

特許庁は,知的財産権は産業財産権と著作権,著作隣接県のの3つに大別されるとしている.知的所有権とは,著作権や産業財産権等を含む,人間の知的創作活動から生産されたものに関する権利の総称である.

また,産業財産権は,特許権,実用新案権,意匠権,商標権の4つを指す.アイデアやデザイン等に独占権を与えることでにより模倣を防ぎ,開発者の権利を保証することで商品取引の信用や研究開発の奨励行うことを目的としている.

4権の詳細についてまとめると下記のようになる.

○特許権(出願日から原則20年存続)
発明に対して与えられ,特許庁への出願,審査を経て登録される.登録要件として,発明に新規性があること,あるいは従来の発明よりも進展していること等が挙げられる.

○実用新案権(出願日から10年存続)
考案に対して与えられ,物の形や構造,組み合わせに関するアイデアが保護される.実用新案権は実体審査は行わず,特許庁への出願審査のみで登録されることから,特許権より短期間での権利化が可能である.ただし,安定性は特許権に劣る.

○意匠権(設定登録日から20年)
デザインに対して与えられ,特許庁への出願,審査を経て登録される.登録要件として,新規性や創作非容易性等がある.

○商標権(設定登録日から原則10年)
商品名やブランド名等に対し与えられ,特許庁への出願,審査を経て登録される.登録要件として商標に適すること,他の商標と類似しないこと等が挙げられる.

著作権とは,小説や音楽などの著作物を創作した者に認められる権利であり,創作物を創作した者のみが利用できる権利をいう.著作権は文化の発展を目的として著作権法によって保護され,音楽や絵画,小説,映画,コンピュータプログラム等を対象としている.取得に際しては特別な指定はなく,創作した時点で著作者に対して自動的に発生し,原則として創作者の死後50年間保障される.このような仕組みは無方式主義と呼ばれる.

著作権は,財産権と著作者人格権の2つに大別される.

○財産権
複製権や公衆送信権,貸与権等があり,これらは他者への譲渡が可能である.一般的な著作権はこの財産権を指す場合が多く,狭義での著作権と言い換えることもできる.

○著作者人格権
人格的利益を保護するためのものであり,公表権,氏名表示権,同一性保持権等がある.これらは創作者のみに帰属する権利であり,他社への譲渡や相続ができない.

その他の権利として,代表的なものを以下に2つ挙げる.

○肖像権(人格権としての肖像権)
人格権としての肖像権とは,自身の姿や顔の写真や映像を他者に無断で使用させないというものである.例えば,本人の承諾なしに写真を撮影したり,それを無断で利用することは禁止されている.肖像権を侵害された場合,被害者は差し止め請求や損害賠償を求めることが可能である.我が国における法律では,肖像権に関する規定は存在しない.しかし,過去の判例等をみるに肖像権は公なものとして承認されつつあるといえる.

○パブリシティ権(財産権としての肖像権)
パブリシティ権とは,顧客誘引力がある肖像や名前の利用を占有できる権利のことである.例えば,芸能人の名前を使った宣伝行為のような経済的側面が財産権として保護される.パブリシティ権を侵害された被害者は差し止め請求や損害賠償の請求が可能である.

不正競争防止法について
不正競争防止法とは,他社の商品をまねたり,営業上の秘密を盗んだり,他社を誹謗中傷する等の利益侵害行為について定め,それに対する損害賠償等の措置を規定した法律である.市場における不正の排除を目的としており,差し止め請求権(営業上の利益を害するもしくはその恐れのあるものに対し侵害の停止あるいは予防の請求をする権利),損害額の推定(被害を受けた側がその損害額を立証することを簡便化することを目的に被害額を侵害者の得た利益の全額と推定する),営業上の信頼回復措置(不正行為によって営業上の信頼を害された場合,信頼回復のために必要な措置を侵害者に求めることができるとする)といった特徴を備えている.

不正競争防止法の定める違法行為は下記のようなものである.

