称号の獲得条件について知りたい
A. 本ブログの「BCG攻略 クリプトスペルズ 称号獲得条件一覧」に関する記事をご覧ください。 (BCG攻略 クリプトスペルズ 称号獲得条件一覧 | 万年平社員が勇者を目指すブログ (hiragushi.com) )
採掘において、レアカード排出率を高める方法はあるの?
A. あります。公式が発表している条件は①称号、②連勝、③レアカードの編成、④固有経験値の4つ。すなわち、称号を多く獲得し、高レベル高レアリティのカードをデッキに編成してバトルに連勝することで、レアカードの排出率を上げることができます。
クリスぺPrimeってなに?
A. 1000SPLを支払い、クリスぺPrimeに加入すると、30日間次の特典が得られます。 ①デイリーボーナス : 35SPL(1/100の確率で300SPL)+未入手ブロンズカード ②ギフト(ゲーム内カード送信) : 50SPL ③カードの先行販売(72時間) ④バトルポイント2倍 ⑤「もこう」プレゼント(1回限り) ⑥誕生日プレゼント : 50SPL ⑦イベントクエストへの挑戦権 ⑧デッキ編成枠の増加(4→8) ⑨継続期間に応じた称号付与(Prime、Prime 3 months、Prime 1 year)
場のユニットの最大数は?
A. 6体です。
手札の最大枚数は?
A. 9枚です。
手札が9枚ある状態で、ドロー、もしくは手札に加えるアビリティを使用した場合はどうなるの?
A. ドロー、もしくはアビリティによって手札に加える予定だったカードは墓地へ送られます。
自分の山札が0になると負け?
A. 山札が0になったときではなく、山札が0の状態で山札からカードが引けなくなったときにそのプレイヤーはゲームに敗北します。
アビリティの種類と効果について知りたい
A. 本ブログの「BCG攻略 クリプトスペルズ アビリティ一覧」に関する記事をご覧ください。 (BCG攻略 クリプトスペルズ アビリティ一覧 | 万年平社員が勇者を目指すブログ (hiragushi.com) )
アビリティの発動タイミングが同じユニットが場に複数存在する場合、その順番は?
A. ユニットの召喚順(左側のユニットから先)に発動します。たとえば、自陣に先に召喚された「ハーメルン(ダメージ0)」と後に召喚された「王宮機械魔道 フレイア(ダメージ1)」の2体のユニットが存在する状態でターン終了時を迎えた場合、はじめに「ハーメルン」のアビリティが発動、「王宮機械魔道 フレイア」を回復。次に「王宮機械魔道 フレイア」のアビリティが発動、マナクリスタルを1枚手札に加え、「王宮機械魔道 フレイア」へ1ダメージ、の順で処理が行われます。 王宮機械魔道 フレイア 青 1 コスト 0/2 ターン終了時 : マナクリスタルを1枚手札に加える このユニットに1ダメージ ハーメルン 青 魔法使い 2コスト 1/4 ターン終了時 : ダメージを受けたランダムな味方ユニット1体を2回復
ターン開始時に発動するアビリティとドロー、どっちが早い?
A. ターン開始時に発動するアビリティの処理後にドローが行われます。たとえば、「新緑のドルイド」が自陣に残っている状態で自ターン開始を迎えた場合、①「新緑のドルイド」のマナクリスタルを1枚手札に加えるアビリティが発動。②通常のドロー。というような順で処理が行われます。 新緑のドルイド 魔法使い 1コスト 1/1 ターン開始時 : マナクリスタルを1枚手札に加える
「灼煉の魔神イフリート」を召喚したとき、召喚した「灼煉の魔神イフリート」自身はダメージを受けるの?
A. ダメージを受け、2/4となります。
灼煉の魔神イフリート 赤 悪魔 6コスト 2/6 前衛 召喚時 : 全てのキャラクターに2ダメージ
「灼煉の魔神イフリート」をお互いのLPが2以下の状態で召喚した場合はどうなるの?
A. 召喚したプレイヤーが敗北します。召喚したプレイヤーのリーダー、ユニット→相手プレイヤーのリーダー、ユニットの順にダメージが与えられるため、召喚したプレイヤーのLPが先に0になります。
灼煉の魔神イフリート 赤 悪魔 6コスト 2/6 前衛 召喚時 : 全てのキャラクターに2ダメージ
「超竜の炎球」をお互いのLPが5以下の状態で使用した場合はどうなるの?
A. 使用したプレイヤーが敗北します。召喚したプレイヤーのリーダー、ユニット→相手プレイヤーのリーダー、ユニットの順にダメージが与えられるため、召喚したプレイヤーのLPが先に0になります。
超竜の炎球 赤 スペル 7コスト 全てのキャラクターに5ダメージ
「魂なき兵士」を自分のLPが3以下の状態で召喚することはできるの?
A. できます。ただし、自分のLPが3以下の状態で「魂なき兵士」を召喚した場合、LPは0となり、そのプレイヤーはバトルに敗北します。
魂なき兵士 中立 ソルジャー 1コスト 1/3 召喚時 : 味方リーダーに3ダメージ
「氾濫する魔力」を相手の場のユニットの体力の合計が5以下の状態で使用することはできるの?
A. できます。 氾濫する魔力 青 スペル 6コストランダムな相手ユニットに合計6ダメージ
「氾濫する魔力」を鉄壁1のアビリティをもつユニットに使用した場合どうなるの?
A. 与えられるダメージはoになります。 氾濫する魔力 青 スペル 6コストランダムな相手ユニットに合計6ダメージ
「屍の魔術師」や「ヴァンパイアロード」について、場のユニットが他に5体存在する状態で破壊された場合はどうなるの?
A. 「屍の魔術師」が破壊された場合は1/1のスケルトン1体、「ヴァンパイアロード」が破壊された場合は1/2のリリス1体が場に出されます。 屍の魔術師 黒 悪魔 2コスト 2/1 死亡時 : スケルトンを2体出す ヴァンパイアロード 黒 悪魔 6コスト 4/3 死亡時 : 1/2のリリスを3体出す
「屍の魔術師」と「ヴァンパイアロード」が同時に破壊されたとき、アビリティの発動順は?
A. 後から召喚したユニットから先に発動します。したがって、自分の場に先に召喚した2/1の「屍の魔術師」1体と後に召喚した4/3の「ヴァンパイアロード」1体が存在する状態で「死霊の導き」を使用した場合、①「屍の魔術師」が破壊。②「ヴァンパイアロード」が破壊。③「ヴァンパイアロード」アビリティが発動、1/2のリリスを3体場に出す。④「屍の魔術師」アビリティが発動、1/1のスケルトンを2体場に出す。といった順で処理が行われます。
屍の魔術師 黒 悪魔 2コスト 2/1 死亡時 : スケルトンを2体出す ヴァンパイアロード 黒 悪魔 6コスト 4/3 死亡時 : 1/2のリリスを3体出す
「獅子族 シュモン」により場に出された中立ビーストのアビリティは発動するの?
A. 召喚時アビリティは発動しませんが、死亡時アビリティは発動します。
獅子族 シュモン 緑 ビースト 7コスト 6/4 速攻 召喚時 : コスト4以上の中立ビーストを2体出す
「いにしえの卵」により場に出された中立ビーストのアビリティは発動するの?
A. 召喚時アビリティは発動しませんが、死亡時アビリティは発動します。
いにしえの卵 緑 ビースト 攻撃不可 死亡時 : 中立ビーストを1体出す
「祭壇の開放」により場に出されたユニットのアビリティは発動するの?
A. 召喚時アビリティは発動しませんが、死亡時アビリティは発動します。
祭壇の開放 黒 スペル 9コスト 自分の墓地を9消費して中立悪魔を場の上限まで出す
「キラー・スウィート」を召喚したとき、相手ユニットに与えるダメージには、召喚した「キラー・スウィート」の枚数も含まれるの?