○営業上の秘密の不正取得
不正な手段によって営業上の秘密(秘密として管理されているもの(秘密管理性),事業活動に有用なもの(有用性),公然と知られていないもの(非公然性))を取得し使用したり,第三者への開示を行う行為.

○著名表示冒用行為
著名な他社の商品や営業表示を自社の商品,営業表示として使用する行為.

○技術的制限手段回避装置提供行為
デジタルコンテンツのコピープロテクトやアクセス制限機能を解除する装置,プログラム等の販売行為.

○誤認惹起行為
商品の原産地,品質,内容等に関して誤認を促すような表示をする行為.

○代理人等の商標冒用行為
総代理店,特約代理店等の表示を代用権や販売権を保持していないにも関わらず,権利者の承諾なしに使用して商品の販売を行う行為.

○周知表示混同惹起行為
高い知名度の商品と類似した表示を使用した商品を生産,販売といった市場における消費者への混同惹起行為.

○商品形態模倣行為
他者の商品形態を模倣した商品の生産販売行為.

○ドメイン名の不正取得等
他者の商品や社名等と同じ,あるいは類似のドメイン名を取得したり使用したりする行為.

○信用毀損行為
競争相手の信用を害する虚偽の真実を告知,あるいは流布する行為.

以上,我が国における知的財産権と知的財産制度についてまとめた.ここで私が強く感じたことは,著作権そのものについて,私を含む多くの人はきちんと理解していないのではないか,という疑問である.上記に挙げた知的財産制度は複雑に分化したものであり,これらを完全に理解するためには,多大な労力が必要なことはいうまでもない.そして,この複雑な制度そのものが,著作権に対するある種の畏怖の概念ようなものを生み出し,合法的な創作の機会まで失わせているのではないだろうか.

そこで次章では,無断転載と二次創作の違いについて,焦点をあてて考える.

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著作権のあり方に関する考察① はじめに

はじめに

皆さんは今から約2年前,2012年10月に違法ダウンロード行為の刑罰化等を取り入れた,改正著作権法が施行されたことを覚えているだろうか.当時罰則規定がないために実効性に欠け,恣意的な運用も示唆される等多くの問題点が指摘されていた本法であるが,コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)がまとめた調査結果によれば,施行後「Winny」「Share」などP2P技術を利用したファイル共有ソフトの利用者数は2013年3月時点で前年から3割程度減少し,一定の効果を上げていることが明らかになった.その後の推移に関しては不明であるが,少なくとも著作権法の改正が多くの人々にとって,著作権そのものの在り方について考える機会となったことは間違いない.

しかしながら,私は,この改正著作権法について,作品の一次利用による直接利益のみに焦点を当て,作品の社会的共有による文化の発展と,それに伴う作品の成熟化に悪影響を及ぼしているのではないかと危惧している.

代表的な例は,二次創作とパロディの制限である.フランスやスペイン,アメリカ等の諸外国では,ある程度の権利が保障されている二次創作とパロディであるが,日本においては,これらを保障する条項は存在せず,著作権者に無断でこれらの行為を行った場合,複製権,翻訳権,同一性保持権等の侵害に当たるものとみなされてしまう恐れがある.マンガに関していえば,複写しての使用はもちろん,模写しても無断複製あるいは,無断翻訳とみなされてしまうのが現状である.また,模写を行った場合について,技術の高い人が描いた作品は盗用とみなされるが,技術の低い人の作品に関しては罪に問われにくいといった矛盾も存在する.

コンテンツの利用を厳格にし,CDやDVD等の一次的な販売収入を求めるのか,あるいは開放して副次的な利益を模索するのかについては,非常に難しい議題となるし,人によって判断も分かれるところであろう.しかし,本来の著作権法の目的は,文化の保護や奨励,振興である.この点を考慮すれば,今回の著作権法改正は単純な締め付けとなっており,理に適ってはいないのではないだろうか.

本レポートでは,現行の著作権法について調査・分析を行い,今後の著作権の在り方について考察することを目的とする.そもそも著作権とは,知的財産権の一種であり,知的財産権は知的財産制度という形で国によって保護されている.まずは,知的財産権と知的財産制度について,以下にまとめる.