A. 含まれません。「キラー・スウィート」を除いた手札枚数分のダメージが選択した相手ユニット1体に与えられます。 キラー・スウィート 青 魔法使い 5コスト 3/3 召喚時 : 相手ユニット1体に手札の枚数分ダメージ
「シーラの宝船」を使用したとき、自分の手札1枚につき1マナを得る効果は使用した「シーラの宝船」の枚数も含まれるの?
A. 含まれません。「シーラの宝船」を除いた手札枚数分のマナが加算されます。 シーラの宝船 青スペル 5コスト 自分の手札1枚につき1マナを得る
「白鯨」の召喚時 : 自分の手札1枚につきこのユニットを+1/+1するアビリティには、召喚した「白鯨」の枚数も含まれるの?
A. 含まれません。召喚した「白鯨」を除いた自分の手札1枚につき+1/+1のスタッツが召喚した「白鯨」に付与されます。 白鯨 青 ビースト 9コスト 8/8 召喚時:自分の手札1枚につきこのユニットを+1/+1する
「輪廻の大蛇 ウロボロス」や「不死身のゴーレム」が破壊されたとき、墓地は増えるの?
A. 増えます。 輪廻の神蛇 ウロボロス 赤 ドラゴン 6コスト 6/4 死亡時 : ウロボロスを1枚手札に加える 不死身のゴーレム 中立 ソルジャー 5コスト 3/3 鉄壁1 死亡時 : 不死身のゴーレムを1枚手札に加える
「フェニックス」や「おざわ」が破壊されたとき、墓地は増えるの?
A. 増えます。 フェニックス 緑 ビースト 5コスト 2/2 飛行 死亡時 : 2/2のフェニックスを1体出す おざわ 赤 ビースト 死亡時 : 1/1のおざわを1体出す
「デジャビュ」を使用したとき、墓地は増えるの?
A. 増えます。 デジャビュ 青 スペル 3コスト デジャビュを1枚手札に加える カードを1枚引く
「灼熱の巨人 スルト」の最大攻撃力は?
A. 999です。 灼熱の巨人 スルト 赤 ソルジャー 7コスト 3/8 ターン終了時 : このユニットの攻撃力を2倍にする
「海皇神 ポセイドン」を相手の場にユニットが2体しかいない状態で召喚した場合はどうなるの?
A. 相手ユニット2体に2ダメージ与えて効果は終了となります。相手ユニットが1体の場合は相手ユニット1体に2ダメージ与えて効果は終了となります。 海皇神 ポセイドン 青 天使 コスト6 4/3 召喚時 : ランダムな相手ユニット3体に2ダメージ
「消化」を自分の場のユニットが0の状態で使用した場合はどうなるの?
A. 自分の場のユニットが0の状態で「消化」を使用することはできません。 消化 黒 スペル 2コスト 味方ユニット1体を破壊して カードを2枚引く
「スケスケ☆だんすぱーてぃ!」を相手の場のユニットが0の状態で使用した場合はどうなるの?
A. 相手の場のユニットが0の状態で「スケスケ☆だんすぱーてぃ!」を使用することはできません。 スケスケ☆だんすぱーてぃ! 黒 スペル 3コスト相手ユニット1体を-1/-2して1/1スケルトンを2体出す
「ブラッドロード」を自分の墓地が3枚以下の状態で召喚した場合はどうなるの?
A. 相手リーダーに4ダメージを与えるアビリティは発動しません。「ブラッドロード」のテキストは「召喚時 : 自分の墓地を4消費して相手リーダーに4ダメージ」となっており、墓地を4消費することが相手リーダーに4ダメージを与えるアビリティの発動条件となっているため、不発となります。 ブラッドロード 黒 悪魔 4コスト 2/3 飛行 召喚時 : 自分の墓地を4消費して相手リーダーに4ダメージ
「虚無の幻影」を自分の墓地が3枚以下の状態で召喚した場合はどうなるの?