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遊戯王カード 相場一覧表 WORLD PREMIERE PACK(ワールドプレミアパック) 編 2021年1月

注意事項

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②専門店の買取価格は表示価格から30-40%程度割引いた価格になります。また、10円以下のカードには価格がつかない場合もあります。
③カードの状態によっては表示価格より大幅に減額される恐れがあります。
④記事執筆時点での価格です。

WORLD PREMIERE PACK 2020

コード レアリティ 名称 価格(円)
WPP1-JP000 プリズマティックシークレットレア デュナミス・ヴァルキリア 4,200
WPP1-JP077 エクストラシークレットレア 天元の荒鷲王 1,140
WPP1-JP078 エクストラシークレットレア 黒き森の航天閣 1,000
WPP1-JP001 シークレットレア トゥーン・カオス・ソルジャー 1,140
WPP1-JP002 シークレットレア/海外版イラスト トゥーン・ハーピィ・レディ 2,000
WPP1-JP003 シークレットレア トゥーンのしおり 360
WPP1-JP007 シークレットレア 起動提督デストロイリボルバー 40
WPP1-JP011 シークレットレア 混沌の創世神 360
WPP1-JP013 シークレットレア 混沌のヴァルキリア 430
WPP1-JP014 シークレットレア 混沌領域 2,290
WPP1-JP016 シークレットレア 夢魔鏡の乙女-イケロス 1,000
WPP1-JP017 シークレットレア 夢魔鏡の夢魔-イケロス 640
WPP1-JP022 シークレットレア/海外版イラスト 夢魔鏡の天魔-ネイロス 500
WPP1-JP022 シークレットレア 夢魔鏡の天魔-ネイロス 500
WPP1-JP023 シークレットレア 聖光の夢魔鏡 210
WPP1-JP024 シークレットレア 闇黒の夢魔鏡 210
WPP1-JP034 シークレットレア 海造賊-キャプテン黒髭 360
WPP1-JP037 シークレットレア 海造賊-双翼のリュース号 290
WPP1-JP048 シークレットレア 富炎星-ハクテンオウ 70
WPP1-JP065 シークレットレア 警衛バリケイドベルグ 140
WPP1-JP074 シークレットレア/海外版イラスト リセの蟲惑魔 2,570
WPP1-JP074 シークレットレア リセの蟲惑魔 2,570
WPP1-JP001 ウルトラレア トゥーン・カオス・ソルジャー 30
WPP1-JP007 ウルトラレア 起動提督デストロイリボルバー 10
WPP1-JP011 ウルトラレア 混沌の創世神 140
WPP1-JP022 ウルトラレア 夢魔鏡の天魔-ネイロス 10
WPP1-JP034 ウルトラレア 海造賊-キャプテン黒髭 100
WPP1-JP048 ウルトラレア 富炎星-ハクテンオウ 10
WPP1-JP074 ウルトラレア リセの蟲惑魔 710
WPP1-JP003 スーパーレア トゥーンのしおり 10
WPP1-JP013 スーパーレア 混沌のヴァルキリア 10
WPP1-JP014 スーパーレア 混沌領域 1,430
WPP1-JP016 スーパーレア 夢魔鏡の乙女-イケロス 290
WPP1-JP017 スーパーレア 夢魔鏡の夢魔-イケロス 10
WPP1-JP023 スーパーレア 聖光の夢魔鏡 10
WPP1-JP024 スーパーレア 闇黒の夢魔鏡 290
WPP1-JP037 スーパーレア 海造賊-双翼のリュース号 10
WPP1-JP065 スーパーレア 警衛バリケイドベルグ 10

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遊戯王カード 相場一覧表 SELECTION 10 編 2021年1月

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②専門店の買取価格は表示価格から30-40%程度割引いた価格になります。また、10円以下のカードには価格がつかない場合もあります。
③カードの状態によっては表示価格より大幅に減額される恐れがあります。
④記事執筆時点での価格です。