A. このユニットを+4/+0するアビリティは発動せず、0/4のスタッツで召喚されます。「虚無の幻影」のテキストは「召喚時 : 自分の墓地を4消費してこのユニットを+4/+0」となっており、墓地を4消費することがこのユニットを+4/+0するアビリティの発動条件となっているため、不発となります。
虚無の幻影 黒 悪魔 2コスト 0/4 召喚時 : 自分の墓地を4消費してこのユニットを+4/+0
「祭壇の開放」を自分の墓地が9枚以下の状態で使用した場合はどうなるの?
A. 中立悪魔を場の上限まで出す効果は発動しません。「祭壇の開放」のテキストは「自分の墓地を9消費して中立悪魔を場の上限まで出す」となっており、墓地を9消費することが中立悪魔を場の上限まで出す効果の発動条件となっているため、不発となります。
祭壇の開放 黒 スペル 9コスト 自分の墓地を9消費して中立悪魔を場の上限まで出す
「墓場喰らいの凶獣」を自分の墓地が3枚以下の状態で召喚した場合はどうなるの?
A. 2/2の墓場喰らいの凶獣を1体出すアビリティは発動しません。「墓場喰らいの凶獣」のテキストは「召喚時 : 自分の墓地を4消費して2/2の墓場喰らいの凶獣を1体出す」となっており、墓地を4消費することが2/2の墓場喰らいの凶獣を1体出すアビリティの発動条件となっているため、不発となります。
墓場喰らいの凶獣 緑 ビースト 4コスト 2/2 毒殺 召喚時 : 自分の墓地を4消費して2/2の墓場喰らいの凶獣を1体出す
「アミルの堕天」の堕天使カードってなに?
A. 以下の4種類のカードです。
堕天使 アーラ 黒 天使 5コスト 6/8 飛行 召喚時 : 攻撃力が最も高いランダムな相手ユニット1体の攻撃力を0にする
堕天使 カリエル 白 天使 6コスト 10/10 飛行 召喚時 : 相手ユニット1体に2ダメージ 味方リーダーを2回復
堕天使 オシリス 白 天使 7コスト 10/14 召喚時 : 全ての味方天使を+0/+2する
堕天使 トール 白 天使 8コスト 8/6 召喚時 : 体力8以下の相手ユニット1体を破壊する 最大マナを2減らす アミル堕天 黒 スペル 6コスト 堕天使カードを2枚手札に加える
「ドライブリコール」をスタッツが変化したユニットに使用した場合、手札に戻ったユニットのスタッツはどうなるの?
A. 手札に戻ったユニットのスタッツは、変化前のスタッツに戻ります。またダメージを受けていたユニットに関しても、もとの体力に戻った状態で手札に戻ります。
ドライブリコール 青 スペル 2コスト 味方ユニット1体を手札に戻す
「ショック・ウェーブ」をスタッツが変化したユニットに使用した場合、手札に戻ったユニットのスタッツはどうなるの?
A. 手札に戻ったユニットのスタッツは、変化する前のスタッツに戻ります。またダメージを受けていたユニットに関しても、もとの体力に戻った状態で手札に戻ります。
ショック・ウェーブ 青 スペル 4コスト 相手ユニット1体を手札に戻す
「次元の旅人アリス」のアビリティにより、相手の手札に戻ったユニットのスタッツはどうなるの?
A. 手札に戻ったユニットのスタッツは、変化する前のスタッツに戻ります。またダメージを受けていたユニットに関しても、もとの体力に戻った状態で手札に戻ります。
次元の旅人アリス 青 魔法使い 2コスト 2/ 2 召喚したターンの終了時ランダムな相手ユニット1体を手札に戻す
「洪水」をスタッツが変化したユニットに使用した場合、手札に戻ったユニットのスタッツはどうなるの?
A. 手札に戻ったユニットのスタッツは、変化する前のスタッツに戻ります。またダメージを受けていたユニットに関しても、もとの体力に戻った状態で手札に戻ります。
洪水 青 スペル 6コスト 全てのユニットを手札に戻す
「龍炎陣」を場にドラゴンがいない状態で使用した場合はどうなるの?
A. カードを1枚引くことができます。 龍炎陣 赤 スペル 1コスト すべてのドラゴンを+1/+1する カードを1枚引く
「アイス・ストーム」を場にユニットがいない状態で使用した場合はどうなるの?
A. カードを1枚引くことができます。
アイス・ストーム 緑 スペル 2コスト 全てのユニットに2ダメージ カードを1枚引く
「正義の天秤」を残り2マナで使用した場合、即座に5マナを使えるようになるの?
A. なりません。最大マナのみ変化します。 正義の天秤 白 スペル 2コスト お互いの最大マナを5にする
「模倣するウーズ」を場にユニットがいない状態で召喚した場合はどうなるの?
A. 即座に破壊されます。「模倣するウーズ」は、召喚時、味方ユニットか相手ユニットの1体を選択し、そのユニットと同じ攻撃力、体力になります。したがって、場にユニットがいない状態で召喚した場合、体力0のユニットとして場に出るため、破壊されます。 模倣するウーズ 緑 魔法使い 3コスト */* 召喚時 : *はユニット1体の攻撃力と体力に等しい
「古代兵器 ノーザンクロス」の進化形態について知りたい
A. 下図をご覧ください。
古代兵器 ノーザンクロス 白 土地 7コスト 0/1 攻撃不可 無敵 ターン開始時 : 第2形態に進化する
貫通を持つユニットが無敵を持つユニットに攻撃した場合はどうなるの?
A. 攻撃力に関係なくリーダーへのダメージは0になります。
無敵を持つユニットに対し、アフタヌーン・ラミィのような「味方ユニットを破壊することで、追加で能力を発動させるカード」を使用した場合はどうなるの?
A. 無敵を持つユニットは破壊されませんが、追加で能力を発動させることはできます。 アフタヌーン・ラミィ 白 魔法使い 3コスト 2/3 召喚時 : 味方ユニット1体を破壊して、そのユニットと同じユニットを1体出す
「スノウドラゴン」の進化形態について知りたい
A. 下図をご覧ください。
スノウドラゴン 青 ドラゴン 2コスト 7/7 攻撃不可 ターン開始時:第2形態に進化する
「スノウドラゴン 第2形態」「スノウドラゴン 第3形態」「スノウドラゴン 第4形態」が手札に戻されたときはどうなるの?
A. 進化した状態のまま手札に戻ります。たとえば、「スノウドラゴン 第4形態」に「ドライブリコール」を使用した場合、「スノウドラゴン 第4形態」が手札に戻り、再度召喚することによって再び攻撃することができます。 スノウドラゴン 青 ドラゴン 2コスト 7/7 攻撃不可 ターン開始時:第2形態に進化する
「 蝶姫 エイディン」を召喚したとき、召喚した「 蝶姫 エイディン」 自身は強化されるの?
A. 強化され、2/4のユニットとなります。
蝶姫 エイディン 緑 フェアリー 3コスト 1/3 飛行 召喚時 : 飛行を持つ全ての味方ユニットを+1/+1
「密林の守護者」をMP7/8の状態で召喚した場合はどうなるの?
A. スタッツ7/7の密林の守護者が召喚されます。密林の守護者のアビリティは最大マナではなく密林の守護者のコストを払う前のマナの値を参照します。
密林の守護者 中立 魔法使い 7コスト */* 召喚時 : *は自分のマナに等しい
「目出度しの君」と「寿ぎの君」の進化後について知りたい
A. 下図をご覧ください。
目出度しの君 緑 フェアリー 2コスト 2/2 飛行 召喚時 : 寿ぎの君がいる時進化する 寿ぎの君 緑 フェアリー 2コスト 2/2 飛行 召喚時 : 目出度しの君がいる時進化する
「サイラスの超刻」のアビリティ『1ターン進める』ってどういうこと?
A. 下図をご覧ください。
サイラスの超刻 青 スペル 7コスト 1ターン進める
クリプトスペルズ攻略に関する他の記事はこちら
-BCG攻略 クリプトスペルズ | 万年平社員が勇者を目指すブログ (hiragushi.com)