SELECTION 10

コード レアリティ 名称 価格(円)
SLT1-JP001 シークレットレア 竜血公ヴァンパイア 360
SLT1-JP004 シークレットレア ラヴァルバル・サラマンダー 140
SLT1-JP008 シークレットレア 聖刻天龍-エネアード 140
SLT1-JP012 シークレットレア 星なる影 ゲニウス 710
SLT1-JP014 シークレットレア アラドヴァルの影霊衣 570
SLT1-JP018 シークレットレア 妖精伝姫-ラチカ 1,710
SLT1-JP020 シークレットレア 銀河眼の極光波竜 1,860
SLT1-JP024 シークレットレア クロノダイバー・ダブルバレル 430
SLT1-JP034 シークレットレア 聖天樹の大母神 360
SLT1-JP037 シークレットレア 聖蔓の剣士 860
SLT1-JP041 シークレットレア 聖夜に煌めく竜 710
SLT1-JP042 シークレットレア ホーリーナイツ・レイエル 860
SLT1-JP045 シークレットレア 聖なる篝火 430
SLT1-JP001 ウルトラレア 竜血公ヴァンパイア 10
SLT1-JP014 ウルトラレア アラドヴァルの影霊衣 40
SLT1-JP020 ウルトラレア 銀河眼の極光波竜 210
SLT1-JP034 ウルトラレア 聖天樹の大母神 40
SLT1-JP041 ウルトラレア 聖夜に煌めく竜 140
SLT1-JP004 スーパーレア ラヴァルバル・サラマンダー 10
SLT1-JP008 スーパーレア 聖刻天龍-エネアード 40
SLT1-JP012 スーパーレア 星なる影 ゲニウス 210
SLT1-JP018 スーパーレア 妖精伝姫-ラチカ 210
SLT1-JP024 スーパーレア クロノダイバー・ダブルバレル 40
SLT1-JP037 スーパーレア 聖蔓の剣士 140
SLT1-JP042 スーパーレア ホーリーナイツ・レイエル 140
SLT1-JP045 スーパーレア 聖なる篝火 140

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BCG攻略 クリプトスペルズ 堕天使カードと天使カードのステータス比較

堕天使カードについて

昨年10月に実装されるや否や、瞬く間に環境を制圧した黒文明のアミルデッキ。
その強さは折り紙付きで、キーカードとなった「アミルの堕天」は、わずか一ヶ月で調整が入るほどでした。
その後わずかに採用率は低下したものの、今なお最前線で輝く「アミルの堕天」。
今回は、そんな「アミルの堕天」の強さの秘密についてお伝えします。
まずはカードのテキストから

アミル堕天 黒 スペル 6コスト 堕天使カードを2枚手札に加える

うーん。普通。なにが強いの(。´・ω・)?
そう思われた方もいらっしゃるかもしれません。
しかし、実はこの堕天使カードのスタッツとアビリティが異常なんです。

堕天使 アーラ 黒 天使 5コスト 6/8
飛行 召喚時 : 攻撃力が最も高いランダムな相手ユニット1体の攻撃力を0にする

堕天使 カリエル 白 天使  6コスト 10/10
飛行 召喚時 : 相手ユニット1体に2ダメージ 味方リーダーを2回復

堕天使 オシリス 白 天使 7コスト 10/14
召喚時 : 全ての味方天使を+0/+2する

堕天使 トール 白 天使 8コスト 8/6
召喚時 : 体力8以下の相手ユニット1体を破壊する 最大マナを2減らす

いかがでしょうか?
つ、強すぎませんか(;゚Д゚)
ちなみに堕天使化する前の基となったカードはこちら

魔空王 アーラ 白 天使 5コスト 3/4
飛行 召喚時 : 攻撃力が最も高いランダムな相手ユニット1体の攻撃力を0にする

カリエル 白 天使  6コスト 5/5
飛行 召喚時 : 相手ユニット1体に2ダメージ 味方リーダーを2回復

王墓の冥神 オシリス 白 天使 7コスト 5/7
召喚時 : 全ての味方天使を+0/+2する

白き稲妻 トール 白 天使 8コスト 8/6
召喚時 : 体力8以下の相手ユニット1体を破壊する 最大マナを2減らす

な、なんと、コスト、アビリティはそのままに、スタッツが倍になっています。
しかも基となったカードは今なお環境で活躍する強力なものばかり。
あばばばば(;゚Д゚)
ちなみにレアリティはすべてシルバーに格下げされています(バトルには関係ない)。
そのため、リミテッドレジェンド「大天使フリッカ」と同じ6コストのシルバーカード「堕天使 カリエル」が相打ちなんてことも可能です。
あばばばば(;゚Д゚)

加えて、「アミルの堕天」は、

①クリプトスペルであることから、確実に手札に入るため、戦術が安定する(除去を厚くするなど、専用の構築も行いやすい)。
②黒文明の弱点の一つである手札不足を補うアビリティである。

などの利点も。
お、恐ろしい(;゚Д゚)

「アミルの堕天」の入手方法

「アミルの堕天」は、チャレンジクエスト『アミルでフリーバトル150勝』をクリアすることで入手することができます。
強力なクリプトスペルなので、まだ手に入れていないという方は、この機会にぜひどうぞ。
ではでは。

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BCG攻略 クリプトスペルズ おすすめのシルバーデッキ2021年1月

シルバー環境が大きく変化するたびご紹介するおすすめのシルバーデッキ。今回は2021年1月時点におけるおすすめのシルバーデッキについてお伝えします。

白文明(ジークフリート)

0コスト : ロック鳥の卵×2
1コスト : キャロットの精×2 / ゴブリン×2 / フェンサー×2 / 光の妖精×2 / 騎士の誇り×2
2コスト : ホーリーボルト×2 / 生のアルコン×2 / 稲妻の爪×2
3コスト : オーガのロケット砲士×2 / 巨漢の伝令×2 / 業火の崇拝者×2 / 白き竜グウィバー×2
4コスト : ホルスの門番×2
6コスト : 疾走の竜騎士バロン×2

ナーフ後のシルバー環境でも安定のジークフリート。いろいろと試行錯誤した結果、なんとブロンズカードのみの構築が最適という結論になりました。これまでシルバー環境で猛威を振るっていた「白霧の踊り子 モヤ=オルフィカ」と「スカイガルドの巨神兵」については、まさかのリスト落ちという結果に。うーん。なんというか、モヤモヤしますね。モヤちゃんだけに!(言いたいだけ)

黒文明(アミル)

1コスト : [CM記念]もこう×1 / フェンサー×2 / リリス×2 / レッドゴブリン×2
2コスト : 生命吸収×2 / 不死者の果樹園×2 / 屍の魔術師×2 / 竜騎士バロン×2
3コスト : パンダの釣り師×1 / 冥府の奏者オルフェウス×2 / 業火の崇拝者×2 / 溶岩の魔神×2
4コスト : グレンデル×2 / 衰弱の疫病×2
6コスト : 死霊の導き×2 / 疾走の竜騎士バロン×2

ジークフリートのクリプトスペルがナーフされたことにより、徐々に権威を取り戻しつつある堕天使デッキ。「衰弱の疫病」や「死霊の導き」など、除去カードを豊富に採用したコントロールデッキです。相手のリソースを枯らしつつ、「アミルの堕天」で手札に加えた強力な堕天使カードで盤面を制圧しましょう。

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オシリスの天空竜プリシク未開封がなんと500円! ブックオフ広島八木店さんのスーパー特価祭りに参加してみた件

ブックオフ広島八木店さんのスーパー特価祭り

買取価格で4,500円のオシリスの天空竜プリズマティックシークレットレア(未開封)が500円など、希少高額レアカードが超絶大特価で販売されたブックオフ広島八木店さんの特価祭り。
これはもうお得しかない!
ということで、参加してきました。
自宅からはすごい離れてますけど、そこはもう気合で。
そう、カードに対する愛と情熱。
ただそれだけで、もう、何時間もかけて行ってまいりました(;゚Д゚)!

販売開始は1月16日の11時。
販売形式は参加者全員に番号入りの整理券が配布され、スタッフの方が番号を抽選。当選した方から先にショーケース内のカードを選び、購入することができるというもの。

10時50分ぎりぎりに到着したひらぐし。
すでにトレカコーナーのまわりには多くの人だかりが。
あばばばば(;゚Д゚)
これ倍率高くないですか?
当り枠のカードって10枚ぐらいしかないんですが…。
まっ、まぁ当選すればいいんだし、星占いでは今日水瓶座一位だったし大丈夫。
そう、きっと大丈夫。
11時ちょうどに参加人数の発表と整理券の配布がはじまりました。
今回は40名が参加。ひらぐしの番号は13番。
ひやっほーい。意外に少ない。
確率は1/4。25%。
そこに星占い補正が加わればきっと100%になるはず(意味不明)。
カモン!当選(フラグ)。

…。
…。
よばれない。
…。
30分が経過。
…。
いつまでたっても、13番がよばれません(泣)
続々とショーケースからなくなっていく、欲しかったカードたち。
えっ、これ、もしかして、忘れられてる?
…。
約50分が経過。
30人分の番号が発表され、残り10名になっても、全然よばれる気配がありまぜぇぇん(泣)
…。

1時間が経過。残り5名。
ショーケース内はもうスカスカに。
もう、帰ろうかな?
そう思ったとき、あるヒラメキが。
もう、いっそのこと最後によばれたら、もしかして何かあるかも!
そう、ラストワン賞みたいな。
こんな利益度外視のクレイジーな企画を考えたブックオフ広島八木店のスタッフさんなら、きっと何か用意してくれているはず。

そして、なんとよばれました。最後に。13番が。
もう、ショーケース内には微妙なカードしか残っていません。
カモン!ラストワン賞。
キラキラキラ(店員さんをみつめるひらぐし)。

気まずそうな店員さんの顔。
…。
そう、ラストワン賞なんて夢は夢のまま終わったのでした。
ぬぁぁぁぁ(泣)

最後に残ったカードたち

購入したカードはこちら。確かにお得です。
お得ですが…。べ、べつに泣いてなんかないんだからね!

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バトルスピリッツ 相場一覧表 剣刃編(BS19-23)2021年1月

注意事項

①フリマアプリ・サイトで取引成立が期待される価格を表示しています(専門店の買取価格ではありません)。
②専門店の買取価格は表示価格から30-40%程度割引いた価格になります。また、10円以下のカードには価格がつかない場合もあります。
③カードの状態によっては表示価格より大幅に減額される恐れがあります。
④記事執筆時点での価格です。

BS23 剣刃編 第5弾

コード レアリティ 名称 価格(円)
BS23-X01 X/パラレル 龍輝神シャイニング・ドラゴン・オーバーレイ 640
BS23-X01 X 龍輝神シャイニング・ドラゴン・オーバーレイ 210
BS23-X02 X/パラレル 白蛇帝アルデウス・ヴァイパー 360
BS23-X02 X 白蛇帝アルデウス・ヴァイパー 70
BSC21/BS23-X02 X  白蛇帝アルデウス・ヴァイパー 70
BS23-X03 X 蝶の女皇帝グレイス・パピヨン 10
BS23-X04 X 双銃機神ディルム・ダイナ 10
SD32/BS23-X04 X 双銃機神ディルム・ダイナ 10
BS23-X05 X 大天使アヴリエル 100
BS23-X06 X 異海双龍ハスターク 210
BS23-X07 X 真・裁きの神剣トゥルース・エデン 10
BS23-X08 X 紫電の霊剣ライトニング・シオン 10
BS23-022 M 火忍ハシビロウ 40
BS23-034 M ネガ・テュポーン 140
BS23-060 M 翡翠の小太刀日輪丸 140